MISE À JOUR le 27 juin
Revendeurs, le patch est là comme promis !Et avant de plonger dans les notes de mise à jour, nous avons quelques mots pour vous de la part du Big Boss Rafal :Merci à tous pour l’excellent accueil général du jeu ! Pour ceux qui rencontrent des problèmes, merci pour toute votre patience, même si elle est à bout. Le jeu est énorme et combiné avec le mode coop, c’était un énorme défi pour nous, nous apprécions donc vraiment votre indulgence et votre compréhension. J’espère que vous vous amuserez bien et que vous continuerez à le faire avec les mises à jour à venir ! Restez en sécurité, passez un bon moment et développez vos cartels vers la richesse et la gloire !Meilleurs vœux, Rafał Pęcherzewski – Développeur principal, PDG de ByterunnersEt maintenant, sans plus attendre, voici les notes de patch !
Corrections de la série de quêtes :
Correction d’un bug empêchant de terminer la tâche facultative consistant à faire exploser un réservoir d’essence dans la cachette d’un bandit (pas de réservoir/impossibilité de poser une bombe) ;Correction d’un bug où Jean restait coincé dans les portes de la cachette de Benita dans la série de quêtes « Le Choc des Titans » ;Correction d’un bug où, dans certains cas, la caisse pour récupérer les objets de quête de torpilles n’était pas interactive après un déplacement ou le chargement du jeu ;Correction de problèmes de dialogue concernant la quête Moonshiner ;Correction de problèmes de dialogue concernant Kira, empêchant la progression du jeu ;Correction de problèmes potentiels de dialogue et de quête concernant le crédit de rue négatif (le crédit de rue ne doit jamais être inférieur à 0) ;Correction de problèmes de délai d’attente avec les laissez-passer temporaires vers la grande ville (sauvegarde et chargement, perte de délai lors du dépôt ou du déplacement de l’élément). Le correctif n’est pas rétroactif – il ne corrigera pas les éléments de passe déjà défectueux.
Corrections de bugs mécaniques :
Correction des problèmes d’amarrage des bateaux à moteur et prévention du bug des bateaux à moteur en lévitation ;Correction d’un bug où les paramètres de raccourci clavier n’étaient pas enregistrés correctement ;Correction de problèmes avec la restauration des valeurs par défaut qui ne fonctionnait pas dans les paramètres, en particulier dans le menu principal ;Correction d’un bug où les améliorations des cachettes (fenêtres et portes) n’étaient pas sauvegardées correctement. Les améliorations précédemment « perdues » ne s’afficheront pas à nouveau sur les fenêtres/portes, mais elles seront renvoyées dans la collection du cartel après le premier chargement de la partie sauvegardée ;Correction d’un problème où certains joueurs pouvaient subir une fuite de dette, provoquant des coûts d’utilisation d’énergie extrêmes dans les cachettes et augmentant rapidement la dette (le problème était causé par une requête d’artisanat en boucle où les stations de drainage d’énergie avaient leur espace de sortie plein) ;Correction de problèmes concernant le nouveau lobby du cartel concernant le placement des personnages du lobby et la sélection des personnages (surtout après le retour au menu principal d’une session de jeu précédente) ;Empêcher l’ouverture et le saut par les fenêtres lors de la visualisation d’une cachette ;Bloqué la possibilité de se garer à travers des fenêtres équipées de barreaux ou de volets ;Ajout de la possibilité pour les volets des fenêtres de bloquer les grenades à gaz de la milice lors des raids ;Correction de plusieurs problèmes de placement d’équipement avec des équipements spécifiques ou avec certaines cachettes ;Amélioration des visuels du gizmo de placement d’équipement et correction d’un bug où un joueur solo ou un hôte ne voyait pas la couleur rouge du gizmo indiquant l’incapacité de placer l’équipement ;Correction de collisions pour certains entrepôts de cartes ;Correction des collisions dans les escaliers dans certaines maisons et cachettes accessibles ;Correction du recalcul des statistiques de cachette après le chargement du jeu.
Améliorations de la qualité de vie et du contenu :
Correction de problèmes d’interface utilisateur dans certaines résolutions (découpage de l’interface utilisateur de personnage ou d’artisanat, la rendant inutilisable) ;Ajout de plusieurs traductions manquantes et suppression de phrases et d’expressions polonaises du jeu ;Ajout d’un paramètre dans la section des commandes pour basculer entre le mode Toggle ou Hold pour le sprint ;Corrections d’environnement multiples prenant en compte les chemins, les bâtiments et le paysage ;Ajout de la possibilité de mettre le jeu en pause et d’accéder au menu pause tout en utilisant un véhicule ;Ajout d’une option temporaire de « téléportation d’urgence » au menu pause, qui téléportera un joueur bloqué/en panne hors de la géométrie en cas de problème. L’option restera disponible jusqu’à ce que la plupart des problèmes de carte/collision et de parkour soient corrigés ;Correction des positions des points d’apparition des clients occasionnels sur toute la carte ;Correction du positionnement de plusieurs points de déplacement rapide (voitures) sur toute la carte et correction de la disponibilité trop précoce de certains des points de déplacement rapide.
Le processeur Intel plante :
Certains joueurs rencontrent des plantages en raison d’un conflit avec certains processeurs Intel i9 et la méthode de décompression Unreal Engine 5. Nous ne sommes pas en mesure de fournir une solution directe, mais il existe une solution de contournement qui résoudra le problème dans la plupart des cas.
