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Notes de mise à jour de la mise à jour des fondations d’Albion Online le 15 avril

MISE À JOUR le 1er mai

Fortifications

AperçuLes fortifications sont des murs, des portes et des gardes améliorables pour les territoiresPour attaquer ou conquérir un territoire, vous devrez vous frayer un chemin à travers ces fortifications.Les fortifications peuvent être construites et améliorées avec les points de fortification d’un territoire.Lorsqu’un propriétaire de territoire change ou à la fin d’une saison de guilde, toutes les fortifications sont réinitialisées.

Points de fortificationChaque territoire génère des points de fortification, qui persistent entre les changements de propriétaireLes points de fortification sont générés à la fin du Prime TimeLes territoires avec un niveau de puissance plus élevé génèrent plus de points de fortificationLes points de fortification durent pendant toute la durée d’une saison de guilde et sont réinitialisés à la fin.

Mise à niveauLes fortifications sont toujours améliorées dans des groupes prédéfinisUne mise à niveau ne peut être démarrée qu’entre la fin d’un Prime Time et 30 minutes avant le suivant.Murs et portes :GardesNécessite de l’argent et des points de fortification pour mettre à niveauLes gardes sont mis à niveau immédiatement, mais ne peuvent pas être mis à niveau à nouveau avant le Prime Time suivant.Puisque les gardes peuvent désormais être améliorés avec des points de fortification, ils ne s’adaptent plus aux niveaux de la tour.Les mages sentinelles et les mages siphonneurs ne peuvent pas être améliorés.La quantité de ressources requises par mise à niveau augmente avec le niveau de qualité de la région.La mise à niveau des fortifications nécessite le nouveau droit de guilde « Gérer les fortifications ».

Phase de pré-bataille et Prime Time30 minutes avant le Prime Time, la phase pré-bataille commence et toutes les portes sont ferméesTous les ennemis à l’intérieur d’un territoire clos sont téléportés (s’applique uniquement si les murs de fortification ont été améliorés au moins une fois)Les bâtiments de fortification sont toujours protégés par un Bouclier de Force, qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 100 %Le Bouclier de Force ne peut être affaibli qu’en levant une bannière de siège pendant le Prime Time.

Bannières de siègeLes bannières de siège sont désormais nécessaires pour attaquer ou conquérir un territoire.Ce sont de nouveaux objets qui peuvent être fabriqués chez le fabricant d’outils.Une guilde peut utiliser une bannière de siège pendant le Prime Time à proximité d’un territoire ennemi.Une bannière levée affaiblira lentement le bouclier de force du territoire au fil du temps, permettant aux fortifications de subir des dégâts.Une bannière levée peut être portée comme un cristal de pouvoir par les membres de la guilde.De plus, ils fournissent un bonus défensif à son porteur et un bonus de vitesse d’attaque à tous les alliés à sa portée.Chaque guilde ne peut avoir qu’une seule bannière active dans une région à la fois.Si une attaque a été déclarée lors du Prime Time précédent, une bannière levée est transformée en bannière de conquête.Toute déclaration d’attaque est automatiquement pacifiée si aucune banderole n’est levée dans les 15 premières minutes du Prime Time

Marteau de siège

Portes de fortificationPendant les heures de grande écoute, les portes de fortification peuvent être ouvertes et fermées manuellementCela nécessite le droit de guilde « Ouvrir/Fermer la porte de fortification ».Le cristal sur la porte permet aux alliés de se téléporter à travers la porteLe portail a deux barres de santé : la première pour le cristal, la seconde pour le portailEn dehors des heures de grande écoute, les portes des fortifications sont toujours ouvertes pour garantir que les territoires soient une zone jouable pour tout le monde.

Coffre d’activité de territoire

Pour récompenser les guildes actives dans les régions qu’elles contrôlent via des territoires, et en même temps pour offrir une incitation supplémentaire à attaquer ces territoires, nous avons introduit des coffres d’activité de territoire.Ceux-ci remplacent les anciens Battlevaults de la Crystal League.Chaque fois qu’un joueur de la région reçoit du butin en tuant des monstres, en ouvrant des coffres à butin, en collectant ou en pêchant, il y a une petite chance que cela ajoute du butin supplémentaire à une cache.La quantité de butin générée par ces activités dépend du niveau de puissance de la tour territoriale ; l’activité dans les régions voisines non instanciées ajoutera également du butin au cache, à 25 % de ce tauxLes routes d’Avalon en sont excluesCette cache est inaccessible aux joueursAprès 24 heures, au début du Prime Time, le butin le plus précieux de la cache sera déplacé dans le coffre d’activité du territoire.Pendant le Prime Time, les propriétaires du territoire ne peuvent pas ouvrir le coffre, mais d’autres guildes peuvent attaquer le territoire, briser la protection du coffre et voler ces objets.Après le Prime Time, n’importe quel membre de la guilde peut vérifier le contenu du coffre, mais seuls les membres disposant du droit de guilde « Coffre d’activité du territoire d’accès » sont autorisés à prendre le butin de ce coffre et à le transporter en sécurité.La valeur estimée accumulée actuelle ainsi que la valeur estimée moyenne peuvent être consultées dans les informations sur le territoire sur la carte du monde. De cette façon, les joueurs peuvent décider s’il vaut la peine de piller ou de protéger ces coffres.

