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Contes de Kenzera : emplacements de collection de Zau Ikakaramba

Ikakaramba contient 6 emplacements à collectionner dans Tales of Kenzera : Zau. Cette procédure pas à pas vous guidera vers tous les objets de collection de la région d’Ikakaramba par ordre chronologique. Tout ce qui est nécessaire pour les trophées et l’achèvement à 100 % est inclus. Rien n’est manquable, tout peut être récupéré après l’histoire.

1 bijou 4 échos 1 reflet

Lorsque vous visitez la zone pour la première fois dans l’histoire, il vous manque peut-être encore la capacité à débloquer nécessaire pour atteindre certains objets de collection. Cette procédure pas à pas est destinée à être utilisée pendant l’histoire. Seuls certains objets de collection nécessitent des capacités spécifiques. Revenez-y une fois que vous les avez.

Aperçu des objets de collection :

# 1 – Echo 1 (Un danseur de pluie): peu de temps après avoir rencontré Liyana, vous tomberez sur une sorte de puits avec un toit de bambou. Descendez et tout en bas et vers la droite pour trouver cet écho.

#2 – Echo 2 (Le chemin du chaman): un certain temps plus tard, après avoir récupéré les deux clés qui restaurent l’aqueduc, vous êtes censé aller à gauche selon le marqueur de quête principale sur la carte. Au lieu de cela, allez là où vous pouvez débloquer la capacité Akida Spear. Après l’avoir déverrouillé, suivez le chemin principal jusqu’à ce que le jeu vous dise « Activez 1 cible pour déverrouiller la porte ». La cible en question est cachée hors écran dans une étroite fissure au plafond et doit être touchée avec votre nouvelle capacité. Ensuite, déroulez la trappe activée pour trouver cet Echo.

# 3 – Echo 3 (Le pays de la puissante promesse): après avoir retrouvé Liyana et pris l’ascenseur, vous arriverez finalement à une grotte où vous devrez geler une cascade pour sauter en avant. Lorsque vous atteignez le sommet où vous pouvez trouver une seule chauve-souris volante, attendez que la cascade se dégèle puis foncez à travers elle et vers la gauche pour trouver cet écho.

#4 – Réflexion: continuez le chemin et vous finirez par tomber sur un établi. Continuez à le dépasser et battez les ennemis. Peu de temps après les ennemis, vous pourrez repérer deux plates-formes violettes pliables que vous pourrez utiliser pour atteindre un endroit caché au-dessus de vous où vous pourrez trouver ce reflet.

#5 – Echo 4 (Déployer les ailes): après avoir vaincu Impundulu, utilisez le point de déplacement rapide le plus proche pour vous rendre au début d’Ikakaramba. Montez sur l’échafaudage en bois le plus proche et vous verrez une nouvelle cascade que vous pourrez geler sur votre droite. Gèlez le prochain jet d’eau dès que vous le voyez, puis retournez-vous immédiatement pour trouver une cible de lance derrière vous. Frappez-le puis utilisez la plate-forme pliable violette plus loin le long du même ruisseau pour atteindre une zone avec cet écho.

# 6 – Bibelot (Esprit vigoureux): ne peut être complété qu’après avoir obtenu la capacité Akida Spear. Après cela, retournez rapidement dans la zone et dirigez-vous jusqu’aux mines où vous pourrez trouver deux interrupteurs pour la capacité Akida Spear qui ouvrent une porte proche du début du défi de plate-forme. Continuez et complétez-le pour récupérer ce bijou.

Ce sont tous les emplacements de collection de la région d’Ikakaramba dans Tales of Kenzera : Zau.

Prochaine étape : les marais qui se noient

Pour plus de guides de collection, consultez le guide complet des objets de collection Tales of Kenzera: Zau.

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