Sommario[Hide][Show]
Il Mural Puzzle è l’ultimo puzzle della storia principale che i giocatori dovranno risolvere durante qualsiasi partita di Silent Hill f. Questo murale di un gruppo di volpi umanoidi racconta la storia di due uccelli e una scatola. I giocatori dovranno rintracciare alcuni stemmi e posizionarli negli slot corretti sul dipinto per aprire il percorso e completare ufficialmente il rituale e la trasformazione di Hinako. I giocatori potrebbero avere difficoltà a trovare gli stemmi richiesti e a capire dove metterli, quindi consentitemi di fornire assistenza! Questa guida mostrerà ai giocatori come completare il puzzle murale Silent Hill f.
Come completare il puzzle murale in Silent Hill f
Il puzzle murale si trova nella sala del tesoro. Questa è la quinta sezione dell’Otherworld e vi si accede dopo aver completato la sezione Residenza Shimizu del gioco. Dopo aver attraversato una porta attraverso un piccolo ponte, entrerai in una stanza con un murale gigante sul muro. Leggi la pergamena a destra del murale per scoprire che devi trovare 3 stemmi per completare il puzzle. Dovrai attraversare la Sala del Tesoro senza mappa. Puoi completare il puzzle della statua di Inari nelle stanze che circondano il murale per trovare il percorso attraverso l’area.


Attraversa la porta a sinistra del murale per entrare in una stanza con 3 porte e diverse statue di Inari. Se attraversi la porta sbagliata, dovrai combattere un gruppo di nemici difficili prima di poter tornare in questa stanza e provare ad attraversare di nuovo la porta giusta. Per mostrarti la porta corretta, cerca quale statua di Inari è ferita con la punta di una lancia. La statua in questa stanza è quella nell’angolo in fondo a sinistra. Interagisci con la statua e guarda il suo petto per trovare la lancia. Rimuovilo e la statua si girerà verso la porta sinistra e i suoi occhi si illumineranno di blu. Questa è la porta giusta.




Attraversa la porta per entrare in un corridoio con diversi nemici. Sconfiggili tutti e troverai una scatola su un altare che ora può essere aperta. All’interno c’è la cresta del passero nero. Vai al muro a destra della scatola e usa la maschera della volpe e concentrati sul muro per sciogliere il muro e trovare la porta che riconduce alla stanza del murale.






Attraversa la porta di fronte al murale per entrare in una stanza senza statue di Inari. Ci sono alcuni cerchi insanguinati sul terreno. Usa la maschera di volpe e concentrati sul cerchio più a destra per evocare la statua di Inari ferita. Rimuovi la lancia e gli Inari si gireranno verso la porta destra e i loro occhi si illumineranno di blu.





Attraversa questa porta per entrare in un’altra stanza. Vai al cerchio insanguinato sul lato sinistro della stanza ed evoca la statua di Inari con Focus. Rimuovi la lancia dalla parte posteriore del collo. Ruoterà a destra e si troverà di fronte alla porta opposta a quella da cui sei entrato mentre i suoi occhi si illuminano di blu.




Attraversa la porta per entrare in un corridoio con diversi nemici. Sconfiggili tutti e troverai una scatola su un altare che ora può essere aperta. All’interno c’è la cresta del passero bianco. Vai alla porta a sinistra della scatola che riconduce alla stanza del murale.






Attraversate la porta a destra del murale. Vai alla statua di Inari al centro della sezione sinistra della stanza. Questa statua di Inari ferita ha la lancia nella gamba. L’Inari si girerà e affronterà la porta all’estremità sinistra della stanza e i suoi occhi si illumineranno di blu.




Attraversa la porta per entrare in un corridoio con diversi nemici. Sconfiggili tutti e troverai una scatola su un altare che ora può essere aperta. All’interno c’è lo stemma della maschera di volpe. Attraversa il passaggio a destra della scatola per trovare la porta che riconduce alla stanza del murale. Ora puoi completare il puzzle murale. Vai alla pergamena a sinistra del murale per leggere un indovinello che suggerisce dove mettere ogni stemma nel murale. La soluzione del puzzle cambierà a seconda del finale in cui sei attualmente bloccato.






Come tutti gli enigmi del gioco, il Mural Puzzle presenta diverse varianti in cui i giocatori possono imbattersi. A differenza di molti altri enigmi di questo gioco, questo non cambia in base alla Difficoltà dell’Enigmista selezionata, ma piuttosto al finale del gioco verso cui ti stai dirigendo attualmente. Ciò significa che ci sono 4 diverse versioni di questo puzzle. Abbiamo suddiviso le soluzioni di questo puzzle per tutti i diversi finali.
Tornando al pettine
Durante il finale Coming Home to Roost, l’enigma è il seguente:
L’Uccello Nero desidera prendere l’Uccello Bianco. L’Uccello Bianco desidera resistere.
La Volpe porta con sé in trionfo i suoi seguaci. Non nota i due uccelli in conflitto.

Vai all’estremità destra del murale per trovare un’apertura sul retro di una scatola che sta combattendo con un’altra volpe per una lanterna. Metti lo stemma del passero nero sul retro della volpe combattente.


Metti la cresta del passero bianco nella lanterna per la quale si sta contendendo.


Vai all’estremità sinistra del murale e metti lo stemma della maschera di volpe nel ventaglio tenuto dalla scatola in testa al gruppo.


Quando lo avrai fatto correttamente, il murale si scioglierà, rivelando una porta rossa. Attraversa la porta per concludere il puzzle murale.

Il matrimonio di Fox
(Attualmente sto giocando per ottenere questo finale. Torna più tardi per controllare la nostra guida.)
La volpe si bagna la coda
(Attualmente sto giocando per ottenere questo finale. Torna più tardi per controllare la nostra guida.)
Ebisugaoka nel silenzio
(Attualmente sto giocando per ottenere questo finale. Torna più tardi per controllare la nostra guida.)
Ora sai come completare il puzzle Murale Silent Hill f. Resta sintonizzato su Gameranx per ulteriori notizie, aggiornamenti e guide per Silent Hill f così come altri grandi giochi in futuro.
Deja un comentario