– Adicionado DLSS (NVidia) e FSR (AMD)– Adicionado Skin Creator ao menu principal– Adicionados botões Anterior e Próximo para skins geradas– Ataques direcionais aéreos reativados para troodon e omniraptor– Adicionado Chat Global como opção de servidor (Desativado por padrão)– Adicionado Multiplicador de Crescimento como opção de servidor– Adicionada personalização para desativar IA específica nas opções do servidor– Adicionado AI Density como opção de servidor– Adicionado novo comando de bate-papo /unstuck (tem um tempo de espera de 90 minutos, não pode ser usado perto de outros jogadores)– O dano agora cancela comer/beber– Novos sons respiratórios para pequenos animais– Configure sons de passos de agachamento médios e pequenos separados– Folhagem interativa reativada desde a atualização UE5 (Ativar/Desativar disponível nas configurações)– Opção baixa reativada para sombras– Adicionada IA juvenil– Adicionada nova verificação de opacidade para animais menores verem ao seu redor na grama– Adicionado vômito manual do Ceratosaurus– Adicionado novo som de ataque primário Dryo– Adicionado Padrão C para algumas espécies (mais por vir)
– Cooldowns de ataque básico atualizados– Ajustados alguns tamanhos de zonas de spawn e adicionadas mais algumas zonas para Deinosuchus/Beipiaosaurus– Impediu que gotas de chuva fossem visíveis debaixo d’água ao romper a superfície dos recursos hídricos– Atualizada a matemática do custo do bucking para levar em conta os agressores juvenis– Atualizações e correções de mapas– Visual e desempenho aprimorados da física do cadáver– Melhor iluminação climática durante certas condições climáticas– Chance reduzida para certas condições climáticas– As alucinações do Dilophosaurus agora podem ser usadas contra a IA– A câmera ociosa do Troodon foi aumentada– Várias melhorias de efeitos visuais– A habilidade de estocada do Deinosuchus agora pode arrastar alvos maiores se eles estiverem nadando– Melhorias no comportamento da IA– Aumento do ângulo de travamento da câmera (total de 90º) para comer/beber– Desovadores de Deinosuchus movidos apenas para água– A IA do Scavenger não aparece mais instantaneamente quando um cadáver é criado– Dietas carnívoras atualizadas– Melhorias no modo espectador– Várias melhorias no volume de sons/música– As abelhas agora reproduzem o áudio do pulso para alvos grandes e pequenos– Tornou os peixes de cardume menores quando capturados pelo beipi– Herbívoros/onívoros agora podem cheirar enquanto se movem– Os jogadores agora podem cheirar ao carregar objetos– Ajustes no ataque para evitar vários problemas com inclinações e ângulo de inclinação da câmera– Permitir que o Pounce funcione ao atacar atrás do alvo– Ajustes nos danos de queda– Tornou mais fácil acionar um cadáver– O status da interface «Dieta Perfeita» foi alterado para aparecer apenas no Nível 6– Várias melhorias para quando o brilho dos olhos aparece em um animal– Novas animações de trote pachy importadas– Aumento da velocidade do trote pachy– Aumento do tamanho do ataque de queda do herrerassauro– Ajuste de ataque para evitar problemas de latência quando um alvo próximo já foi atingido– Sensibilidade mínima/máx do mouse ajustada para melhor alcance– Permitir que os juvenis também vejam as dietas listadas para a zona de migração– Aumento da saúde das pernas do omniraptor e troodon– A comida retida agora será descartada durante o ataque do paquicefalossauro em vez de bloquear a habilidade– Volume reduzido de som aberto no menu de perfil– O NV subaquático agora deve funcionar de forma mais consistente– Ajustes na taxa de geração de IA– Humanos com deficiência– Ajustado o raio não espacializado dos passos de trote e corrida para pequenos dinossauros– Vômito manual do ceratossauro ajustado para esgotar apenas 20% da fome/sede e nutrientes– Removido a visualização de dicas desnecessárias quando debaixo d’água– Deu a Herrera visão noturna subaquática– Redução do volume de tempestades– Renderização de atualizações para desempenho– Melhorias no desempenho do bate-papo– A dica de pastoreio agora só será exibida quando a fome estiver abaixo de 20%
