ATUALIZADO em 30 de abril
Aqui estão as notas do patch de 30 de abril de 2024.
As notas a seguir são para nosso próximo patch de 30 de abril de 2024. O lançamento está programado para começar no console e no PC por volta das 8h EDT.
Os jogadores poderão comprar o traje Sissy Wildflower por US$ 2,99.
Para jogadores que atingiram o nível 99, também teremos nossos Blackout Cosmetics gratuitos sendo lançados neste dia. O nível 99 Blackout Cosmetic é uma versão toda preta de uma roupa básica de personagem com duas exceções, Virginia e Leatherface. Virginia receberá um Blackout Cosmetic no futuro. Leatherface não terá roupa; em vez disso, ele terá uma motosserra toda preta chamada Oil Slick. Os jogadores podem esperar que os futuros cosméticos do Leatherface sejam semelhantes aos do Nicotero Leatherface. Enquanto toda a Família é o foco do nosso jogo, Leatherface é a figura de proa e o rosto da franquia. Da máscara ao avental e cada ponto entre eles, a sua cosmética deve reflectir esse estatuto de ícone, sem alterar os elementos que compõem o todo.
Se você já estiver no nível 99, os cosméticos Blackout serão desbloqueados automaticamente para você após a atualização. Obrigado por passar tanto tempo no Condado de Muerto conosco!
O patch abordará os seguintes problemas:
NOTAS DE REPARO
Ajustado: benefício ‘Fired Up’
Ajustamos o benefício ‘Fired Up’ de acordo
– Nível 1 – Depois de ficar sem resistência, há um atraso de 25% a menos antes que a resistência comece a se regenerar novamente
– Nível 2 – Depois de ficar sem resistência, há 50% menos atraso antes que a resistência comece a se regenerar novamente
– Nível 3 – Depois de ficar sem resistência, há 75% menos atraso antes que a resistência comece a se regenerar novamente
Ajustado: benefício ‘Scout’
Ajustamos o benefício ‘Scout’ de acordo
– O benefício ‘Scout’ agora afeta a taxa de regeneração de resistência em oposição ao dano corpo a corpo
– Nível 1 – Sua velocidade de movimento aumenta em 5%, mas a taxa de regeneração de resistência é 20% mais lenta
– Nível 2 – Sua velocidade de movimento aumenta em 10%, mas a taxa de regeneração de resistência é 15% mais lenta
– Nível 3 – Sua velocidade de movimento aumenta em 15%, mas a taxa de regeneração de resistência é 10% mais lenta
Ajustado: vantagem ‘Gotejamento Extra’
Ajustamos o benefício ‘Extra Drip’ de acordo
– Nível 1 – Depois de usar um item de saúde, você continuará recebendo 1 HP por 8 segundos
– Nível 2 – Depois de usar um item de saúde, você continuará recebendo 2 HP por 10 segundos
– Nível 3 – Depois de usar um item de saúde, você continuará recebendo 3 HP por 12 segundos
Ajustado: benefício ‘Empoderado’
Ajustamos o benefício ‘Empoderado’ de acordo
– O privilégio ‘Empoderado’ não concederá mais pontos de saúde após sobreviver a um encontro próximo
– Nível 1 – Depois de sobreviver a um encontro próximo, você recupera 50% da resistência máxima
– Nível 2 – Depois de sobreviver a um encontro próximo, você recupera 70% da resistência máxima
– Nível 3 – Depois de sobreviver a um encontro próximo, você recupera 90% da resistência máxima
Ajustado: benefício ‘Grappler’
Ajustamos o benefício ‘Grappler’ de acordo
– Nível 1 – Cada toque no botão durante um encontro próximo vale mais para vencer a luta. Os toques nos botões são 10% mais eficazes
– Nível 2 – Cada toque de botão durante um encontro próximo vale mais para vencer a luta. Os toques nos botões são 20% mais eficazes
– Nível 3 – Cada toque de botão durante um encontro próximo vale mais para vencer a luta. Os toques nos botões são 30% mais eficazes
Ajustado: vantagem ‘Mãos Rápidas’
Ajustamos o benefício ‘Mãos Rápidas’ de acordo
– Nível 1 – Se um membro da Família estiver a menos de 10 metros, 25% a mais de progresso será concedido para cada toque no minijogo de arrombamento
– Nível 2 – Se um membro da Família estiver a 10 metros, 50% a mais de progresso será concedido para cada toque no minijogo de arrombamento
– Nível 3 – Se um membro da Família estiver a menos de 10 metros, 75% a mais de progresso será concedido para cada toque no minijogo de arrombamento
Corrigido: funcionalidade de vantagem ‘Mãos Rápidas’
Corrigimos um problema em que jogadores com ‘Mãos Rápidas’ equipadas recebiam progresso adicional durante o minijogo de arrombamento, independentemente da proximidade de um membro da família.
‘Mãos Rápidas’ agora será acionado corretamente apenas quando um membro da família estiver a menos de 10 metros
Corrigido: benefício ‘Rescue Medic’
Corrigimos o problema em que o benefício ‘Rescue Medic’ não era ativado quando Virginia usava Boon com nível 3 “Powder Cloud cura vítimas 3 pontos por segundo enquanto dentro da nuvem” equipado em sua árvore de habilidades (esta é sua rota intermediária).
– ‘Rescue Medic’ é descrito como “curar outros adiciona 50%/70%/100% mais saúde ao seu alvo, enquanto simultaneamente cura você uma quantidade aleatória”.
