Les dernières modifications de l’équilibrage dans Elden Ring 1.13
Modification de l’équilibrage du combat à mains nues
Les épées légères voient leurs dégâts d’équilibre augmentés pour les attaques normales.
Modification générale de l’équilibrage
Les épées à deux mains ont un temps de charge d’attaque légère plus long.
Le Chevalier de l’Aiguille Léda, le Chevalier de sang pur Ansbach et le Thiollier ont vu certaines statistiques augmentées.
Les esprits invoqués (à l’exception de Mimic Tear) reçoivent des bonus de statistiques plus élevés aux niveaux 5 et 8 avec la bénédiction des cendres de l’Esprit vénéré.
L’arbalète à répétition, l’arbalète à déploiement et le Canon de Rabbath ont vu leur puissance d’attaque augmentée lors de la mise à niveau.
Talismans et artefacts
Le talisman en plumes de creuset fin a des I-Frames diminués. Le talisman de tous les creusets a des I-Frames diminués. Le Griffes du lion sauvage ont des animations d’attaque améliorées.
Invoquer des esprits
Les esprits invoqués (à l’exception de Mimic Tear) reçoivent des bonus de statistiques plus élevés aux niveaux 5 et 8 avec la bénédiction des cendres de l’Esprit vénéré.
Bugs corrigés
Les signes d’invocation PNJ nécessitent uniquement que vous appuyiez une fois sur le bouton Action pour les activer.
Le talisman à double lame s’applique désormais correctement aux flacons de parfum lorsqu’ils sont équipés dans l’emplacement de gauche.
La Lame furieuse d’Ansbach applique désormais l’accumulation de saignement comme prévu.
Les icônes PNJ sur la carte du DLC s’affichent désormais correctement.
Les boucliers de poussée infligent désormais des dégâts cohérents.









Deja un comentario