「No Rest for the Wicked」でビルドを即座に変更できるかどうか疑問に思っている場合は、少しがっかりするかもしれません。 しかし、まだ希望はあるかもしれない。
Diablo や Path of Exile などのほとんどの ARPG ゲームでは、プレイヤーが自分のキャラクターを完全に再評価して、さまざまなビルドをプレイして実験できるようにしています。 『No Rest for the Wicked』は、懲罰的なスキルベースのソウルライクな戦闘を備えた ARPG のマッシュアップであるため、おそらくプレイヤーにリスペクトのオプションを与えるさらに多くの理由があります。 戦闘は、どの武器を装備するかを選択し、したがってどのようなステータスに投資したかによって大きく影響されます。さまざまなプレイスタイルを試して、何が自分に最適で、何が最も楽しく使用できるかを確認することが重要です。 残念ながら、プレイヤーが『No Rest for the Wicked』のビルドを試すのは難しいようですが、これは将来的に変更される可能性があります。
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悪者に休息なし: あなたは自分の人格を尊重できますか?
いいえ、現在、早期アクセス バージョンの「No Rest for the Wicked」ではキャラクターを再指定することはできません。 これは、キャラクターのレベルを上げるときに選択したステータスのアップグレードが永続的であることを意味します。 これは、ゲーム内でさまざまな武器やビルドを試してみたいと考えている人にとっては間違いなく打撃となるでしょう。 しかし、Moon Studios の CEO 兼クリエイティブ ディレクターである Thomas Mahler は、近い将来にリスペック メカニズムを導入することを検討していると Discord で述べました。 彼が言わなければならなかったのは次のとおりです。「近いうちにプレイヤーにステータスをリスペクトする方法を提供する予定です。しかし、それは安くはありません。私たちはあなたの選択が依然として重要であることを望んでいます!」
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マーラーのコメントは、リスペックメカニズムがいつ実装されるかを明確に示していないが、『悪者に休息なし』にそれが「近いうちに」実装されることを示唆している。 彼はまた、自分の人格を尊重するのは簡単ではないことをほのめかしています。 これにより、ビルドの選択に重みが加わり、レベリング時により慎重な決定を下すことが奨励されます。 Diablo や Elden Ring などのゲームと同様に、リスペックには希少または高価な消耗品が含まれることが予想されます。 願わくば、プレイヤーの皆様が、この要望の多かった機能がゲームに登場するまで、それほど長く待つ必要がなくなることを願っています。 それまでは、こちらのガイド ハブでこのようなガイドをご覧ください。











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