Inicial Dica básica = Preço unitário × 0,2
Final Dica = Dica básica × Dica Mult × Mult total
A gorjeta base como resultado do preço unitário não é multiplicada pelo Mult total. Apenas a gorjeta base extra dos presentes é afetada pelo Total Mult. Ambas as fontes de Base Tip são afetadas pelo Tip Mult.
Você pode pensar nos cálculos das gorjetas desta forma:
Final Dica= Dica básica de presentes × Dica Mult × Mult total + Preço Base × Preço Mult × Dica Mult × Mult total × 0,2
Então, como você obtém uma pontuação alta?
O truque é focar qualquer Preço unitário ou final Dicamas não ambos (a menos que você receba mais de 12 presentes). Maximize todos os três componentes da sua construção, de preferência com presentes que aumentem de acordo com o número de clientes. Como regra geral, espere 30 clientes no último dia com toalhas de café da manhã e tráfego de fluxo infinito. Você deseja que a maior parte de sua receita venha dos últimos cinco clientes ou mais.
A maioria dos níveis tem um limite de presentes artificiais de 8, 9 ou 10; o próximo presente requer mais de 20.000 de reputação para ser desbloqueado. Embora esse limite flexível seja superável no modo multijogador com itens de reputação suficientes, em corridas de pontuação solo, ultrapassar o limite de presentes não é razoável.
Aqui está um exemplo de uma construção decente:
- Caixa de doações
- Trevo balançando
- Amostrador de coberturas
- Escova de aço rápida
- Coroa de flores
- Humor feliz
- Recompensa de alta velocidade
- Tigela de Involução
O décimo quinto cliente dá (15 + 20 + 30) × 3,5 × 2,5 ≈ 569 Final Dica; o trigésimo cliente dá (15 + 20 + 60) × 3,5 × 4 ≈ 1330 Final Dica.
Por que esta é uma boa construção?
A construção tem alta Dica básica, Dica Multe Mult total. A Caixa de Doação e o Involution Bowl são úteis para utilidade geral: é improvável que você chegue ao estresse ou à falência. Mesmo que o Involution Bowl não contribua para o Final Dicaé um utilitário forte que mantém Happy Mood e Quick Steel Brush ativos.
Aqui está um exemplo de uma construção ruim:
- Jaspe perfeito
- Pagamento de fila
- Recuse-se a dar troco
- Bebidas mais vendidas
- Lavagem cerebral
- Horário de turnos
- Marketing violento
- Coroa de flores
O trigésimo cliente dá [(0.15 + 2 + 2) × 30 + 55] × 2 = 359 finais Dica.
Você vê por que essa construção é fraca?
Sem um aumento Chance críticaRecuse-se a dar o troco é uma média de 0,15 Dica básica por cliente. As bebidas mais vendidas têm média de 1,3 Dica básica por cliente, embora possamos ser generosos e assumir 2 Dica básica por cliente se estudantes ou bandidos estiverem presentes. Lavagem cerebral, Line Up Pay Up e Perfect Jasper não contribuem em nada para o Final Dica (embora a lavagem cerebral seja boa para utilidade geral). O marketing violento tem em média cerca de 55 Dica básica. Qualquer fonte de Dica Mult melhoraria drasticamente esta construção, mas ciano e roxo não têm fonte de Dica Mult de forma alguma!







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