MISE À JOUR le 23 mai
Vous saurez que vous utilisez la version la plus récente si le numéro de version ci-dessous correspond à celui en bas de votre écran dans le menu principal et dans le jeu. Si votre jeu n’a pas automatiquement mis une mise à jour en file d’attente, vérifiez vos fichiers de jeu !
Notes de mise à jour du correctif v0.8.1.10032
Correction d’un bug où le fromage (et certains autres objets) pouvait continuer à se multiplier lors du rechargement du monde, comme une sorte de démon laitier anormal.
Le Dr Thule a remarqué que certains scientifiques rapportent avoir vu de (nombreux) multiples d’IS-0091. Il nous assure avoir résolu ce problème en ajustant le tracker XR pour stabiliser cet événement. Il a également mentionné qu’il n’y a qu’UN SEUL IS-0091. Eh bien, si vous ne comptez pas les deux autres, mais même le Dr Manse ne sait pas où ils se trouvent, alors essayez de ne pas trop y penser.
Suppression de quelques claquements de lèvres sur quatre lignes de dialogue entre les deux voix.
Les téléporteurs personnels ne devraient pas fonctionner correctement sur les anciennes sauvegardes sans avoir à empaqueter et à redéployer le banc d’artisanat.
Vous saurez que vous utilisez la version la plus récente si le numéro de version ci-dessous (voir le correctif en réponse) correspond à celui en bas de votre écran lorsque vous êtes dans le menu principal et en jeu. Si votre jeu n’a pas automatiquement mis une mise à jour en file d’attente, vérifiez vos fichiers de jeu !
v0.8.1.10012 Notes de modification
Modifications dynamiques de la difficulté
Afin d’atténuer certains défis auxquels sont généralement confrontés les joueurs solo, nous avons apporté de nombreux ajustements au jeu lorsqu’un seul joueur est présent dans l’installation. Celles-ci s’appliquent à l’ensemble de l’établissement, donc deux joueurs ou plus qui se séparent seront confrontés aux mêmes défis qu’auparavant. Comme toujours, nous recommandons aux scientifiques de travailler ensemble pour réussir !
Les ennemis sont désormais légèrement plus indulgents lorsqu’ils combattent un seul joueur. Il s’agit d’un changement assez subtil, mais qui crée un espace plus grand pour qu’un joueur solo puisse affronter plusieurs ennemis, tout en ayant de meilleures chances de s’affronter.
Cela affectera également les joueurs des jeux coopératifs lorsqu’ils combattent des ennemis en tête-à-tête.
De nombreux emplacements d’apparition ennemis ne sont plus utilisés s’il n’y a qu’un seul scientifique dans l’installation. Cela se fait généralement sur des apparitions étrangères, et non sur des apparitions critiques ou des apparitions qui étaient auparavant très lucratives pour l’exploitation d’un type de ressource spécifique. Cependant, comme toujours, votre kilométrage peut varier.
Certains points d’apparition ne sont également plus utilisés s’il n’y a que deux scientifiques dans l’installation, dans des endroits où nous avons identifié un défi excessif pour les duos, mais cela est fait avec parcimonie.
Les pécaris sont généralement moins susceptibles de se reproduire dans les endroits où un pécari ou un ravageur peut se reproduire. (Cela affecte tous les jeux, pas seulement les joueurs solo.)
Récupération du panier
Warren a installé un bouton pour récupérer les Platform Carts. Cela emballera tous les articles du panier, ainsi que le panier lui-même, et le livrera à un emplacement proche du bouton. A utiliser à bon escient !
Cela devrait permettre d’économiser beaucoup de chariots (et leurs fournitures) qui traînent au fond des fosses, par exemple.
Des correctifs à plus long terme sont à l’étude.
Enregistrer le système de sauvegarde
Un système de sauvegarde de sauvegarde a été ajouté, créant des sauvegardes de sauvegarde mondiales en continu, jusqu’à 5 sauvegardes, toutes les 30 minutes.
La détection est désormais en place pour les sauvegardes corrompues ou les sauvegardes qui ont été accidentellement remplacées par le joueur lorsqu’il est invité à charger des données depuis Steam Cloud.
Plus de détails sur ce que c’est et ce que vous pouvez faire pour éviter la perte de sauvegarde du monde peuvent être trouvés dans la publication principale de Steam.
Améliorations de réparation et de récupération
Les bancs de réparation bénéficient désormais des capacités de transport d’objets des bancs d’artisanat à proximité avec un transporteur d’objets équipé.
Cet effet fonctionne autour du banc de réparation, pas du banc de fabrication, mais le banc de fabrication doit être à proximité.
La réparation et la récupération peuvent désormais être effectuées successivement, ce qui signifie cliquer une fois sur le bouton, puis cliquer sur tous les éléments que vous souhaitez affecter. RMB annulera l’action, tout comme le fait de cliquer sur les boutons Réparer ou Récupérer. Cela rendra un peu plus facile la récupération accidentelle d’objets, alors soyez prudent !
