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A atualização da próxima geração do Fallout 4 está finalmente disponível, aqui estão as notas do patch

A tão esperada atualização de próxima geração do Fallout 4 está finalmente disponível para os fãs baixarem e se divertirem. Aqui está tudo o que muda.

Fallout teve um renascimento graças ao imenso sucesso da série de TV. Fallout 76 teve sua maior contagem de jogadores até agora, Fallout 4 até viu um grande aumento no número de jogadores, e a série de TV recebeu sinal verde para uma segunda temporada. É Falloutmania agora. Felizmente, para aqueles que desejam retornar ao Fallout 4, mas talvez não consigam lidar com os visuais da última geração, a atualização da próxima geração está disponível agora. Claro, isso não livrará completamente o jogo do design de personagem questionável, mas é certamente a melhor maneira de experimentá-lo.

Veja também

Atualização de próxima geração do Fallout 4 já disponível

A atualização de próxima geração do Fallout 4 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S está finalmente disponível. Você pode baixá-lo gratuitamente se já possuir uma cópia do Fallout 4 acessando a loja da sua plataforma e procurando por Fallout 4. No entanto, se você possui o Fallout 4 via PS Plus, não poderá atualizar gratuitamente.

A atualização de próxima geração para Fallout 4 chega com 56.503 GB. Ele está adicionando uma tonelada de novos conteúdos por meio do Creation Club, incluindo novas missões, armas, armaduras e muito mais. Os jogadores também podem esperar melhor desempenho e recursos visuais em geral, com resoluções e taxas de quadros aprimoradas. Um modo Qualidade e Desempenho também será adicionado, com o modo Desempenho permitindo que você jogue a 60 FPS. Você pode ver todas as mudanças que esta atualização traz nas notas do patch abaixo.

Veja também

Capturas de tela da próxima geração do Fallout 4
Crédito da imagem – Bethesda

Notas completas do patch de atualização do Fallout 4 de próxima geração

Mudanças e novos recursos

Aplicativos nativos da série PS5 e Xbox. Inclui opções de modo de desempenho e qualidade. Modo de desempenho: meta de 60 FPS, resolução de 4k, configurações padrão, contando com escala de resolução dinâmica. Modo de qualidade: 30 FPS*, resolução 4k, configurações ultra, não deve exigir escala de resolução dinâmica.

*Quando conectado a um monitor de 120 Hz, o modo Qualidade terá como meta 40 FPS. Quando conectado a uma tela de 1440p, o título será executado em resolução de 1440p a 60 FPS com configurações ultra, independentemente do modo de renderização.

Correções de bugs

Resolvidos problemas que impediam usuários japoneses e chineses de se conectarem à Bethesda.net (isso restaura o acesso aos Mods). Resolvido o problema que impedia que os dados salvos fossem carregados corretamente durante o prólogo. Resolvido o problema que poderia impedir a abertura da porta do Vault 111 em novos jogos. Resolvido problema que poderia impedir o avanço da missão “Go Home”. Resolvido o problema que poderia fazer com que Codsworth fosse quebrado no chão após uma viagem rápida. Problema resolvido com mipmaps no DLC. Resolvido o problema que poderia resultar em um softlock durante o diálogo com Prestson Garvey. Resolvido problema que impedia salvamentos automáticos durante viagens rápidas em Power Armor. Corrigido o problema em que o texto desaparecia ocasionalmente no menu do Creation Club. Resolvidos problemas com formatação de texto nos créditos em japonês e chinês. Resolvido o problema que fazia com que a câmera falhasse ao sair dos móveis após um longo período de tempo. Corrigimos o problema que poderia colocar marcadores de missão no lugar errado enquanto o VR Workshop Creation era instalado junto com o Automatron. Resolvido problema com o movimento do jogador em algumas áreas subaquáticas em Thicket Excavations. Resolvido problema que poderia causar corrupção no sistema de assentamentos, resultando em contagens erradas de recursos e/ou assentamentos destruídos. Resolvido o problema em que a notificação “Subir de nível” era exibida mesmo se não houvesse um aumento de nível disponível. Corrigidas algumas oscilações no Vault 111. Melhorias de estabilidade.

Todo o conteúdo do Fallout 4 Next Gen Creation Club

Remanescentes do Enclave

Missão Ecos do Passado Uniforme do Coronel do Enclave Skins de Armas do Enclave Skins de Armadura do Enclave Canhão Tesla Hellfire Power Armor X-02 Power Armor Incinerador Pesado

Pacote de armas improvisadas

Missão When Pigs Fly Dois lançadores de granadas Pistola de pregos Lançador de beisebol Lançador de lâmina de serra Armamento baseado em cofrinho

Oficina de Halloween

Missão All Hallow’s Eve 38 novos adereços com tema de Halloween Novos wearables Capacete descapitalista

Somente PC

Problema resolvido que impedia que salvamentos fossem feitos em nomes de usuário do Windows com caracteres cirílicos, chineses ou japoneses.

Somente PlayStation

Resolvido problema que poderia manter a luz do Pip-Boy acesa ao ler holotapes. Problema resolvido que poderia levar os usuários a liberar 0 KB de espaço ao tentar salvar, mesmo que houvesse espaço disponível. Corrigida falha que poderia ocorrer ao carregar um salvamento feito imediatamente antes de morrer. Problema resolvido que impedia Codsworth de verificar Shaun na introdução.

Somente Xbox

Foi resolvido o problema em que os usuários nem sempre retornavam ao menu principal após sair do perfil. Resolvido o travamento que poderia ocorrer se o jogador tivesse desbloqueado todas as vantagens. Corrigido problema de iluminação que poderia ocorrer durante a queda do dirigível. Encontrar um erro BNET agora o levará de volta ao menu principal, em vez de solicitar que você faça login novamente. Resolvido problema que poderia resultar em queda significativa na taxa de quadros quando um botijão de gás era acionado por um coquetel molotov. Resolvidos alguns artefatos visuais que poderiam ocorrer quando a resolução dinâmica era acionada.

Kit de Criação

Removido o botão não funcional “Hot Load”. Removido o botão não funcional “Editor de Material”. IDs de editor com mais de 99 caracteres não travarão mais o editor. Resolvido o travamento que poderia ocorrer ao visualizar a guia Objetivos de uma missão. Resolvido o travamento que poderia ocorrer ao adicionar uma referência a uma camada.

Isso é tudo que você precisa saber sobre a atualização de próxima geração do Fallout 4. Você vai experimentar? Deixe-nos saber nos comentários abaixo. Além disso, não deixe de conferir nosso Guide Hub para mais conteúdo do Fallout.

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