5 月 15 日現在までの Last Epoch のすべてのパッチノート。
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5月15日更新
今後のバザール販売クリーンアップ
旅行者の皆さん、こんにちは!本日のパッチノートに加えて、5 月 20 日月曜日に、バザールから引き換えられたオークションとキャンセルされたオークションのすべての記録をクリーンアップする予定であることもお知らせしたいと思います。 これは、5 月 20 日のクリーンアップより前にクローズされたリスティングが引き換えページに表示されなくなることを意味します。 1.1 では、この自動クリーンアップを導入し、一定期間後に古い引き換え済みオークションとキャンセルされたオークションを削除します。
変更点
Keeper’s Campのスポーンポイントをウェイポイントによって移動しました「ギャザリング・ストーム」の「テンペストの友」では、ミニオンの能力のタグがギャザリング・ストームと一致する必要があるのではなく、ミニオンのタグがギャザリング・ストームと一致する必要があるようになりました。 これは、たとえば、サモンウルフがミニオンライトニングタグを持っている場合、あなたのオオカミからのすべての攻撃がフレンズオブザテンペストをトリガーできることを意味します。 これにより、コールド ストーム クロウやコールド ウォークライ トーテムなどの一部の変換済みミニオンが、ギャザリング ストームがコールドに変換されたときにフレンズ オブ ザ テンペストをトリガーできなかったバグも修正されます。
バグの修正
特定の状況によりキャラクターが死亡後に即座に復活する可能性があるバグを修正しました。 これにより、体力がゼロになったというフィードバック (死亡画面) が得られずに、ハードコア キャラクターが標準キャラクターになる可能性があります。隠しタブの名前に絵文字と改行が特定の組み合わせで含まれている場合のクラッシュを修正しました。これは、テキスト/UI レイアウトのスタック オーバーフローが原因で発生しました。「リング オブ シールド」スキルの「ラッシュ ウォール」ノードのロックを解除してから「シールド ラッシュ」を使用すると、シールドの回転が正しくなくなることが頻繁にあったリング オブ シールドのバグを修正しました。「Wall of Shields」ノードのロックが解除された状態で「Shield Bash」スキルを使用した後、シールドの壁が生成された直後に消えるRing of Shieldsのバグを修正しました。「Wall of Shields」ノードのロックが解除された状態で「Shield Bash」スキルを使用した後、シールドがプレイヤーに取り付けられたままになる、Ring of Shieldsのバグを修正しました。Warpath が Ring of Shields のプレイヤーからの距離を変える可能性があるバグを修正しました。チャット設定でチャンネルを削除しても、入力セクションのチャンネル選択から削除されないバグを修正しました。プレイヤーがすべてのチャット チャネルを無効にしてからプレイヤーにダイレクト メッセージを送信しようとした場合、そのプレイヤーと既存の会話がなければメッセージがグローバルに送信されるバグを修正しました両方ともフリーで、スマイトツリーに「必死の対策」ノードがない場合、マナがなくなっている間、スマイトがヒーリングハンドをトリガーしない問題を修正しました。ガスパール・ハスク、揮発性ゾンビ、エンペラー・オブ・コープスの揮発性ゾンビ、デスナイトのフローティングヘルスバーの位置を修正Enemy Crows と Black Sun Rahyeh が間違ったレイヤー上にあり、その上にデカールが重なってしまうバグを修正しました。一部のプレイヤーに対して予言が正しく保存されず、再ロールが発生するバグを修正しました「The Fall of Ledria」クエストエコーで波が勝手に始まるバグを修正しました「アーマーシュレッド」および他の接辞が特定の基本タイプの接辞検索に表示されない問題を修正アイテムを拾った後に Alt を押すとツールチップが開くバグを修正しました一部のセンチネルヘルメットがキャラクターに表示されないバグを修正しました床のないEcho of a Worldにロードできるバグを修正しました