Changements de territoire

Tous les territoires des Terres Lointaines ont reçu l’une des cinq nouvelles configurationsLe nombre de parcelles agricoles a été réduit de moitié mais leur production a été doubléeVous ne pouvez plus vous inscrire aux matchs de la Crystal League à la tour

Changements de saison

Noms des saisonsÀ partir de la saison 23, les saisons de guilde sur les trois serveurs utiliseront la même convention de dénomination (c’est-à-dire que la prochaine saison de guilde sera nommée saison 23 sur tous les serveurs).

Heures de grande écouteLes Prime Times ont été retravaillés pour se concentrer sur les périodes de forte activité. Albion Americas (anciennement Albion West) a été modifié pour ressembler davantage à Albion Asia (anciennement Albion East), avec une action constante du début à la fin de la fenêtre Prime Time.

Albion Amériques Prime Times

Albion Asie Prime Times

Ces fenêtres Prime Time ont des coffres Châteaux et Castle Outpost qui se déverrouillent une heure avant leur début, une heure après leur fin et toutes les heures entre les Prime Times. Comme cela entraîne un intervalle de deux heures entre les minuteries du Château, la durée de verrouillage des coffres du Château a été réduite à 60 minutes (au lieu de 120 minutes).

Albion Europe :11:0013:0015:0017:0019h0021:0023:00

Albion Asie :05:0007:0009:0013:0015h0017:0019:00Les heures en gras correspondent aux apparitions légendaires du samedi et du dimanche. Comme nous avions auparavant trois minuteries, les châteaux légendaires et les avant-postes de château restants apparaîtront de manière aléatoire tout au long de la semaine pendant les périodes d’apparition normales.

Boss du mondeSur Albion Asia, les boss mondiaux apparaissent désormais toutes les heures paires (UTC), pour éviter d’entrer en collision avec la maintenance.

Statues des gagnants de la saisonLes statues des vainqueurs de saison seront uniformes sur tous les serveurs à partir de la saison 23 et ne seront plus conçues par les guildes elles-mêmes.

Mode spectateur

Un nouveau mode Spectateur donne aux joueurs tiers la possibilité d’observer les batailles d’arène, permettant aux créateurs de contenu de diffuser en continu les batailles et les tournois qu’ils organisent eux-mêmes.Les matchs personnalisés ont désormais la possibilité d’inviter un spectateur, qui est complètement invisible pour les participants et n’a aucune influence sur le gameplay.Lors de la configuration d’un match personnalisé, l’interface utilisateur inclut la possibilité d’ajouter un spectateurIls peuvent alors accepter ou refuser l’invitation, comme un participant actif à une bataille.Si l’organisateur est aussi spectateur, il faudra quand même qu’il s’invite de cette manièrePendant le match:Les spectateurs peuvent choisir sur quels joueurs ou parties de la carte la caméra se concentreraSi un créateur souhaite arrêter la diffusion d’un match avant la fin, il a la possibilité de quitter le match à tout moment.

Nouvelles armes de cristal

Cette mise à jour introduit les trois prochaines armes de cristal, avec leurs propres sorts uniques (remarque : les noms des armes et des sorts sont susceptibles de changer avant la sortie de la mise à jour).Bâton arctique (Frost Staff) : Arctic Volley tire continuellement des glaçons dans la direction ciblée pendant que vous pouvez vous déplacer librement.Phantom Twinblade (Quarterstaff) : Phantom Blade vous permet d’invoquer plusieurs fantômes qui voyagent tout en tranchant vos ennemis, se terminant par un puissant renversement du dernier fantôme.Crystal Reaper (Hache): Relentless Assault marque une zone autour de vous. Pendant que vous êtes dans cette zone, vous avez accès à un sprint court, puissant et à faible temps de recharge qui diminue le temps de recharge de tous les autres sorts d’arme s’il réussit.Les artefacts permettant de fabriquer ces armes seront disponibles à la fin de la saison 23.

Suivi des modifications

Le suivi dans les zones noires peut être une entreprise dangereuse, en particulier pour les aventuriers solitaires. Une tactique courante que nous avons observée consiste à assiéger la position d’une cible pour atteindre le chasseur. Il n’y avait auparavant aucun moyen de gérer cette situation, à part interrompre la chasse et en démarrer une nouvelle. En conséquence, les cibles qui ont été engagées au moins une fois s’échapperont désormais après un certain temps, même lorsqu’elles ne sont pas en combat, et se déplaceront vers une nouvelle position connue uniquement du chasseur.

