Bungie necesita solucionar este problema lo antes posible. La comunidad de Destiny está alborotada por la tasa de caída de estas nuevas y brillantes armas en Destiny 2. LUCKYY 10P lanzó recientemente un video titulado ‘¿Qué carajo son estas tasas de caída de Bungie?’ donde aborda el tema. Después de realizar la nueva actividad Onslaught y abrir un total de 66 cofres, LUCKYY 10P y su equipo solo lograron obtener dos de las armas brillantes. Esta tasa de caída está causando frustración entre los jugadores, especialmente considerando el tiempo y el esfuerzo necesarios para alcanzar el nivel 50 en Legend Onslaught.
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Conclusiones clave:
Bungie necesita aumentar las tasas de caída de armas brillantes en Destiny 2. Obtener estas armas es extremadamente difícil y requiere mucho tiempo. La naturaleza de tiempo limitado del evento aumenta la frustración.
El problema con las tasas de caída
LUCKYY 10P destaca el problema con las tasas de caída actuales en la actividad Legend Onslaught. Después de completar dos carreras completas y alcanzar el nivel 50 en ambas ocasiones, su equipo solo logró obtener dos armas brillantes de 66 cofres. Esta es una tasa de caída increíblemente baja considerando el esfuerzo y el tiempo invertido en la actividad.
La importancia de la exclusividad
Si bien LUCKYY 10P reconoce el atractivo de los elementos exclusivos y raros del juego, sostiene que las tasas de caída de las armas brillantes son demasiado tacañas. Lo compara con las armas de Adepto obtenidas del Faro en las Pruebas de Osiris. Si bien esas armas son difíciles de obtener, no son imposibles. LUCKYY 10P sugiere que Bungie debería aumentar las tasas de caída de las armas brillantes, ya sea mediante un aumento de la tasa de caída universal o garantizando una caída por alcanzar el nivel 50 en Legend Onslaught.
Respuesta de la comunidad
LUCKYY 10P anima a sus espectadores a compartir sus opiniones en la sección de comentarios. La comunidad de Destiny ha expresado su frustración con las tasas de caída, y muchos están de acuerdo en que es necesario aumentarlas. Algunos jugadores argumentan que la naturaleza de tiempo limitado del evento hace que las bajas tasas de caída sean aún más desmotivadoras, ya que hace que las armas sean más difíciles de obtener dentro del período de tiempo determinado.








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