AGGIORNATO il 20 giugno
Affascinato Godir,Sono passati due giorni da quando hai dichiarato il tuo amore per il Tentacolo e ti sei unito a noi per festeggiare. Eldritch Realms & Mystic Update è stata un’impresa enorme e siamo lieti di aver finalmente potuto condividere i frutti del nostro lavoro. Non tutti hanno ancora abbracciato il Tentacolo, ma sicuramente li convinceremo.L’aggiornamento Mystic 1.1 introduce un nuovo incantesimo, disponibile tramite Umbral Dwellings e il tratto Umbral Disciples Society, che garantisce a tutte le tue unità Umbral Immunity. Questo incantesimo supporta soprattutto i giocatori che impiegano unità non razziali/di evocazione per navigare meglio nell’Abisso Ombroso. Oltre a questo sono incluse tantissime altre modifiche e correzioni, che puoi leggere di seguito.Possano i tuoi Pantheon prosperareVersione del gioco: 1.007.002.94821
Aggiunto Rituale di GloomveilQuesto incantesimo garantisce a tutte le tue unità l’immunità alla malattia ombrosa.Questo incantesimo è dato da Umbral Dwellings e dal tratto Umbral Disciples SocietyIl testo aggiornato non è tradottoLe unità sollevate dopo il combattimento ora riceveranno gradi dai potenziamenti della Torre dello Stregone e dal Vincolo Astrale.«Stregone» oscuro – Aumentato il danno da gelo dei dardi di indebolimento da 8 a 10.
Generale
È stata implementata una nuova iterazione del motore grammaticale insieme a correzioni grammaticali per più problemi in tutte le lingue.Risolto il problema con l’obiettivo «Pulito» che si attivava ogni volta che un giocatore costruiva un avamposto del Santuario. Ora si attiva solo quando hai costruito l’avamposto del Santuario
AI
Escluso l’Abisso Ombroso dall’esplorazione automatica del comportamento dell’IARisolto un problema per cui la missione indipendente non teneva conto del fatto che una città poteva cambiare schieramento.Risolto un problema per cui l’IA non costruiva l’avamposto del Santuario perché considerato troppo lontano.
Arte
Risolto un problema per cui la nebbia vivente aumentava di dimensioni fino a diventare più grande del BalorRisolto un problema per il quale i Cavalieri Tiranno Elfi-Reaver si rompevano se colpiti dalla Trasformazione Naga.Risolto un problema per cui il «Grande Bombardo» veniva influenzato dalla trasformazione principale del Gloom StriderRisolto un problema per cui il Constrictor aveva un’animazione di morte difettosa quando veniva influenzato dalla trasformazione del Gloom StriderRisolto un problema per il quale i Sovrani Eldritch Ascesi attraversavano il pavimento di Magehaven
Arte ambientale
Risolto un problema per cui erano visibili giunture in una delle regioni dell’Abisso Umbrale contenente l’altra Meraviglia Antica della Torre Caduta.La mappa Umbral Seed Combat ora ha una telecamera più limitata per impedire che i bordi della mappa siano facilmente visibili.Risolto un problema nella mappa Shadow Tear Combat per cui il ponte sul fiume oscuro non era percorribile.
Effetti visivi
Risolto un problema per cui l’Infusion PFX veniva smarrito sull’Arco GodirRisolto un problema per cui la trasformazione minore delle protezioni magiche non era visibile sui governanti potenziali misticiRisolto un problema per cui gli Occhi di Ratkin venivano rimossi una volta Risvegliato.Risolto un problema per il quale il PFX della Legione dello Zelo restava a terra per gli Afflittori.Risolto un problema per cui il PFX di aumento di livello non si attivava quando si confermava un’abilità dell’eroe.
Cultura
Risolto un problema per cui il costo di produzione delle strutture Mystic Capstone era troppo basso.Risolto un problema per cui diversi incantesimi non ricevevano un effetto SovraccaricatoRisolto un problema per cui l’Evocazione del Varco di Evocazione non era considerata un’azione ostileRisolto un problema per cui i Varchi di evocazione non potevano essere smantellatiRisolto un problema per cui i Cyphers of Dissonance si applicavano a tutti i tipi di unità
Eventi
Risolti dei problemi per cui gli effetti sugli eventi della storia (pulsanti) a volte non gestivano correttamente i risultati del guadagno/perdita della fedeltà con una dimora ombrosa nella fase del patto ombroso.Risolto un problema per cui a volte gli effetti della dichiarazione di guerra venivano erroneamente elencati in un evento della storia o in uno dei pulsanti dell’evento se non era il giocatore a dichiarare guerra.