– Os órgãos agora devem desaparecer– Nevoeiro constante não deveria mais existir– Corrigido um problema em que emitir um banimento manual expulsaria o último jogador que entrou– Deinosuchus juvenil agora pode pegar peixes de cardume– Correções nas interações de cadáveres perto da água– Corrigidos slots de nutrientes que não eram preenchidos para juvenis durante certas condições– Corrigido o golpe de cadáver de deinosuchus que não funcionava na água– Corrigido problema que fazia com que os jogadores às vezes aparecessem em uma árvore ou pedra– Corrigidos cadáveres de IA desaparecendo muito cedo– Corrigidas animações de impacto que às vezes não eram reproduzidas para todos os clientes– Corrigida ameaça de ceratossauro que às vezes era cortada.– Corrigido áudio de passos de caminhada/agachamento, às vezes reproduzindo áudio de trote de passos– Corrigido dano de carga não sendo redefinido– Definir o clima com o painel de administração não causará mais mudanças climáticas abruptas e indesejadas– Corrigida a repetição da montagem da captura do dilofossauro juvenil– Corrigido respingos de água que às vezes não acionavamCorrediça de agitação de estocada fixa– Corrigido passo aleatório no slide Hypsi– Corrigidos problemas de áudio com impacto corporal de estocada juvenil deinosuchus– Correção na replicação da Porta Física quando um novo jogador aparece– Corrigidos efeitos em tocas de coelho– Removido buracos na árvore ceiba– Corrigido um problema em que o pteranodonte se aproximava das paredes ao segurar o RMB enquanto saltava– Corrigida a animação de ataque direcional subaquático do beipiaosaurus– Corrigida a rotação da câmera com a UI aberta– Ptera não usa mais resistência durante mergulho aéreo– Corrigido o consumo de resistência em certas profundidades de água– Corrigida a decolagem do pteranodonte que não funcionava– Corrigido cortejo ao voar/cair/saltar– Corrigido javalis que às vezes ignoravam alvos que podiam detectar– Corrigida a IA que às vezes aparecia no mapa– Corrigida a recuperação do ataque, fazendo com que a IA de alguns animais começasse a deslizar– Correções na atenuação do som do frango– Corrigida atenuação do som de estocada de deinosuchus– Corrigida colisão com a malha da torre de vigia– Corrigida tartaruga fazendo barulho quando morta por ataque e depois arrastada– Corrigida a animação de recuo que não era reproduzida quando o ataque estava muito próximo– Corrigido dano de queda do herrerassauro– Corrigida a rotação do deinosuchus enquanto debatia um cadáver– Corrigida a animação do pteranodonte indo da recuperação do acidente até o pouso forçado– Corrigidos efeitos que não exigiam reinicialização do jogo quando alterados– Correção das configurações de jogo de alternância do F6– Corrigida atenuação incorreta para vários animais ociosos– Corrigidas configurações de escalabilidade que não estavam configuradas corretamente– Corrigida uma verificação com objetos interativos para que os jogadores não precisem mais se afastar e reposicionar para atualizar– Correção de algum som de áudio descentralizado– Corrigida a morte de peixes por falta de oxigênio– Corrigidos ossos que não davam nutrientes ao ceratossauro– Corrigida a interface da tela de dieta que não mostrava herrerasaurus e dilophosaurus– Corrigido um problema ao arrastar órgãos– Corrigido o travamento na animação da hachura– Corrigido um problema com a física do esqueleto– Correção para órgãos desaparecendo e aparecendo novamente após engolir– Corrigidas nuvens em movimento rápido– Corrigida a morte da IA por desidratação ou fome– Corrigidas animações de perfume em movimento– Corrigido o paquicefalossauro filhote atraindo vocal usando sons incorretos– Corrigido a impossibilidade de cheirar enquanto carregava algo– Corrigido sangue que às vezes ficava preso no rosto do personagem após a interação– Corrigido pós-processo de visão noturna subaquática que não respeitava a linha de água do rio– Corrigidas animações de IA de cabra fixada/natação/inativa– Corrigida a animação de agachamento do dilophosaurus– Corrigido vocal de ataque direcional do Tenontosaurus 180 tocando duas vezes– Corrigida a faixa de visão subaquática do deinosuchus que não era dimensionada adequadamente com o crescimento– Corrigidos jogadores com ataque que não perdiam oxigênio corretamente– Corrigida falha do servidor causada por cortejo– Corrigido um problema que fazia com que o Ciclo Dia/Noite acelerasse– Escala de dano de queda do herrerassauro corrigida (reduzida)– Corrigidos alguns problemas de movimento da IA– Corrigida a cortina hypsi que não limpava automaticamente
Essas são as notas do patch de 3 de maio para The Isle.








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