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Locais colecionáveis ​​da usina de energia solar Pragmata

A Usina de Energia Solar é o primeiro setor de Pragmata e contém 15 locais colecionáveis. Este passo a passo irá guiá-lo por todos os itens colecionáveis ​​​​na região da Usina de Energia Solar. Tudo o que é necessário para troféus e conclusão de 100% está incluído. Nada pode ser perdido, tudo pode ser coletado após a história no Modo Sinal Desconhecido.

  • Mini-cabanas: 3
  • Escotilhas de fuga: 3
  • Cofres: 3
  • Lunum Puro: 1
  • REM: 2
  • Modificações: 1
  • Expansor de armazenamento: 1
  • Suporte de cartucho: 1

Na primeira visita a algumas áreas, ainda faltam as habilidades relacionadas à história necessárias para alcançar os itens colecionáveis. Se você não conseguir alcançar algo, pegue-o após a história em Unknown Signal (Cleanup Mode).

Visão geral dos colecionáveis:

Central Solar – Entrada do Gerador

Expansor de armazenamento 1 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – Só pode ser obtido após obter o Lim Eraser (desbloqueio automático da história no Mass Production Array 05). Apague o bloqueio da porta e encontre-o lá. Os itens colecionáveis ​​​​de retrocesso serão apontados novamente mais tarde no guia, após obterem a habilidade necessária, então não se preocupe com isso por enquanto.

Usina Solar – Centro de Distribuição de Energia

Escotilha de Fuga 1 – Você vai se deparar com isso direto no caminho de progressão da história, imperdível.

Cofre 1 – Na área onde você deve desbloquear 5 fechaduras. Você pode descer para uma área com chão escuro e atrás de algumas plataformas móveis você pode encontrar a caixa. É a área que dá acesso à porta lateral da sala com a Escotilha de Fuga.

Mini-cabana 1 – Após uma breve luta na área trancada, saia do pequeno túnel do outro lado de onde você veio e encontre-o à sua direita.

Puro Lunum 1 + Cofre 2 [REQUIRES BACKTRACKING – Lim Eraser] – Na mesma área, mas você precisará do Lim Eraser para isso. Depois de obtê-lo, volte para este lugar exato. Depois de apagar o bloqueio, siga o caminho para uma arena de batalha e, depois de derrotar todos os inimigos, saqueie as caixas aqui.

Cofre 3 – Você pode descer para uma área à direita da porta com 5 fechaduras. Lá derrote os inimigos, suba as escadas e siga este caminho até o beco sem saída onde o Cofre o aguarda.

Usina Solar – O Saguão

REM 1 (Globo) – Obtido automaticamente após a cena com Diana e o globo.

Mini-cabana 2 – No mesmo quarto você encontra-o no beliche vazio com a rede na frente.

Escotilha de Fuga 2 – Você vai dar de cara com ele logo depois.

Mod 1 (traje endurecido) – Pode ser encontrado na caixa ao lado da Escotilha de Fuga.

Suporte de cartucho 1 – Na sala à esquerda da Escotilha de Fuga.

Mini-cabana 3 – Depois de obter a primeira decodificação e derrotar o inimigo você o encontrará em um respiradouro próximo à tirolesa que o leva para cima.

REM 2 (lápis de cera) – Também aqui em cima há um Holo-Wall com o qual você pode interagir, atrás dele você encontrará o REM.

Escotilha de Fuga 3 – Você pode encontrá-lo no topo do elevador, na área onde você luta contra o primeiro chefe. Você tem que voltar aqui novamente depois do chefe para que ele apareça, pois você será transportado para o Abrigo automaticamente logo após o chefe.

Isso cobre todos os itens colecionáveis ​​em Usina Solar.

PRÓXIMO: Matriz de produção em massa (MPA)

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