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A Plague Tale Requiem: Guía de trofeos del viejo protector

A Plague Tale Requiem es la segunda entrega de Plague Tale disponible en este momento en múltiples plataformas.

Es una aventura de acción basada en una historia, un juego de sigilo con imágenes magníficas, personajes memorables, sonido de primer nivel y una historia muy deprimente.

Este juego te afecta cuando comienza a tejer su historia a medida que avanzas en la historia. No te lo estropearemos, pero este es un título de juego que deberías probar al menos una vez en la vida.

En esta guía, le mostraremos cómo completar el trofeo Old Protector Achievement mientras intenta encontrar una cura para Hugo en A Plague Tale Requiem.

Guía para obtener el Trofeo Viejo Protector en A Plague Tale Requiem

Este objetivo de Trofeo se puede activar en el Capítulo 9 Tales and Revelations, episodio 6 Phoenix. Tus compañeros y tú tendréis que interactuar con los objetos Old Protector en este nivel para desbloquear el trofeo.

Para mantener las cosas simples y no estropear el juego para aquellos que aún no lo han jugado, les mostraremos cada viejo guardia con el que tienen que interactuar en cada habitación y no entraremos en muchos detalles para que experimenten el historial de elementos. por ustedes mismos

Cámaras abiertas de Basilius

Una vez que empieces, sigue recto y busca la habitación de Basilius. En el interior, habrá artículos de Old Protector con los que tendrás que interactuar para avanzar en la historia y desbloquear el trofeo del logro al final.

Interactuar con la Tienda

El primer objeto con el que debes interactuar es la carpa en el centro de la habitación.

Caballo de juguete de madera

Luego, ve a buscar el caballo de madera cerca de la entrada de la habitación.

la cama de albahaca

Desde donde se encuentra el caballo de madera, gira a la derecha y busca la cama.

Mesa con juguetes de madera

Dirígete al extremo izquierdo de la habitación e interactúa con la mesa de madera con juguetes. Está a la izquierda de la puerta que conduce a lo más profundo de la cámara.

Adéntrate más en la cámara

Has completado la interacción con todos los elementos de Old Protector en la sala. Dirígete más adentro abriendo la segunda puerta.

Caja de los juguetes

Más tarde descubrirás que esta es la habitación de Aelia. Revisa el baúl de juguetes e interactúa con él.

Traje de armadura femenina

Interactúa con el puesto de armaduras a continuación. Está a tu izquierda del baúl de juguetes.

Bastidor de armas

Interactúa con el estante de armas. Desde el soporte de la armadura, dirígete a la derecha y busca el soporte más atrás en la habitación.

Tabletas de cera

A continuación, deberá interactuar con las tabletas de cera al pie de la puerta que conducen más profundamente a la cámara.

Proceder a la habitación siguiente

Esto completa todos los elementos de la vieja guardia en esta sala. Dirígete a la siguiente habitación abriendo la puerta donde se colocan las tabletas de cera cerca.

Interactúa con el mural de Phoenix en el otro lado del jardín.

La siguiente habitación parece un jardín interior. Busque el objeto único más obvio, que es un mural de un fénix.

Explora el laboratorio de alquimia

Después de calmar a Hugo, dirígete hacia la puerta que está más a tu izquierda. Entra en él para que te lleve al Laboratorio de Alquimia.

fabricante de pociones

Ábrete camino por la habitación y busca pistas de un medicamento para la enfermedad de Hugo. Comience con el viejo aparato para hacer pociones.

Estante de exhibición de pociones

Luego, interactúa con el estante de exhibición de pociones en una esquina.

Botella de poción

Habrá una pila de pociones en una mesa a la izquierda de la entrada al laboratorio de alquimia. Busca una botella de poción con la que puedas interactuar.

Horno

Luego, revisa el horno ubicado al final de la mesa donde obtuviste la poción.

Fabricante de pociones en el suelo

Revisa también el fabricante de pociones en el piso. Al hacer todo esto, uno de tus compañeros te indicará dónde Hugo está inspeccionando un dispositivo en el medio de la habitación.

Tabla de pacientes

Dirígete hacia donde está Hugo. Allí hay una mesa de pacientes. Interactuar con él desencadenará un diálogo en el que Hugo se agita.

Sube las escaleras a través de la cortina.

Después de calmar a Hugo, Sophia te llamará para que subas al piso de observación sobre el laboratorio. Para llegar allí, busque un camino hacia el segundo piso que está tapado por una cortina en el lado opuesto de la pared.

Dirígete a la izquierda, sube las escaleras del pasillo para llevarte al segundo piso.

Separar la cortina revelará una ventana. Salta al otro lado con Hugo y dirígete a la izquierda pasando el tramo de escaleras para llevarte a la habitación final donde se pueden encontrar los artículos de la vieja guardia.

Inspecciona los pergaminos en la biblioteca del alquimista

El segundo piso alberga la Biblioteca de los Alquimistas. Dirígete a la izquierda, pasa la ventana rota e inspecciona el estante de pergaminos.

Inspecciona el objeto final para obtener el trofeo Old protector

El elemento final que debe buscar se encuentra en el medio de la habitación. Es un piso de observación de madera que los alquimistas usan con una vista de arriba hacia abajo de la mesa del paciente debajo. Interactuar con todos los elementos finalmente desbloqueará el trofeo Old Protector.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

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