Agora, ‘Rescue Medic’ funciona em conjunto com sua habilidade Boon no nível 3
Corrigido: benefício de ‘Benefícios médicos’
Semelhante ao problema descrito acima, corrigimos o problema em que o benefício ‘Benefícios Médicos’ não era acionado com o benefício de nível 3 da Virgínia
‘Benefícios Médicos’ é descrito como: “Curar outra vítima também cura a si mesmo. A quantidade de saúde recebida será de 40%/60%/80% da cura total aplicada ao seu companheiro de equipe.”
Corrigido: benefício ‘Rough Cut’
Corrigimos um problema em que o benefício ‘Rough Cut’ do Leatherface não era ativado corretamente o tempo todo
O benefício agora será ativado corretamente para todos os tipos de ataque de motosserra
Corrigido: benefício ‘Headstart’
Corrigimos um problema em que o benefício ‘Headstart’ de Danny destacava incorretamente fusíveis e válvulas para todas as vítimas.
Agora, quando ativos, os destaques de fusíveis e válvulas ficarão visíveis apenas para o detentor do benefício
Corrigido: ‘Alfinetes de segurança’ e fechaduras de Cook
Corrigimos o problema em que o benefício ‘Alfinetes de segurança’ não se aplicava às fechaduras do Cook quando outro membro da família interagia com elas (desbloqueando/bloqueando-as)
Os ‘Alfinetes de Segurança’ funcionam da seguinte maneira: os bloqueios adicionados são 10%/30%/50% mais difíceis de desbloquear para as Vítimas.
Corrigido: visibilidade do cadeado do cozinheiro no matadouro
Corrigimos um problema em que um cadeado colocado na porta de metal do Matadouro nem sempre ficava visível para Cook ao usar sua habilidade Family Focus.
Corrigido: restos de osso e pepita
Corrigimos um bug que permitia que a vítima ficasse com o pedaço de osso ao esfaquear Nugget
Agora, ao esfaquear Nugget, a sucata de osso será consumida
Corrigido: localização da Virgínia
Corrigimos o problema em que o tutorial de Virginia, sua descrição, nomes de benefícios e conteúdo relacionado não eram localizados ao mudar para idiomas diferentes
Agora, a localização para todos os idiomas estará presente
Para relatar todo e qualquer problema existente ou persistente, use o site de suporte.
Obrigado pelo seu apoio contínuo e paciência! Continue a conversa em nosso subreddit oficial, r/TXChainSawGame, TwitterInstagram e Facebook.
Aqui estão as notas do patch de 16 de abril de 2024.
As notas a seguir são para nosso próximo patch de 16 de abril de 2024. O lançamento está programado para começar no console e no PC por volta das 8h EDT.
Os jogadores poderão comprar o Ana’s Outfit Pack II por US$ 4,99.
O patch abordará os seguintes problemas:
NOTAS DE REPARO
Corrigido: Árvore de Habilidades de Virginia
Corrigimos o problema em que vários caminhos na Árvore de Habilidades da Virgínia eram bloqueados com quadrados brancosOs jogadores agora poderão acessar todos os caminhos da Árvore de Habilidades da Virgínia
Corrigido: Cosméticos da Virgínia
Corrigido: Tutorial de Virginia
Houve um problema em que os jogadores que compraram Virginia não conseguiram acessar o tutorial delaAgora, os jogadores que compraram Virginia poderão desbloquear e visualizar seu tutorial
Corrigido: Benefício de Trace Chemicals
Corrigido: Rev./Stun Bypass de Leatherface
Corrigimos um exploit onde os jogadores do Leatherface podiam usar a rotação da motosserra para contornar uma animação de atordoamento de portaOs jogadores do Leatherface agora experimentarão a esperada animação de atordoamento das portas, independentemente da rotação
Corrigido: habilidade Bane de Sissy
Corrigimos um problema em que as nuvens venenosas de Sissy não afetavam as vítimas através de barricadas, espaços de rastreamento e lacunas.A habilidade Bane de Sissy agora atravessará e afetará barricadas, espaços de rastreamento e lacunas.
Corrigido: sobreposição de atordoamento familiar
Corrigimos um problema em que os jogadores da Família não viam a camada de fumaça preta após serem atordoados por uma porta que estava fechada anteriormenteDepois de serem atordoados por uma porta que foi fechada, os jogadores do Family agora verão a camada de fumaça preta
Corrigido: linhas de voz da Virgínia
Corrigimos um problema em que as linhas de voz não estavam presentes para Virgínia durante a fugaCorrigimos um problema em que a narração incorreta era reproduzida quando Virginia era morta durante a introdução cinematográfica
Corrigido: descrição do benefício do coagulante
Corrigido: Família à Prova de Atordoamento
Corrigido: Danny Tamper
Corrigido: Progressão de Danny e Nancy
Corrigido: vários pontos presos no moinho
Corrigimos o problema em que os jogadores ficavam presos quando se agachavam em um arbusto perto das escadas na área de acesso à barragem.Corrigimos o problema em que os jogadores do Leatherface ficavam presos em pontos da parede do Pump Room
Corrigido: colisão de armazenamento de madeira na fábrica
Corrigido: legendas de locução de Virginia
Fixo: Saída do Portão de Pressão
Para relatar todo e qualquer problema existente ou persistente, use o site de suporte.
Obrigado pelo seu apoio contínuo e paciência! Continue a conversa em nosso subreddit oficial, r/TXChainSawGame, TwitterInstagram e Facebook.
Guia de jogo cruzado do massacre da serra elétrica do Texas: é plataforma cruzada?
Essas são as notas do patch até 30 de abril para The Texas Chain Saw Massacre.








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