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CEO da Larian substituído por Elder Brain

GHENT, Bélgica — Larian Studios, a empresa por trás de Baldur’s Gate 3 e da série Divinity, anunciou esta semana que seu CEO Swen Vincke foi substituído por um Elder Brain.

“Swen fez um ótimo trabalho liderando a empresa por muitos anos, mas o fato é que ele estava rapidamente se tornando obsoleto e então eu intervim para substituí-lo”, afirmou o Cérebro Ancião em uma declaração telepática à imprensa. «Agora que estou no comando, este lugar será capaz de atingir eficiência máxima e crescimento infinito. Sob meu comando, esses subordinados farão o que lhes for mandado, o moral permanecerá alto e continuaremos a oferecer os jogos de alta qualidade que nossos fãs esperam. Não fazer isso trará consigo consequências graves.»

Embora a mudança tenha incendiado alguns funcionários, outros tiveram uma reação mais negativa à nova liderança.

“Muitas pessoas não admitem, mas o moral está baixo desde a mudança”, afirmou um Larian Dev que desejou permanecer anônimo. “Elder Brain diz que todos estão felizes com a maneira como administram as coisas, mas os únicos felizes são aqueles que têm a mente controlada. Agora que eles estão no comando, de repente somos forçados a nos transformar em devoradores de mentes. Por enquanto, eles estão apenas transformando o pessoal do PowerPoint e os artistas conceituais, mas é apenas uma questão de tempo até que seja o resto de nós. Eles dizem que estamos bem com isso, mas não estamos. Não queremos ser devoradores de mentes, queremos ser humanos.”

Os jogadores tiveram reações mistas às notícias.

«Grande coisa se eles usarem Mind Flayers para parte do desenvolvimento. É apenas para arte conceitual, então, grande coisa se alguns artistas de baixo nível forem transformados», escreveu o usuário do Reddit StepOnMeKarlach. “Não é como se todo o jogo fosse feito por Mind Flayers, e os jogos que eles fazem são bons, então deveríamos deixar isso passar.”

Até o momento, Elder Brain defendeu o uso de Mind Flayers no desenvolvimento, afirmando que mais cedo ou mais tarde toda a indústria de jogos se submeterá ao domínio.

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