Icônes mises à jour pour la réparation et la récupération et ajout de quelques effets sonores.
Il y a encore quelques bugs ici, mais qui jouent principalement en votre faveur, nous allons donc les ignorer pour le moment. Profitez d’une expérience de réparation/récupération plus fluide ! Nous en avons d’autres en route.
Modifications du gameplay
Correction d’un problème où les animaux apprivoisés n’infligeaient pas tous les dégâts aux ennemis.
Les supports d’armure peuvent désormais être endommagés par des entités hostiles.
Nouvelle recette : Jambes bioniques
Les supports d’objets ne peuvent plus être placés dans n’importe quelle orientation de surface, car cela n’était pas prévu. (Nous avons un élément mural qui arrivera un peu plus tard et il affichera les éléments dans une orientation différente.)
Les bancs d’artisanat peuvent désormais recevoir un nom personnalisé.
Les téléporteurs personnels affichent désormais le nom synchronisé du banc d’artisanat, s’il en possède un.
Les caisses de stockage de fortune peuvent désormais être peintes.
Les murs-bagages peuvent désormais être peints.
Les Tri-Lampes, comme leurs homologues murales, peuvent désormais être colorées avec de la peinture.
Le marron est désormais une couleur de peinture correctement prise en charge sur plus d’éléments déployables qu’auparavant.
Grâce au génie de la science moderne, l’eau peut désormais être versée directement dans les marmites sur la cuisinière.
Les chariots à plate-forme fonctionnent désormais avec les plates-formes de distribution, alors continuez simplement dessus pour livrer vos marchandises dans des caisses à proximité !
Diverses améliorations de la signalisation autour de l’entrée d’Anteverse 23.
Les waypoints du Crafting Bench peuvent désormais être vus de beaucoup plus loin.
Les ennemis des différentes factions s’infligent désormais des dégâts légèrement plus élevés les uns aux autres, vous ne devriez donc pas voir les luttes intestines durer aussi longtemps qu’auparavant.
Les mines Tripwire ne sont plus empilables. Toutes les piles existantes resteront, mais de nouvelles piles ne seront pas créées.
Particules de lance de feu optimisées.
Équilibrage de certains sons de certains PNJ qui étaient un peu trop forts ou un peu trop faibles.
Les attelles et les bandages tenteront désormais de guérir en premier le problème le plus critique, mais peuvent toujours échouer dans des conditions très spécifiques.
Apparence mise à jour des niveaux d’engrais.
Ajout de « Reprenez pour trouver de nouvelles idées ! » texte vers la plupart des ressources mondiales applicables également.
Diverses chaînes de localisation ont été mises à jour.
Essayez de rester à l’écart du brouillard.
Modifications des installations
Amélioration de plusieurs indications indiquant où aller une fois arrivé au centre de contrôle. L’IS-1057 frappe encore !
Certains rapports indiquent que l’amortisseur de gravité a tendance à réapparaître à son emplacement d’origine après un certain temps. Peut-être que cette anomalie pourra être utilisée au profit de plusieurs scientifiques.
Installation d’une prise de courant dans la station de tramway Manufacturing West Garage.
Correction d’un conduit de ventilation mal aligné.
Warren vous rappelle de ne pas essayer de voler ses pois en conserve. Il a une arme, tu sais.
Échange de la position de deux hologrammes de Manse dans l’aile de confinement.
Changements dans le monde du portail
Le Rise Bio-Laboratoire dispose désormais d’une poignée de prises de courant, pour ceux qui aiment la vie au sommet.
Quelque chose d’arcane semble protéger les créatures au-delà de la Chaise Rouge. Ils ne broncheront plus lorsqu’ils seront frappés. Il vaut mieux abandonner et ne pas chercher une évasion.
Mise à jour d’une signalisation à Flathill qui n’était pas à la hauteur de nos normes.
Optimisation des citoyens réclamants d’Anteverse 23.
Modifications d’entité
Correction de divers problèmes où certaines entités étaient attirées (ou non attirées) par erreur vers l’établi d’artisanat alors qu’elles ne le devraient pas (ou le devraient).
Pour mieux faciliter le suivi et le piégeage de l’IS-0091, le Dr Thule a installé un X-Resonator. Qu’est ce que c’est? Ne vous inquiétez pas, mais le résultat final devrait être que l’IS-0091 est beaucoup plus fiable dans son taux d’apparition et devrait considérablement augmenter la capacité d’un scientifique audacieux à l’attirer lorsqu’un tel résultat est… souhaité.
Pest Ragdolls améliorés parce que ces petits gars méritent de bouger.
Certaines entités peuvent désormais émettre un bruit réactif lorsqu’elles sont touchées par un filet.
Les citoyens d’Anteverse 23 disposent désormais d’un timing plus précis pour leurs attaques au corps à corps.
Modifications d’articles
Nouveau bouclier : Bouclier cerf-volant
Le pied de bureau a vu sa durabilité et ses dégâts augmentés, mais comme il est fragile, il est toujours assez susceptible de subir des dégâts de durabilité lorsqu’il atteint des cibles.