バグの修正
2 番目の項目のサフィックスが表示されないことがある問題を修正しました。自動比較が有効になっているかどうかに関係なく、項目ツールチップの比較で接辞範囲を表示するには常に Ctrl+Alt が必要になる問題を修正しました。 この場合も、自動比較が有効になっている場合は Alt のみが必要です。
バグの修正
オンラインで能力のバッファリングが機能しないバグを修正しました呪いの血を伴うカオスボルトからヒットした場合、Illusion of Painを備えたBone Curseが1ヒット後に落ちないバグを修正しましたパーティーでプレイしているときに無限ロード画面が表示されるいくつかのインスタンスを修正しました
変更点
エコー内にいるチーム メンバーにポータルすると、緑のポータルを持つエコー オブ ア ワールドに配置され、選択したときに参加できるようになります。体力が 1 の小数の場合、四捨五入ではなく常に 1 に切り上げられるようになり、その結果、体力が 0 として表示される場合があります。
バグの修正
UI
以下を含むいくつかの項目ツールチップの修正:アイテムのツールチップを開いたり閉じたりするとパフォーマンスが大幅に低下するバグを修正しましたツールチップのテキストが折り返されずにツールチップの端からはみ出してしまうバグを修正しました。テキストの高さが高い一部の言語でツールチップの情報が欠落する可能性があるバグを修正しました項目ツールチップの接頭辞と接尾辞の行間隔が異なるバグを修正しました一部の敵が画面上部のヘルスバーを表示していなかったバグを修正しました
スキル
一部のスキル(主に横断スキル)が、最初に別のスキルを使用するまでゾーン移行後に機能しないバグを修正しました。一部のサソリの敵がSpirit Plagueのターゲットにできなかったバグを修正しました壁にぶつかった後もチャネリングされ続けると、チャネリングされた移動スキルが壊れる可能性があるバグを修正しましたGravity’s Edge ノード (トラバーサル) で Void Cleave を使用するたびに、動きの開始時にヒットボックスが発生するバグを修正しましたパネルを閉じた後、再度パネルを閉じるまでスキルの動作が停止する可能性があるバグを修正しましたシンクロナイズド・ストライクとリーサル・ミラージュの使用中に、特定の場所でプレイヤーのキャラクターが水面下に見えてしまうバグを修正しましたPuncture の Stay of Execution と Detonating Arrow の Aimed Shot ノードが最大までチャージされたときにキャラクター アニメーションの前に VFX を再生するバグを修正しました。
マルチプレイヤー
再ログインするまですべてのパーティのインタラクションが中断される可能性があるバグのインスタンスを修正しました。両方のプレイヤーがエコー内にいるときにプレイヤーが他のパーティーメンバーにポータルできなかったバグを修正しました
他の
Shade of Orobyssの「Starburst」能力が彼の死亡時に爆発するバグを修正しましたLightless Arborのボス戦中に落石が落ちる前に電信インジケーターが表示されないことがあるバグを修正しましたThe Chambers of RuinでのElder Gasparの戦い中に発射物をブロックする可能性がある見えない壁を修正しましたDeath’s EmbraceのGrim Harvestがマイナスマナのときにトリガーする可能性があるバグを修正しました敵のVFXが再生を停止/フリーズする可能性があるバグを修正しました敵が死亡アニメーションを再生できないバグを修正しましたB_Circle ボタンが以前に選択されていた場合にアクション バー パネル (スキル バー) にフォーカスするバグを修正しました
変更点
システム
設定にカメラ スムージング オプションを追加しました: 標準 (デフォルト/現在)、低、およびオフキャラクター削除画面に機能を追加画面にキャラクターのクラス/マスタリー/レベルが表示されます。キャラクターを削除する際、削除を確認するためにキャラクター名の入力が求められるようになりました
コントローラ
コントローラーの「B」ボタンを使用してキーバインドプロンプトを閉じることができるようになりましたコントローラーのボタンをバインドした後、カーソルが対応するバインドに再びフォーカスされるようになりました。