Solution de contournement:
Pour qui ? : Les personnes équipées de processeurs Intel de 13e et 14e génération et celles qui subissent des crashs «LowLevelFatalError – Impossible de décompresser le groupe de shaders avec Ooodle».Quel est le problème ? : Problème matériel avec les processeurs Intel 13900K et 14900K (et plus, comme 13700, 14700) provoquant des plantages de jeu en raison des paramètres du BIOS et des fréquences d’horloge élevées.Comment résoudre le problème (brève explication) : les joueurs doivent désactiver l’overclocking dans le BIOS ou utiliser Intel XTU pour réduire le multiplicateur Performance Core pour plus de stabilité.Guide étape par étape pour résoudre le problème : https://www.radgametools.com/oodleintel.htm (utilisez le lien et faites défiler un peu vers le bas pour un guide étape par étape pour résoudre ce problème).
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Problème connu:
Si vous souhaitez modifier les raccourcis clavier et ne voir qu’un écran noir, ne vous inquiétez pas, nous le faisons aussi. Mais comment faire fonctionner les choses ?Ouvrir les paramètresCliquez sur AppliquerQuitter les paramètresRouvrir les paramètresEst-ce que tu le vois? Vous pouvez maintenant modifier les paramètres avec plaisir.
Et ensuite – un mot du développeur :
Pour les prochaines mises à jour, nous étudierons davantage de problèmes, notamment des plantages supplémentaires et des erreurs fatales que certains d’entre vous rencontrent. Nous allons également résoudre davantage de problèmes majeurs et mineurs, ainsi qu’apporter d’autres améliorations du côté de la qualité de vie et des performances.Malheureusement, tous les correctifs n’ont pas été intégrés à cette mise à jour, mais nous devions donner la priorité à la résolution des problèmes les plus urgents dès que possible et à la mise à jour avant le week-end. Notre objectif est de fournir la prochaine mise à jour de correctif/amélioration dans environ une semaine. Nous souhaitons proposer des mises à jour éventuellement fréquentes améliorant le jeu au cours des premières semaines afin de maximiser votre expérience.Compte tenu du succès global du lancement, après avoir traité les correctifs et améliorations les plus importants sur lesquels nous prévoyons de travailler :Multiples améliorations et modifications de la qualité de vie et de l’équilibre en fonction des commentaires de la communauté ;Améliorations du combat au corps à corps, des raids et de l’IA des adversaires ainsi que de nouvelles classes d’employés ;Des fonctionnalités et des idées supplémentaires qui ne figuraient pas à l’origine dans la version 1.0 mais que nous aimerions vraiment ajouter (pas de spoilers pour l’instant) ;Du contenu supplémentaire comprenant davantage de véhicules, d’objets, de quêtes, d’équipements, de vêtements et de décorations ;Ajout de la recherche active de cartels et de la possibilité de créer et de rejoindre des sessions non seulement avec des amis Steam ;Activités de jeu supplémentaires et quêtes secondaires ;Plus d’améliorations des performances ;Ajouter quelques drogues supplémentaires au jeu ;Améliorations globales du monde, des graphiques, de l’environnement et des effets sonores.
Merci!Et voici un petit rappel de ce qui a déjà été corrigé dans le patch n°1 :Ajout d’une option de lancement (DirectX 11) qui devrait aider les personnes ayant des problèmes d’écran trop lumineux ;Correction d’un problème où le FOV pouvait être enregistré et configuré sur le 0 ;Correction d’un problème où cacher une table n’était peut-être pas possible ;Correction d’un problème qui empêchait de récupérer l’arme d’un adversaire vaincu ;Correction d’un problème où les laissez-passer temporaires pour Bahia de Oro pouvaient être utilisés même s’ils avaient expiré ;Baisse du volume du bateau à moteur dans l’intro ;Ajout d’informations sur le nombre d’indices non lus dans le journal ;Ajustement des prix de certains produits en magasin ;Ajout de meubles décoratifs supplémentaires aux magasins ;Ajout d’un poste médical à Bahia de Oro ;Correction de certains problèmes avec les traductions ;Crédits ajoutés dans le menu principal ;Autres corrections mineures.
C’est tout pour aujourd’hui, les amis ! Amusez-vous dans le jeu !D’ailleurs. Il y a ce jeu créé par nos amis de DRAGO ent, et nous sommes sûrs que beaucoup d’entre vous en ont déjà entendu parler : Gas Station Simulator. Voici donc une recommandation de notre part : nous avons maintenant un pack avec GSS et c’est un super prix, et le jeu est plutôt génial !
https://store.steampowered.com/bundle/42222/
Le premier patch est ici de la part de l’équipe très motivée (par votre soutien impressionnant) de Byterunners !Merci pour toutes les suggestions, rapports de bugs et critiques positives. D’autres améliorations viendront. Attendez-vous à des informations la semaine prochaine.
Notes de mise à jour
Ajout d’une option de lancement (DirectX 11) qui devrait aider les personnes ayant des problèmes d’écran trop lumineuxCorrection d’un problème où le FOV pouvait être enregistré et configuré sur le 0Correction d’un problème où cacher une table n’était peut-être pas possibleCorrection d’un problème qui empêchait de récupérer l’arme d’un adversaire vaincu.Correction d’un problème où les laissez-passer temporaires pour Bahia de Oro pouvaient être utilisés même s’ils étaient expirés.Baisse du volume du bateau à moteur dans l’introAjout d’informations sur le nombre d’indices non lus dans le journalAjustement des prix de certains produits en magasinAjout de meubles décoratifs supplémentaires aux magasinsAjout d’un poste médical à Bahia de OroCorrection de certains problèmes avec les traductionsCrédits ajoutés dans le menu principalAutres correctifs mineurs
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Ce sont les notes de mise à jour du 27 juin pour Drug Dealer Simulator 2.








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