Esta página enumera todas las recetas de alquimia (recetas de pociones) para Kingdom Come Deliverance 2. Para preparar las pociones, no necesita haber desbloqueado la receta. Las instrucciones de elaboración de cerveza funcionan incluso sin haber aprendido la receta. Cuando prepara una poción por primera vez, le dará automáticamente la receta de forma gratuita, así que ahorre su dinero.
Los ingredientes se pueden comprar en boticarios o en el desierto. Las recetas también se compran en boticarios. Las pociones se elaboran en los bancos de alquimia, que se encuentran en la mayoría de las ciudades más grandes como Troskowitz o Kuttenberg. Se marcan automáticamente cuando se acercan a ellos por primera vez.
La calidad de la poción (débil, regular, fuerte) depende de qué tan bien siga las instrucciones. Cuantos más errores cometan, menos calidad será, por ejemplo, si lo calienta durante demasiado corto o demasiado largo. Comprar habilidades de alquimia en el menú del jugador puede facilitarlo.
Ubicaciones de boticario
Región Troky – Troskowitz:
Región de Kuttenberg – Pschitoky:

Región de Kuttenberg – Ciudad de Kuttenberg:

1. Esopo

- Efecto: aumenta las habilidades de conducción y manejo de perros. Si es buena calidad, los animales se darán menos nota de usted y los perros no lo ladrarán.
- Ingredientes: Spiritus, 1 Belladonna, 1 jabalí
Fórmula:
- Muele el consuelo y agrégalo al caldero
- Agregue el colmillo del jabalí al caldero y hierva para 2 vueltas
- Muela la belladona y agrégala al caldero
- Finalmente, destilado
2. Aqua Vitalis

- Efecto: Reduce la pérdida de salud y ralentiza el sangrado.
- Ingredientes: Agua, 2 diente de león, 1 caléndula
Fórmula:
- Agregue el diente de león al caldero y hierva durante 1 turno
- Muela la caléndula y agrégalo al caldero
- Hervir por 2 turnos
- Finalmente, destilado
3. Artemisia

- Efecto: Aumenta la fuerza durante 10 minutos.
- Ingredientes: Spiritus, 2 Wormdwood, 1 Sabio
Fórmula:
- Agregue la salvia al caldero y hierva durante 1 turno
- Muele el gusano y agrégalo al caldero
- Hervir por 2 turnos
- Finalmente, destilado
4. Poción de sangre de Buck

- Efecto: Aumenta la resistencia y aumenta la regeneración de la resistencia si es buena calidad.
- Ingredientes: Aceite, 1 hierba de San Juan, 1 diente de león, 1 consuelo
Fórmula:
- Muela la hierba de San Juan y agréguela al caldero
- Agregue la consulta al caldero y hierva durante 1 turno
- Agregue el diente de león al caldero y use los fuelles, hierva para un turno
- Finalmente, vierta
5. Decocción de manzanilla

- Efecto: El sueño te cura más rápido y, si es buena calidad, la energía se repone más rápido mientras duerme
- Ingredientes: Vino, 2 manzanilla, 1 salvia
Fórmula:
- Agregue la manzanilla y hierva para 1 turno
- Muela la salvia y agrégala al caldero
- Finalmente, vierta
6. Cockerel

- Efecto: Aumenta la energía y, si es buena calidad, se desacelera
- Ingredientes: Spiritus, 1 valeriano, 2 menta
Fórmula:
- Muela la menta y agregue al caldero
- Hervir por 1 turno
- Agregue el valeriano y hierva para 2 vueltas
- Finalmente, destilado
7. Poción digestiva

- Efecto: Reduce la sensación de plenitud después de la comida y cura la intoxicación alimentaria. Si es buena calidad, cura cualquier envenenamiento, así como para aumentar su vitalidad.
- Ingredientes: Agua, 1 ortiga, 2 cardo, 1 carbón
Fórmula:
- Agregue el cardo al caldero y hierva para 2 turnos
- Ginrd la ortiga y agrégalo al caldero
- Hervir por 1 turno
- Muela el carbón y agrégalo al caldero
- Finalmente, vierta
8. Embocation

- Efecto: Aumenta la agilidad y, si es buena calidad, reduce la cantidad de resistencia utilizada por sprinting
- Ingredientes: Aceite, 1 Eyebright, 1 Poppy, 1 Valerian, 1 Tusk de jabalí
Fórmula:
- Agregue la amapola y el valeriano al caldero y hierva para 2 vueltas
- Muele el ojo y agrégalo al caldero
- Agregue el colmillo del jabalí y hierva para 1 turno
- Finalmente, vierta
9. Fiebre tónica

- Efecto: La fiebre y las complicaciones relacionadas a menudo pueden terminar en la muerte. Este tónico reduce la fiebre si se da a tiempo.
- Ingredientes: Vino, 3 fiebre, 2 jengibre, 1 hojas de saúco
Fórmula:
- Agregue la fiebre y hervir para 2 vueltas
- Muele las hojas de saúco y agrégalas al caldero
- Agrega el jengibre
- Finalmente, destilado
10. Fox