他の
Desert Treasure のゴールド提出報酬が 20,000 から 2,000 に減少しましたボーンアーマー(アコライト)のバフアイコンを追加シャードを拾うときのパフォーマンスの向上
バグの修正
アニメーション
一部のアニメーション中にメイジがTポーズをする問題を修正しましたバックスロットのクリッピングとケープのフローティングのいくつかのケースを修正しました2H 武器を使用したセンチネルのアイドル アニメーションが、シールドが装備されているかのように動作するバグを修正しました
コントローラ
キーボードとマウスでパネルを開いた場合、コントローラーでさらにボタンを押すと、パネルを通じて割り当てられたスキルがアクティブになるバグを修正しましたバインディング メニューを開いたり、マウスでバインディング メニューを操作するとバインディングが消えてしまうバグを修正しました。コントローラ設定の再バインドに関する多数のバグを修正しました移動中にゲームのフォーカスが外れた場合、プレイヤーが最後の入力の方向に走り続けてしまうバグを修正しました
UI
プレイヤーのヘルスバーがオフラインで表示されないバグを修正しましたボスの体力バーの代わりに鍛造武器の体力バーが画面上部に表示されるバグを修正しましたレゾナンスのギフトパネルで欠落していたローカリゼーションを修正しましたスタッシュに新しいタブを追加するときにアイテムのツールチップがスタックするバグを修正しましたチャット チャネルがサイクル/非サイクルに固有になりましたハスクの敵がヘルスバーを持たないバグを修正しました
システム
ログインまたは復活後にプレイヤーが完全なヘルス、マナ、ポーションを持たないオフラインでのバグを修正しました無効なオフハンドアイテムが鍛冶場から装備される可能性があるバグを修正しました(例:弓の触媒)開始後、クエストチェーンを完了する前にゾーン/サーバーを離れた場合、モノリスクエストの進行状況がリセットされる問題を修正しました。
スキル
Bone Curse「Signet of Agony」ノードの結果として得られるオーラがスキルの仕様を解除した後も持続するバグを修正しましたオンラインプレイでErasing Strikeの「Ravenous Void」ノードのボイドビームが動かないバグを修正Volcanic Orbが間違った方向にキャストされる可能性があるバグを修正しました(カーソルが稜線の上にあるときに上に飛ぶなど)コンパニオンがダウンしているときにモノリスハブまたはレストエリアにテレポートして戻った場合、復活した後も復活UIが持続し続けるバグを修正しました。プレイヤーが着用しているアイテム(手袋など)のマニフェストアーマーに適用されるエリアスキル統計のエリア増加の恩恵をマニフェストアーマーが受けていないバグを修正しましたギャザリングフューリーのユニークな弓が弓の能力を繰り返すチャンスが弓以外の能力に適用され、ファルコンの能力を繰り返した場合にプレイヤーが死亡する可能性があるバグを修正しましたテンペストストライクでヒットしたときにボードマンズプランがストームトーテムを召喚するチャンスが機能しなかったバグを修正しましたテンペスト ストライクのトリガーされたインスタンスがテンペスト ストライク スキル ツリーの恩恵を受けられなかったバグを修正しましたBone CurseのMarrow Thiefノードが受けるダメージを10%減少させないバグを修正しましたデスシールがアクティブだった期間を無視して、デスシールのスケルタルシースが常に固定期間ボーンアーマーを付与するバグを修正しましたFirebrand の Galvanize ノードが Brand of Arcanus を無効にするバグを修正しましたFlame Rushによりプレイヤーが見えなくなるバグを修正しました
金曜日に言及された死の抱擁の修正は、このパッチの締め切り時間に間に合わず、来週のパッチに含まれる予定です。
Last Epoch Update パッチノート 1.0.5 3 月 27 日
以上がLast Epochの5月15日までのパッチノートです。








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