Terre-MèreLa mise à l’échelle des HP a été ajustée et augmente désormais des montants suivants :6 joueurs : 10%7 joueurs : 18%8+ joueurs : 24 %Dégâts de Thunderslam réduits de 20% pour chaque phase :Correction d’un problème où Thunderslam pouvait frapper plusieurs foisDégâts de frénésie réduits de 20 % :

Modifications et améliorations supplémentaires

Albion AsieLes taux d’apparition des ressources de bas niveau, qui avaient été augmentés pour le lancement d’Albion Asia, ont été réduits pour correspondre à ceux d’Albion Americas.

Modifications de l’artisanatLa taille du lot de potions rares a été doublée, passant de 5 à 10, tandis que les exigences en ingrédients rares restent les mêmes. Cela double la quantité de potions pouvant être fabriquées par ingrédient rare.Les ressources requises pour fabriquer une armure de collecte sont passées de 8 à 16, comme pour les autres armures.Points d’apprentissage requis pour la fabrication de sacs et de sacoches d’insight réduits de 50 %, les alignant ainsi sur d’autres outils.Le bonus de spécialisation pour se concentrer sur la rentabilité lors de la création de boîtes à outils de suivi a été augmenté, afin de l’aligner sur d’autres outils.

Icônes de sorts

Modifications supplémentairesLes bâtiments et les meubles affichent désormais leur niveau lorsque vous les attaquez ou les réparez.Les dégâts du Big Bang du vétéran Mad Fuzzy (Heretic Mob) ne peuvent plus être réfléchis.Les donjons aléatoires enchantés n’apparaissent plus dans les zones de niveau 3, car ils sont un peu trop difficiles à déranger pour les joueurs à ce stade.

Modifications de l’équilibre des combats

MarteauxSuppression de la capacité Bash Knee (tous les marteaux)Ajout de la nouvelle capacité : Swing puissant (tous les marteaux)Foncez à 2 m dans la direction ciblée, projetant tous les monstres à 3 m dans cette direction.Balancez votre marteau, infligeant 94 dégâts physiques à tous les ennemis touchés.Si l’ennemi touché est affecté par un effet de contrôle des foules, infligez 48 dégâts physiques supplémentaires.Suppression de la capacité Heavy Smash (tous les marteaux)Ajout de la nouvelle capacité : Tremblement sismique (tous les marteaux)

Haches

Bâtons de givre

Masses

Bâtons naturels

Lances

Casques

Armures

Chaussures

Montures

Rendements décroissantsTemps de retour décroissant maximum d’étourdissement : 10 s → 5 sTemps de retour décroissant de racine maximum : 10 s → 5 sTemps de retour décroissant maximum du silence : 10 s → 5 sTemps de retour décroissant de transformation maximale : 10 s → 5 s

Correctifs

Divers correctifs et améliorations apportés à la localisation arabe et turqueCorrections de sorts :Tectonic Shift (Earthrune Staff) : le renversement de Tectonic Slam se comporte désormais comme un mouvement forcé.Shadow Edge (Daggers) : Correction d’un problème où l’immunité persistait après avoir atteint la cible.Correction d’un problème où le compresseur d’air (masse) pouvait ignorer l’immunité aux mouvements forcés.Correction d’un problème où Brambleseed (Nature Staffs) pouvait ignorer les effets de mouvement forcé.Correction des indicateurs de portée inexacts pour Frappe brusque (lances), Engelure (Bâtons de givre).Correction d’un problème où Breakthrough (Daybreakers) pouvait toucher un ennemi mais ne causer aucun dégât s’il était purgé.Correction d’un problème où Purifying Smoke (Helmets of Valor) ne nettoyait pas le débuff Hammerfall du Fort Sterling Champion.Correction d’un problème où Howl (Mercenaire Hoods) pouvait infliger des dégâts plusieurs fois contre des adversaires avec un ping élevé.Correction d’un problème où le boost d’adrénaline n’était pas complètement supprimé par une purge de buff de mouvement et pouvait être réappliqué avec une attaque automatique.Correction d’un problème où Anguished Soul ne lançait pas dans la direction prévue si elle était enracinée au moment du lancement.Correction d’un problème où la reconnexion pendant le jeu mettait les sorts en temps de recharge.Corrections de l’interface utilisateur :Correction d’un problème où un message d’erreur s’affichait après l’acceptation d’une invitation d’un ami.Correction d’un problème où l’interface utilisateur des statistiques de match d’arène était partiellement masquée après la mort.Correction d’un problème où l’interface utilisateur des détails de l’objet pouvait afficher des valeurs légèrement différentes des info-bulles.Correction d’un problème où le changement rapide de page dans l’interface utilisateur de Guild Finder pouvait entraîner un chevauchement du texte.Correction d’un problème où les éléments éveillés partagés dans le chat affichaient une erreur lorsqu’ils étaient cliqués.Correction d’un problème où l’expédition du didacticiel Starter Town n’était pas enregistrée comme terminée une fois terminée.Corrections supplémentaires concernant les graphismes, l’interface utilisateur, le terrain, l’animation, l’audio et la localisation

Ce sont les notes de mise à jour du 15 avril pour Albion Online.

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