- Efecto: Mejora el habla y acelera la lectura si es buena calidad. También aumenta la cantidad de experiencia obtenida si es de mejor calidad.
- Ingredientes: Aceite, 1 ortiga, 1 hierba de St. John, 1 belladonna, 1 carbón
Fórmula:
- Muela la hierba y las ortigas de San Juan
- Agrégalos al caldero y hervir durante 2 vueltas
- Muela el carbón y agrégalo al caldero
- Agregue la belladona y hierva para 1 turno
- Finalmente, vierta
11. cabello del perro

- Efecto: Reduce la embriaguez, o si es buena calidad, restaura la sobriedad completa y también ayuda con las resacas y el alcoholismo
- Ingredientes: Agua, 1 Sabio, 1 hierba de San Juan, 1 menta
Fórmula:
- Agregue el Sage y St. John's moza al caldero
- Hervir por 3 turnos
- Muela la menta y agrégala al caldero
- Finalmente, vierta
12. Agua de Lethean

- Efecto: Si desea tener derechos las opciones imprudentes de su vida, todo lo que se necesita es 1 bocado y puede elegir sus ventajas de nuevo. ¡Cuidado, sin embargo, el procedimiento es irreversible y doloroso!
- Ingredientes: Spiritus, 2 Wormwood, 1 Belladonna, 1 Henbane
Fórmula:
- Muele el gusano y agrégalo al caldero
- Agregue la belladonna y la prepara para 3 turnos
- Agrega el Henbane
- Finalmente, destilado
13. León

- Efecto: Un perfume fuerte pero bajo duradero. Sustancialmente aumenta el carisma por períodos cortos, pero reduce el carisma si se combina con otro perfume.
- Ingredientes: Spiritus, 2 Sage, 2 menta
Fórmula:
- Agregue la salvia al caldero y hierva para 2 vueltas
- Muela la menta y agrégala al caldero
- Finalmente, vierta
14. Decocción de caléndula

- Efecto: Gradualmente cura parte de tu salud. Ayuda contra la resaca, o la cura de inmediato si es buena calidad.
- Ingredientes: Agua, 1 ortiga, 2 caléndulas
Fórmula:
- Agregue la ortiga al caldero y hierva para 2 vueltas
- Muela la caléndula y agrégalo al caldero
- Finalmente, vierta
15. Mistha

- Efecto: Un perfume débil pero duradero. Aumenta ligeramente el carisma durante un período más largo, pero reduce el carisma si se usa con otro perfume.
- Ingredientes: Vino, 3 diente de león, 1 caléndula, 1 menta
Fórmula:
- Muela el diente de león y la menta y agrégalos al caldero
- Hervir por 2 turnos
- Agregue la caléndula al caldero y hierva para un giro con los fuelles
- Finalmente, destilado
16. Nighthawk

- Efecto: Verá mejor en la oscuridad y su energía agotará más lentamente o, si es buena, en absoluto.
- Ingredientes: Agua, 2 ojos, 1 belladona, 1 manzanilla
Fórmula:
- Muele el ojo y agrégalo al caldero
- Agregue la belladona y hervir para 3 turnos
- Muela la manzanilla y agrégalo al caldero
- Finalmente, vierta
17. Grewiller Brew

- Efecto: Disminuye los efectos de las heridas y reduce la cantidad por la cual la máxima resistencia disminuye con la salud
- Ingredientes: Spiritus, 3 Poppy, 1 COMFREY, 1 Maréndula
Fórmula:
- Muela la amapola y agrégala al caldero
- Agregue la caléndula y use los fuelles, hierva para un turno
- Agregue el consulta y hervir para 2 turnos
- Finalmente, destilado
18. Quickfinger

- Efecto: Aumenta las habilidades de robo y artesanía.
- Ingredientes: Agua, 2 Ojebright, 2 Valerian, 1 Collweb
Fórmula:
- Agregue la telaraña y el ojero al caldero y hierva durante 3 vueltas
- Muela el valeriano y agrégalo al caldero
- Hervir por 1 turno
- Finalmente, vierta
19. Jabón

- Efecto: No puedes lavar tu propia ropa sin jabón.
- Ingredientes: Aceite, 2 cardo, 1 diente de león, 1 carbón
Fórmula:
- Muela el cardo y agrégalo al caldero
- Hervir por 2 turnos
- Agregue el diente de león al caldero y hierva durante 1 turno
- Muela el carbón y agrégalo al caldero
- Finalmente, vierta
20. Salvador Schnapps

- Efecto: Ahorra el juego y, si es buena calidad, aumenta la fuerza, la vitalidad y la agilidad.
- Ingredientes: Vino, 1 ortiga, 2 belladona
Fórmula:
- Agregue la ortiga al caldero y hierva para 2 vueltas
- Muela la belladona
- Agregue la belladona al caldero y hierva para 1 turno
- Finalmente, vierta
#21 – #24 son actualmente desconocidos (Bowman's Brew, canciones de cuna, bane y algo más)
Para más guías, consulte el Kingdom Come Deliverance 2 Wiki.











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