Obtenha todas as mercadorias nos pântanos Kar'thul.
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Os pântanos do reino cósmico ficam estranhos em Doom: a idade das trevas. O capítulo 16 não está repleto de tantos colecionáveis quanto outros mapas, mas apresenta alguns dos quebra -cabeças mais estranhos até agora – e os segredos que estão aqui são mais difíceis de encontrar do que nunca. Se você está perdido procurando portuas de lobo ou preso em salas cheias de água estranha, temos todas as soluções necessárias para 100% nesta seção assustadora de Ruína.
Desafios | Capítulo 16
- Caçador: Destrua todas as estátuas de lobo nos pântanos.
Há cinco estátuas de lobo necessário para desbloquear a gema Wraithstone Upgrade neste capítulo. Role para baixo para encontrar a lista completa de locais de estátua de lobo marcados no mapa.
- Roundup: Mate 20 ou mais demônios com uma única foto do BFC.
Use o FBC no objetivo do fragmento de relíquia de trás-direita para concluir esse desafio. Aguarde a gigante desova de forragem (e demônios regulares) apareça nas costas. Demonte um único tiro da FBC para completar o desafio instantaneamente-direcionamos o grande aglomerado de soldados de escudo super aquecida.
Todos os locais de colecionáveis e segredos | Capítulo 16

Secreto #1 (Ruby + Gold x6): Desde o início da área de Marshes, vá para a esquerda para encontrar uma das estátuas de lobo para um futuro segredo. Você pode destruí -lo agora ou ignorá -lo – deixe a borda e gire para encontrar um caminho de ouro que leva a uma porta. Entre na porta para abrir uma sala de tesouro com um rubi.
- Aproximando -se do Ruby o teleporta para uma sala de quebra -cabeça. Para resolvê -lo, levante a plataforma de elevação e mergulhe na água abaixo – nade diretamente para se teletransportar do fundo da sala para o topo.

Colecionável #1 (brinquedo): O próximo segredo fica na colina do segredo anterior, em um marcador de crânio inimigo. Limpe os demônios e depois vá para a borda da colina à direita do colecionável (ao ficar de frente para a porta trancada)-há um interruptor no topo que abaixa um portão abaixo e expõe uma corrente super aquecida. Quebre -o com o escudo para desbloquear a porta para o colecionável.

Essência demoníaca: Vá para o fragmento de relíquia mais esquerdo, objetivo de encontrar uma grande emboscada inimiga com um líder Agaddon Hunter. Derrote -o para desbloquear um máximo de +10 permanente à sua armadura.

Segredo #2 (Wraithstone): Perto do objetivo do fragmento de relíquia à esquerda, há um caminho de pick-ups de ouro que levam a uma caverna com cinco estátuas de lobo brilhantes. Destrua todas as cinco estátuas de lobo espalhadas ao redor do mapa para diminuir o campo de força, impedindo que você colete o Wraithstone.

- Estátua do lobo #1: Diretamente à esquerda do início. Encontre -o acima da sala de quebra -cabeça secreta nº 1 em uma borda. É provável que você descubra esta estátua antes de encontrar qualquer outra coisa no mapa.

- Estátua do Wolf #2: Dentro da caverna com o Wraithstone e cinco estátuas de lobo, siga o caminho à direita. Há uma caverna curta sem saída que leva a outra estátua de lobo.

- Estátua do lobo #3: Em frente ao quebra -cabeça de brinquedos colecionáveis, há uma picape x8 em uma borda. Olhe para baixo da borda para identificar esta estátua de lobo.

- Estátua do Wolf #4: Localizado perto da caverna da estátua do lobo, perto de um crânio de emboscada inimigo. Atrás do crânio, há um tentáculo gigante guardando a estátua do lobo.

- Estátua do lobo #5: No canto de trás-direita do mapa, olhe para baixo da borda para detectar uma estátua de lobo muito difícil de encontrar.

Secreto #3 (ouro x50): Na esquerda do mapa, procure uma grande entrada de estrutura guardada por um tentáculo gigante. Entre para encontrar uma sala de quebra -cabeça com um interruptor mecânico que gira a sala inteira, incluindo a água – gire a sala para que a água fique na lateral (esquerda ou direita) para que você possa alcançar o elevador elevado no centro. Você poderá nadar na água para alcançá -la.
- Na plataforma, use o interruptor novamente para virar a sala para que você possa alcançar a estátua do lodo e o salto de escudo para o segredo. Pegue o grande baú de ouro para desbloquear um portal que o leva de volta para fora.

Segredo #4 + Colecionável #2 (Codex): No lado direito do mapa da entrada, há um marcador de crânio demoníaco perto de uma página do Codex Collectible visível no seu mapa. A porta do colecionável está trancada – para abri -la, saia direto do portão e procure um buraco na parede de pedra enquanto circula a colina. O buraco lhe dará uma boa visão de um interruptor de engrenagem azul.
- Jogue seu escudo para ativar o interruptor e desbloquear o portão. Uma pequena emboscada de inimigos parecerá assediá -lo – passar direto para o colecionável e recuperar seu escudo.

Segredo 5 (ouro x50): Há outra porta gigante da sala do quebra -cabeça no lado direito do mapa. Entre e você encontrará uma sala infinitamente curva que aparentemente nunca para. Para escapar, vire -se e caminhe em direção à saída. Você chegará a uma sala de tesouro com ouro e uma saída de portal.

Essência demoníaca: Derrote o líder Mancubus no marcador objetivo do fragmento de relíquia traseira. Ele protege o fragmento – limpe a horda demoníaca para tornar o líder vulnerável e depois realizar uma matança de glória para ganhar mais munição máxima por suas conchas de espingarda.









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