Silent Witnesses est la 7ème quête DLC de l’extension Mysteria Ecclesiae de Kingdom Come Deliverance 2. Cette procédure pas à pas vous guidera à travers tous les objectifs de la quête DLC Silent Witnesses.
- Lieu de départ : Région de Kuttenberg > Monastère de Sedeltz
- Donateur de quête : Albich d’Uniczow
- Exigence: Mysteria Ecclesiae 2e DLC Quête Anamnèse terminée
- Récompense: Aucun
- Type de quête : Quête secondaire
- Description de la quête : D’où vient la maladie au monastère de Sedeltz ? Le sentier mène à la crypte située sous l’église.
- DLC requis : Mystère ecclésiale
Objectifs :
- Parlez aux ouvriers à l’extérieur de l’église (facultatif)
- Obtenez de l’alcool pour Loyza [if picking non-skillcheck]
- Fouillez la crypte
- Échappez-vous de la crypte !
- Défendez-vous [if triggered combat]
- Retour à Albich
- Jetez un œil à la pièce pillée
- Parlez à Dénés
- Parlez à Benoît
- Parlez à Albich
Lieu de départ : Témoins silencieux
Démarre automatiquement à la fin de la quête DLC Anamnesis.
Parlez aux ouvriers à l’extérieur de l’église (facultatif)
Dirigez-vous vers les écuries au nord de l’église. Parlez à l’un des ouvriers : « J’aimerais demander… ». Cela marque un autre ouvrier appelé Loyza, il se tient généralement dans le coin nord-est de la zone de recherche. Faites une sauvegarde avant de lui parler au cas où vous auriez besoin de réessayer ses tests de compétences.

Loyza sera dans le même camp, dis-lui : « J’enquête sur la maladie… ». Ensuite, vous obtenez deux tests de compétences. Contrôle de compétence d’effroi «Crachez tout ce que vous savez» est plus facile à réussir (confirmé à 16 d’effroi). Le test de compétence de coercition » Je suis confronté à quelque chose » est confirmé pour réussir à 24 de coercition. Choisissez celui que vous pouvez réussir, puis épuisez toutes les questions. Il révèle qu’il y a deux équipages, son équipage s’occupe de tout à la surface, l’autre s’occupe de la crypte. Il vous dit que leurs tentes sont de l’autre côté de la route.
Remarque : si vous avez déjà pillé le coffre sous la tente blanche au sud de l’autre côté de la rue pour l’objet « Crucifix doré », vous obtenez un dialogue supplémentaire « De quoi parle cette croix ? », vous pouvez alors lui montrer cet artefact volé. Cela vous révèle que les ouvriers de la crypte ont volé des artefacts. C’est le même coffre dans lequel vous avez trouvé le Cuir pour la Prévention.
Obtenez de l’alcool pour Loyza [if you picked non-skillcheck dialogue]
Si vous avez dit à Loyza « Gratte-moi le dos… » ou si vous avez échoué aux tests de compétences, vous obtenez cet objectif de lui apporter 2 bouteilles de Schnapps. Si vous avez déjà suffisamment d’alcool, vous pouvez lui en donner immédiatement. Sinon, vous pouvez trouver 2 Schnapps dans votre chambre à l’infirmerie, sur l’étagère. Ensuite, il vous donne les mêmes informations que pour réussir son test de compétence.

Fouillez la crypte
Important : avant d’entrer dans la crypte, assurez-vous de terminer la tâche Prévention pour fabriquer le Chaperon de la peste. Équipez-le depuis votre inventaire. Si vous ne portez pas la Plague Hood, vous serez infecté par la maladie en entrant dans la crypte. Cela ne vous tuera pas mais vous obtiendrez un affaiblissement permanent de toutes vos statistiques.

La crypte se trouve à l’intérieur de l’église. Le moyen le plus simple d’entrer dans l’église est de grimper sur l’échafaudage situé à l’entrée nord de l’église, à côté de la porte verrouillée où se tient un ouvrier. Vous pouvez également emprunter l’entrée sud depuis l’intérieur du monastère.
Vous devez vous laisser tomber par le trou dans le sol de l’église. Il y a un ouvrier debout à côté mais vous pouvez le distraire en lançant une pierre dans l’autre sens (R1/RB/G).