Contenuto della fazione
Risolto un problema per cui i Dipendenti dal Mana non davano più la proprietà Dipendenti dal Mana a tutte le tue unità.Risolto un problema per cui Potenziato dalla magia non si attivava se l’unità riceveva prima un danno fisico.
Avvenimenti
Risolto un problema per il quale gli indicatori sulla mappa panoramica dell’Avvenimento Cosmico a volte non venivano rimossi al termine dell’evento.Risolto un problema per cui le unità con incantesimi di unità che conferiscono Zelo di Fedele non ottenevano correttamente il Potenziale Angelico e venivano condannate durante l’Avvenimento Cosmico Maggiore dell’Alba della Lodestone.Risolto un problema per il quale Viaggio Astrale era ancora lanciabile durante l’evento cosmico Phase Shift Nixing.Risolto un problema per cui l’incantesimo di combattimento Chiama Blightfall poteva prendere di mira le unità amiche; ora prende di mira correttamente solo i nemici.Risolto un problema per cui l’incantesimo di combattimento Richiama Blightfall dall’Happening Cosmico di Blightfall non infliggeva Malattia sui bersagli.Risolto un problema per cui Call Blightfall poteva prendere di mira le unità amiche.Risolto un problema con gli inserti di testo rotti per l’incantesimo di combattimento Chiama Arctic Blizzard da Rays of Winter Cosmic Happening.Risolto un problema per cui era presente un tooltip vuoto per gli effetti dello stato Bagnato in Call Arctic Blizzard.Risolto un problema per il quale il danno di Call Arctic Blizzards veniva attivato sulle unità amiche, ora colpisce solo i nemici.Risolto un problema con gli inserti di testo rotti per l’incantesimo di combattimento Call Blinding Sands dall’evento cosmico Cosmic Winds.Risolto un problema per cui l’incantesimo di combattimento Call Blinding Sands non utilizzava l’icona corretta.Risolto un problema per il quale gli eserciti generati dall’Happening Cosmico dei Visitatori Famelici non venivano rimossi al termine dell’Happening Cosmico.Risolto un problema per cui l’effetto Immobilizzato della Silvicoltura Invasiva era permanente.
Pedaggio delle stagioni
Modificato il targeting del pedaggio delle stagioni per includere anche i giocatori dell’IA durante le partite multigiocatore, in Giocatore singolo era già così.Risolto un problema per cui due eventi narrativi aggiuntivi relativi al pedaggio delle stagioni non venivano mai visualizzati come parte del normale flusso della storia.Risolto un crash che poteva verificarsi nel Toll of Seasons a causa del blocco errato del DLC di una risorsa.
Interfaccia
Risolto un problema per cui non era possibile ispezionare gli eroi nella criptaRisolto un problema per cui i governanti della cultura Reaver non potevano più usare l’opzione intimidatoria nelle città libere.Risolto un problema per cui in alcune lingue il nome della razza veniva visualizzato in rosso mentre non si verificavano problemi con questo nome.Risolto un problema per cui alcune impostazioni cadevano dallo schermo nella configurazione avanzata mentre era abilitata l’impostazione di scala più grande dell’interfaccia.Risolto un problema per cui il pulsante del teletrasporto veniva visualizzato prima che la destinazione fosse rivelata o non veniva visualizzato affatto quando erano presenti più teletrasporti in una provincia.Risolto un crash che poteva verificarsi quando si selezionava un’unità tramite il pannello dell’esercito e la si promuoveva con Echi astrali.Risolto un crash che poteva verificarsi quando si apriva il libro degli incantesimi prima che un combattimento fosse risolto e poi si passava con il mouse sopra un’ispirazione dopo che il combattimento era stato risolto.Risolto un problema per cui le trasformazioni ricordate venivano rimosse dal libro degli incantesimi dopo un ciclo di salvataggio/caricamento.Risolto un problema per cui le entrate dell’avamposto del Santuario erano incluse nell’intestazione dell’avamposto.Risolto un problema per cui la fazione selezionata dopo l’applicazione di un filtro rimaneva visualizzata dopo aver premuto il pulsante «Fazione casuale».Risolto un problema per cui la fazione non veniva visualizzata durante la schermata di caricamento quando la fazione veniva generata casualmente.