Le Pipe Club est désormais plus robuste et a moins de chances de subir des dégâts de durabilité lorsqu’il frappe des cibles.
Les mines Tripwire devraient désormais utiliser et stocker correctement leurs munitions, et sauvegarder avec les sauvegardes mondiales.
Effets lumineux mis à jour sur la lampe à rayons X portable.
Certains objets critiques supplémentaires ne disparaîtront plus même s’ils sont laissés sans surveillance au sol.
Modifications de l’équilibrage des armes à feu
Il y a tout un article dans l’article Steam expliquant pourquoi nous apportons ces changements et notre philosophie derrière tout cela, alors assurez-vous de le lire !
Augmentation de la durabilité du SMG de 25 à 35
Augmentation des dégâts SMG de 25 à 30
Réduction de la propagation maximale des balles SMG de 3 à 2,8
Recul réduit du SMG de 3 à 2,8
Augmentation de la taille du chargeur SMG de 15 à 18
Diminution des dégâts du pistolet de sécurité (et de la variante lampe de poche) de 28 à 26
Diminution du délai de tir du pistolet à pipe de 0,5 à 0,3 seconde
Les armes et les munitions devraient être abandonnées un peu plus fréquemment par les troupes de l’Ordre.
Nous avons demandé assez poliment au Order Sniper s’il pouvait vous donner son fusil, et il a jusqu’à présent refusé. Il doit le conserver pour quelque chose d’important.
Modifications des succès
Ajout d’un nouveau succès : Réussite de l’ingénierie : récupérez tous les uniformes de fabrication.
Si vous disposez déjà de la personnalisation, vous pouvez l’obtenir en vous rendant au même endroit où vous l’avez trouvée précédemment, et il y a davantage de personnalisation à débloquer lorsque vous l’avez fait !
Serveurs dédiés
Les serveurs dédiés se chargent désormais dans un niveau de chargement de serveur initial avant d’augmenter la charge de l’installation principale. Vous pouvez voir cela dans les journaux, mais cela ne changera en grande partie pas votre expérience en tant que propriétaire de serveur de manière significative.
Les messages de chat texte sont désormais affichés dans le journal du serveur.
Les serveurs dédiés peuvent désormais définir une valeur AsyncTimeout personnalisée afin que les serveurs particulièrement lents puissent toujours lancer le monde avant d’expirer. Plus d’informations à ce sujet peuvent être trouvées sur le wiki du serveur dédié.[github.com].
Les serveurs dédiés valident et restaurent désormais leur sauvegarde mondiale avant de charger dans l’installation.
Corrections de crash
Tous les correctifs de crash sont « potentiels » jusqu’à ce qu’ils soient résolus, d’autant plus que de nombreux crashs sont assez difficiles à reproduire sans configurations très spécifiques. Nous espérons que vous trouverez les choses un peu moins compliquées maintenant, si vous étiez l’un des malheureux scientifiques qui subissent un crash. Si vous rencontrez un crash, veuillez nous envoyer votre rapport de crash ![forms.gle]
Mettez en place un correctif pour l’un des plantages les plus courants rencontrés pendant le jeu.
Installez un correctif pour un crash majeur au démarrage (plantage SECURE CRT).
Mettez en place un correctif pour un crash pouvant survenir lors du démontage d’objets.
Corrections de bugs
Correction de certains volumes d’eau pour lesquels les effets visuels sous-marins n’étaient pas correctement appliqués.
Correction d’un bug où le temps pouvait rester bloqué en pause si le nombre de joueurs n’était pas lu de manière fiable.
Correction d’une anomalie où les prises de courant dans les mondes de portail se déconnectaient des appareils qui y étaient branchés.
Correction de diverses fautes de frappe de sous-titres.
Correction de divers éléments avec des variations (par exemple des peintures) n’affichant pas leur nom correct.
Correction d’un bug où le Dioxohealer comptait les plantes mortes comme vivantes, ou vice versa.
Correction d’un bug où Tarasque Ichor pouvait tomber à l’intérieur d’un mur lorsque le corps était découpé par des scientifiques. Il va maintenant essayer de ne pas le faire aussi souvent.
Correction d’un bug où les dégâts d’épines de l’ensemble d’armure Carapace pouvaient tuer l’utilisateur ou provoquer un retour d’information sur d’autres amateurs de Carapace. C’était un tout et ne devrait plus l’être.
Correction d’une faute de frappe sur un panneau concernant la hauteur de circulation.
Correction d’un problème où certains PNJ pouvaient recevoir des débuffs et ne jamais les perdre.
Correction de quelques problèmes d’orientation avec les objets sur les supports d’objets.
Correction d’un problème où les particules sur les objets détenus se dupliquaient à chaque fois qu’elles étaient sorties.
Correction d’un problème où les conteneurs généraient moins de butin que prévu.
Correction de la couleur de peinture manquante lorsque vous tenez un pinceau.
Ce sont les notes de mise à jour du 22 mai pour Abiotic Factor.









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