Une fois là-bas, franchissez la porte en bois menant à la crypte. Il fait très sombre alors équipez-vous d’une torche. Regardez l’autel et l’invite « Enquêter » apparaîtra dans le coin inférieur droit, elle révèle que les ouvriers ont volé les tombes. Sur l’autel, ramassez le parchemin sale. Lisez-le depuis votre inventaire sous Livres > Cartes.

Regardez dans le tombeau à droite de l’autel. Vous apprenez que les ouvriers sont entrés en contact avec les cadavres en décomposition lors de l’ouverture des tombes. Les ouvriers fermeront la porte de la crypte derrière vous avec une serrure très dure.
Échappez-vous de la crypte !
Pour échapper à la crypte, regardez à gauche de l’autel le mur avec des pierres détachées. L’invite « Démonter le mur » s’affichera. Cela crée un trou par lequel vous pouvez grimper.

Il révèle une section secrète de la crypte. Atteignez le bout, grimpez par-dessus le dernier sarcophage par un autre trou dans un mur.

Faufilez-vous derrière les 3 ouvriers à la porte et montez à l’échelle. Ils ne vous remarqueront pas. Le type qui était à l’étage sera parti. Si vous déclenchez un combat vous obtenez l’objectif”Défendez-vous» et doit les vaincre, mais cela n’est pas recommandé.
Défendez-vous [If you triggered combat]
Si vous êtes remarqué par les 3 ouvriers à la porte, vous devez les vaincre au combat. Vous pouvez les assommer ou les tuer. Il est préférable de les contourner furtivement.
Retour à Albich
Retournez à Albich, il sera dans la petite chambre au sud de l’infirmerie. Épuisez ses dialogues. Sa chambre a été cambriolée mais il ne sait pas par qui. Il soupçonne que quelqu’un cherchait ses dossiers sur la santé de Wenceslas.
Jetez un œil à la pièce pillée
Inspectez les objets éparpillés sur le sol. Il n’y a rien d’autre à faire ici mais l’objectif restera actif pendant que vous avancez dans la quête.

Remarque : si vous vous êtes exposé à la maladie dans la crypte sans porter la cagoule de la peste, vous pouvez parler à Albich et il vous donnera 3x potion de Saint-Roch faible, que vous êtes censé prendre dès que des symptômes apparaissent. Il vous raconte également la recette.
Parlez à Dénés
Denes sera à l’infirmerie, il s’assoit habituellement et sera marqué sur la carte. Épuisez son dialogue, il ne sera cependant pas d’une grande aide.
Parlez à Benoît
Le novice Benoît est également à l’infirmerie, cela sera indiqué sur la carte. C’est le moine en robe noire/blanche qui s’occupe des malades. Épuisez ses dialogues.
Parlez à Albich
Parlez à nouveau à Albich dans la pièce pillée. Il n’y a pas de choix de dialogue ici, vous lui rapporterez automatiquement ce que vous avez appris. Ensuite, vous obtenez une cinématique où une grange brûle pendant la nuit et un garde sort deux cadavres du feu. Enquêter sur cet incident sera notre prochaine quête.
Le lendemain matin, Zacharias et Benedict vous réveillent. Épuisez toutes les questions dans l’ordre de votre choix. Lorsque vous effectuez un test de compétence avec Albich, le premier « Je vais essayer de me débarrasser de lui par la force » perdra de la réputation et les deux autres gagneront de la réputation (tous confirmés pour réussir à 24 Force / 24 Parole / 24 Érudition). Quel que soit votre choix, l’histoire avancera de la même manière.
Vous obtenez maintenant deux nouvelles quêtes. Commande recommandée : Cherchez et vous trouverez > Tu ne reviendras pas dans la poussière.
Ceci termine la quête Silent Witnesses dans Kingdom Come Deliverance 2: Mysteria Ecclesiae DLC.
Ensuite : cherchez et vous trouverez
Pour toutes les autres quêtes, reportez-vous à Procédure pas à pas de Kingdom Come Deliverance 2.








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