Controllore
Risolto un problema per cui le richieste del controller per le schede nella panoramica dell’esercito non venivano visualizzate sul controllerRisolto un problema per cui il primo pulsante nella schermata di un evento della storia non era la selezione predefinita con un controller.Risolto un problema per cui la richiesta di chiusura del controller si trovava nella posizione sbagliata nella schermata del settoreRisolto un problema per cui le intestazioni di ordinamento nell’elenco dell’equipaggiamento non erano raggiungibili con un controller
Modifiche
Risolto un crash che poteva verificarsi all’avvio di un gioco con mod che interagivano con Mystic CulturesRisolto un crash che poteva verificarsi durante la creazione della fazione quando non si riusciva a riempire correttamente i cursori dai dati modificati.Risolto un crash che poteva verificarsi quando i dati di allineamento non venivano impostati correttamente dai dati modificati.Risolto un crash che poteva verificarsi durante la creazione di mappe enormi in cui si superava il limite massimo della provincia.
Multigiocatore
Un’acquisizione che coinvolge sia un altro cliente che prende il controllo degli indipendenti sia un cliente che controlla le proprie unità e quelle di una città libera amica, non si interromperà più in più modi.Risolto un problema con il soft lock che si verificava quando due giocatori attivavano un takeover contemporaneamente.Risolto il problema per cui il Combat Takeover non si attivava correttamente durante Hotseat
Fuori sincronizzazione
Risolto un raro caso in cui il gioco rimaneva bloccato in un ciclo infinito di fuori sincronizzazione una volta ottenuta la vittoria.Risolto un problema di non sincronizzazione causato dall’occupazione di una città libera da parte di un giocatore.Risolto un problema di non sincronizzazione relativo alle rovine della città che assegnavano un lato ai distretti.
Regni della storia
Tharru’Cath
La regione del santuario ora presenta alcuni nodi in più di oro, cibo e manaRimosso il generatore ombroso all’ingresso della regione della Storia del MagoRidotta leggermente la quantità di montagne sulla mappa del mondoRidotta leggermente la quantità di oscurità sulla mappa del mondoRisolto un problema per cui si verificava un’immagine dell’evento interrotta quando il giocatore raggiungeva una vittoria predefinita
Arcalot
Risolto il problema per cui le unità convertite e in rotta con trasformazioni ombrose non contavano per ritardare il rituale di Lithyl.Risolto il problema per cui le unità dei giocatori con trasformazioni umbrali venivano erroneamente conteggiate per ritardare il rituale di Lithyl quando venivano uccise da giocatori al di fuori dell’alleanza umbrale.
Incantesimi
Risolto un problema per il quale Tempesta di fuoco consacrante non veniva mostrata durante il combattimentoRisolto un problema per cui Tempesta di fuoco consacrante non poteva essere lanciata in province vuote non amiche.Risolto un problema per il quale Tempesta di fuoco consacrante poteva essere lanciata nelle province amiche.Risolto un problema per il quale Tempesta di fuoco consacrante poteva essere lanciata nelle Province delle Meraviglie Antiche.
Abisso ombroso
Rinominate le Torri del Rift in Torre dei Raptori SaziatiRisolto un problema per cui un esercito in cima a un Cancello Ombrale non poteva essere attaccatoRisolto un problema per il quale le Pattuglie Umbrali erano statiche e le Pattuglie Dinamiche non apparivano fino al turno 20.Risolto un problema per il quale la regione dell’Abisso Ombroso contenente una Meraviglia Antica della Torre Caduta non aveva un Faro di Luce
Mappa del mondo
Risolto un crash quando un’infestazione tentava di generare un eroe con le nuove sottocultureRisolto un problema per cui il rilascio di una città come vassallo a volte non generava un nuovo sovrano per quella città se prima era una città libera e/o se il suo precedente sovrano veniva reclutato.Risolto un problema per cui i filtri tag sui bonus di grado della struttura Draft non erano corretti, facendo sì che diverse unità non ricevessero correttamente il bonus di grado.Risolto un problema per cui la Torre dello Stregone: Cerchio di teletrasporto assegnava +1 Grado alle unità Magic Origin.Risolto un problema per cui il recupero del naufragio assegnava set di ricompense troppo alti.
Ottieni subito Eldritch Realms:
https://store.steampowered.com/app/2401860/Age_of_Wonders_4_Eldritch_Realms
Grazie per tutto il vostro supporto e ci rivedremo presto:
Queste sono le note della patch del 20 giugno per Age of Wonders 4.









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