XDefiant apresenta vários modos de jogo únicos e familiares para os jogadores experimentarem. Aqui está o que cada um dos modos de jogo envolve.
Os jogadores estão sendo mimados com a quantidade de mapas que existem no XDefiant. Felizmente, existem muitos modos para experimentar em cada mapa. Embora muitos desses modos sejam familiares, alguns dão um toque único a uma fórmula testada e comprovada. Abaixo, explicamos a diferença entre os modos Arcade e Progressão no XDefiant, bem como o que cada um dos modos de jogo envolve.
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Qual é a diferença entre os modos Arcade e Progressão no XDefiant?
Os modos Arcade no XDefiant são os modos de jogo padrão do estilo Call of Duty. Eles acontecem em mapas menores chamados mapas Arcade, que apresentam três pistas verticais/horizontais para os jogadores lutarem e normalmente envolvem apenas obter o maior número de mortes. Os modos Arcade no XDefiant incluem Domination, Occupy e Hot Shot.
Os modos de progressão, por outro lado, são mais lineares e baseados em equipes. Eles acontecem em mapas de Progressão e exigem que uma equipe defenda enquanto a outra ataca. Eles são segmentados em seções diferentes, com uma nova seção do mapa desbloqueada à medida que a equipe atacante avança. Existem atualmente dois modos de progressão chamados Zone Control e Escort.
Todos os modos Arcade no XDefiant explicados
Dominação
Dominação no XDefiant vê as equipes competirem para capturar e controlar três pontos diferentes em um mapa. Quando uma equipe conquista um ponto, ela começa a ganhar pontos, sendo um ponto por área controlada. Se uma equipe controlar todos os três pontos, a equipe adversária não poderá ganhar nenhum ponto. A primeira equipe a atingir o limite de pontuação, ou com mais pontos ao final da partida, vence.
Ocupar
Este modo tem características semelhantes ao Dominação, com algumas diferenças importantes. Occupy tem um ponto rotativo que as equipes devem capturar para ganhar pontos. O objetivo é o mesmo de Dominação, mas a única área que se move no mapa mantém os jogadores atentos. Occupy do XDefiant é semelhante ao Hardpoint de Call of Duty.
Tiro Quente
No Hot Shot, os jogadores mortos deixarão cair um token. Se a equipe adversária pegar aquela ficha, eles ganharão um ponto. No entanto, se um jogador pegar a ficha de seu companheiro morto, ele negará o ponto ao time adversário. É basicamente Kill Confirmed de Call of Duty. Se um jogador pegar mais fichas do que outros, ele se tornará conhecido como “Hot Shot”, causando maior dano e se movendo mais rápido, até ser derrotado.
Todos os modos de progressão no XDefiant explicados
Controle de zona
Zone Control é semelhante a Domination e Occupy, fazendo com que os jogadores capturem zonas móveis. Neste modo, as duas equipes são divididas entre Atacantes e Defensores. A equipe que estiver na ofensiva deverá conquistar um ponto e, após isso, desbloqueará o próximo ponto. Este processo se repete até que todas as cinco áreas sejam capturadas. O objetivo da equipe defensiva é evitar isso mantendo um ponto até o cronômetro terminar.
Escolta
No Escort, a equipe atacante deve empurrar uma carga de um lado para o outro do mapa. Espalhados ao longo do caminho da carga estão pontos de verificação que acrescentam tempo à partida e permitem oportunidades estendidas para levar a carga aonde ela precisa ir. Os jogadores da equipe defensora devem evitar que a carga seja movida até que o cronômetro da partida acabe.
Existem mais modos chegando ao XDefiant?
Sim, há mais modos chegando ao XDefiant em futuras atualizações sazonais. Embora a Ubisoft ainda não tenha anunciado esses modos ou quando eles chegarão, ela confirmou que novos modos Arena e Progressão serão adicionados em temporadas futuras. Além disso, um modo Ranqueado chegará em uma temporada futura.
Isso é tudo que você precisa saber sobre os modos de jogo do XDefiant. Para mais guias como este, não deixe de conferir nosso Guide Hub.








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