4 月 26 日にリリースされたアイドル ファーミング シム、Rusty’s Retirement の 1 日目と 2 日目のパッチをまとめたものです。最新のものから古いものの降順に、完全なパッチ ノートは以下のとおりです。
4月27日更新
やあ皆さん、
さらにいくつかの修正と改善を次に示します。リスト内の最後のクロップのロックを解除する問題を修正しました。雰囲気に合わせて、Blossom Forestマップの一部の色を調整しました。装飾価格を修正しました。フィーダーボットは低レベルの作物を優先し、ベリーを無視するようになります。肥料ボットがしばらくすると作物タイル 1 つだけを肥料にし、充電するために基地に戻る問題を修正しました。既存の保存ファイルをロードするとき、または新しい保存ファイルを作成するときにゲームが保存されるようになりました。念のためバックアップ保存ファイルも追加しました。 場合によっては、ウイルス対策ソフトウェアによっては保存ファイルが消去されることがあります。 これで、バックアップ (.bac) があるかどうかを確認し、その内容をコピーして貼り付けることができます。 また、今後このようなことが起こらないように、ウイルス対策でこのフォルダーを安全であるとマークしてください。ありがとう!
やあ皆さん、
これまでの素晴らしい打ち上げに感謝します! 予想通り、いくつかの問題が発生したので、いくつかの簡単な修正を行いました。最大のボット実績を修正しました。 これらは、単に初めてボットを構築したときにトリガーされていました。右側のブロックされた土地を修正しました。 以前は、すでにロックが解除された状態で読み込まれていました。ブロックされた土地と家のボタンの非ピクセルフォントを修正しました。保存ファイルのロードに関する問題を修正しました。 彼らは時々、動物のいない建物に荷物を積み込もうとして立ち往生することがありました。 これは、フィーダーが以前にまったく同じ場所に構築されていた場合にのみ発生します。移動オプションが選択されており、Rusty が別の建物を移動するタスクを完了した場合、移動オプションが無効になり、奇妙な動作をする問題を修正しました。 これで期待どおりに動作するはずです。新しいマップのロックを解除したが、保存せずにゲームを終了した場合、そのマップを再度完了するまで、最初のマップにソフトロックされます。 ロードの開始時に、次のマップのロックを解除したかどうかを確認するチェックを追加しました。ありがとう! 私の住んでいるところはもう遅いので、午前中にさらに問題を解決します。
(ああ、アップデートを強制的にダウンロードするには、Steam を終了してクライアントを再起動する必要があるかもしれません!)
これらはRusty’s Retirementの4月27日のパッチノートです。












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