XDefiant パッチノート Y1S1.3
Ubisoft は、 XDefiant の Y1S1.3 アップデートを明日リリースすることを決定しました。このアップデートには、新しい武器やゲームモードは含まれません。代わりに、改善と変更の導入に焦点を当てることになります。
XDefiant パッチノート — ゲームプレイ
- 練習ゾーンで時間をつぶしているときに XP ブースターがカウントダウンしくなりました。
- コントローラーの垂直 ADS 感度が向上し、上下の照準が左右の照準とより一致するようになりました。
XDefiant パッチノート — ゲームモード
- ランク モードのプレゲームを微調整しました。ランク マッチは、プレイヤーが 8 人未満では開始されなくなりました。また、プレイヤーが脱落しいように、マップ投票画面から[退出]ボタンも削除されました (プレイヤーがマップ投票中に逃げ出した場合、ランク マッチはキャンセルされます)。
- CTF モードがランク プレイで利用できるようになりました。
XDefiant パッチノート — 派閥
- エシュロンのインテルスーツは、着用しているプレイヤーに対してのみ壁越しに敵を明らかにするようになりました。ただし、味方はミニマップ上で敵の位置を引き続き確認できます。
- DedSec のスパイダーボットは、ターット プレイヤーに衝撃を与えてから顔に飛びかかっていたため、ファンを獲得できませんでした。現在、彼らは関係の顔が抱き合う段階でのみターットを攻撃します。
XDefiant パッチノート — 兵器
- ラピッド ファイア バレルとマズル ブースターのアタッチメントは、一部の武器 (ACR 6.8、AK-47 など) で反動を大きくするはずだったのに、反動を小さくしていました。これは修正されました。
- MP7 のマガジン容量を 35 から 30 に、発射速度を毎分 875 発から 850 発に減少しました。
- 特定の LVOA-C コスメティック スキンに表示されていた古いアイアン サイトを更新しました。
ショットガンのバランス調整
- M870
- 短距離が10mから13mに増加しました。
- 中距離が 15 メートルから 18 メートルに増加しました。
- スプリントアウト時間(スプリントから射撃までの時間)が 250 ミリ秒から 200 ミリ秒に短縮されました。
- 腰撃ちの拡散範囲が 3.4~4.0 度から 3.0~3.6 度に約 10 パーント減少しました。
- 照準拡散範囲は 2.55 ~ 3.0 度から 2.0 ~ 2.6 度へと約 18 パーント減少しました。
- しゃがみ腰撃ちの拡散範囲が 2.89~3.4 度から 2.7~3.2 度に減少しました。
- しゃがみ時の照準拡散範囲が 2.55~3.0 度から 2.0~2.6 度に減少しました。
- しゃがみスライド、空中、マントでの腰撃ちの拡散が 9.0~13.5 度から 5.0~9.0 度に 40% 減少しました。
- しゃがみスライド、空中スライド、マント照準の拡散範囲が 3.4-3.4 度から 2.5-3.0 度に減少しました。
- AA-12
- 短距離が 7 メートルから 10 メートルに増加しました。
- 中距離が 10 メートルから 13 メートルに増加しました。
- 腰撃ちの拡散範囲が 4.75~6.5 度から 4.25~6.0 度に約 10 パーント減少しました。
- 照準拡散範囲は 2.81 ~ 4.13 度から 2.5 ~ 3.5 度へと約 13 パーント減少しました。
- しゃがみ腰撃ちの拡散範囲が 4.04~5.53 度から 3.5~5.0 度に減少しました。
- しゃがみ時の照準拡散範囲が 2.82~4.13 度から 2.5~3.5 度に減少しました。
- しゃがみスライド、空中、マントでの腰撃ちの拡散が 11.25~15.0 度から 8.0~12.0 度に 40% 減少しました。
- しゃがみスライド、空中スライド、マント照準の拡散範囲が 3.75-3.75 度から 3.0-3.5 度に減少しました。
- ダブルバレル
- 短距離が 12 メートルから 15 メートルに増加しました。
- 中距離が 16 メートルから 19 メートルに増加しました。
- 予備弾薬が 12 から 16 に増加しました。
- しゃがみスライド、空中スライド、マントルスプレッドが 11.13-15.0 度から 7-11 度に 40% 減少しました。
- ソードオフショットガン
- 予備弾薬が6から10に増加しました。
- スプリントから射撃までの時間が 250 ミリ秒から 150 ミリ秒に短縮されました。
- 空中でのしゃがみスライドとマントルスプレッドが 11.25-15.0 度から 6.68-9.0 度に 40% 減少しました。
デバイス
- 粘着手榴弾は、設置したプレイヤーが死亡した場合、消えずにそのまま留まるようになりました。
XDefiant パッチノート — その他
- 「マウスをゲームウィンドウにロック」オプションをオンにして、フルスクリーン モードで 2 番目のモニターでプレイしているときに、カールがメイン ディスプレイに移動しくなりました。
- 試合終了後にプレイヤーのキル/デス比が正しく更新されない問題を修正しました。








Deja un comentario