JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
⚡
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

La voix la plus célèbre des Elder Scrolls

Le légendaire doubleur Wes Johnson a parlé de sa carrière lucrative lors d’une séance de questions-réponses lors de l’événement du 10e anniversaire de The Elder Scrolls Online. Dans le cadre d’un panel de doubleurs organisé par Gina Bruno, responsable de la communauté principale de Zenimax Online Studios, Johnson a expliqué comment il a débuté dans l’industrie et ce qui l’a conduit là où il en est aujourd’hui.

Wes Johnson est un trésor de la communauté Elder Scrolls et a interprété d’innombrables rôles dans la série depuis Morrowind. Il a prêté sa voix à un nombre étonnant de personnages dans un large éventail de jeux Bethesda. Cependant, il est surtout reconnu pour ses rôles de Sheogorath dans Oblivion et Skyrim et d’Hermaeus Mora dans The Elder Scrolls Online. Pour le prochain chapitre Gold Road pour ESO, Johnson reprend son rôle d’Hermaeus Mora. Il discute de son processus et des défis qu’il a rencontrés alors qu’il travaillait sur un MMO d’une telle envergure.

Voir également

Début de carrière : de la radio aux jeux vidéo

Wes Johnson a commencé par faire de la comédie stand-up et des sketches avant de décrocher un emploi à la radio. Cela l’a finalement conduit à son premier contrat de jeu vidéo payant pour Unreal 2 en 2003. « Tout ce que j’ai fait », se souvient Johnson, « c’était mourir de 200 cents façons différentes ». Il raconte avoir enregistré avec difficulté une série de « sons d’effort pendant quatre heures ». C’est long pour crier continuellement de douleur ! Cela a semblé porter ses fruits, puisque le prochain concert de Johnson était son premier passage dans la série Elder Scrolls avec Morrowind.

Ce fut le début d’une relation de carrière avec Bethesda. Johnson continuerait à exprimer certains des personnages les plus reconnaissables des séries Elder Scrolls et Fallout. Pour Elder Scrolls, les fans connaîtront son rôle de prince Daedra de la folie, Sheogorath, ainsi que l’empereur Titus Mede II et Lucien Lachance de Skyrim.

Voir également

Voix : épreuves et tribulations

Comme Elder Scrolls est basé sur un univers fantastique riche, il peut être difficile de tout prononcer correctement. Le premier point de contact de Wes Johnson sera avec les développeurs et les ingénieurs du son. Il estime que « vous voulez vous assurer que tous les doubleurs sont sur la même longueur d’onde ». Sinon, cela pourrait aboutir à un tas de lignes prononcées « complètement différemment ». Il raconte en plaisantant qu’il a « entendu des gens prononcer Hermaeus Mora d’environ 1 400 manières différentes ».

Pour éviter cela, Johnson insiste sur le fait que « vous suivez les conseils des scénaristes, des développeurs, des ingénieurs et des réalisateurs ». Il dit que les réalisateurs peuvent véritablement « faire la différence » dans la façon dont les choses sont prononcées. C’est « comme une danse » où « vous vous réunissez tous les deux pour essayer de créer quelque chose de tout nouveau et de familier à la fois ». Il souligne qu’« un bon réalisateur peut tout changer ».

Voir également

En discutant de son travail plus récent avec la série Elder Scrolls, Johnson salue la façon dont « les jeux vidéo sont devenus beaucoup plus cinématographiques. C’est comme « un film dans lequel vous vivez ». Il poursuit en disant qu’il « perd toute notion du temps » lorsqu’il joue à ces jeux. « Je pense que je vais jouer une demi-heure le soir. La prochaine chose que je sais, c’est que les oiseaux gazouillent dehors et que la journée est un toast. Et puis vous vous endormez et vous rêvez dans ce monde. Il fait l’éloge du travail de l’équipe de développement en affirmant qu’ils sont «encore plus cinématographiques que les films ne le sont devenus». En ce qui concerne ESO, Johnson donne du crédit aux développeurs et dit qu’ils « se soucient vraiment » du jeu.

Johnson a également rappelé certains de ses travaux récents pour The Elder Scrolls Online comme étant « tellement émouvants », l’écriture comme « merveilleuse » et avoir été touché par l’histoire « au point où j’ai continué à y penser plus tard ». Il décrit le travail d’écriture et d’histoire d’ESO comme étant « très riche ». Ce qui le distingue des autres jeux, c’est «la profondeur de l’histoire et la sensation que les choses personnelles peuvent apporter».

En revisitant le personnage d’Hermaeus Mora pour ESO, Johnson décrit les différences entre son processus et celui de Skyrim. Dans Skyrim, Hermaeus Mora « était un peu plus lourd », plus lent et avait « un clic » dans la voix. Lors de l’enregistrement pour ESO, Johnson a mentionné les défis de travailler avec un personnage aussi lent et méthodique dans un MMO. «Il y a tellement plus à dire et tellement de dialogue à faire», poursuit Johnson, «si je devais le faire exactement de la même manière que je l’ai fait dans Skyrim, vous seriez tous toujours assis dans devant vos consoles dès maintenant pour accéder au premier chapitre de Necrom ! » Pour éviter cela, Johnson a travaillé avec le réalisateur pour « conserver l’essence » d’Hermaeus Mora tout en parcourant le dialogue « de manière plus rapide ».

Enfin, Jonhson donne des conseils incroyablement utiles à tous ceux qui cherchent à devenir eux-mêmes doubleurs. Il encourage les gens à s’ouvrir davantage à leur imagination car il s’agit du « meilleur département d’effets spéciaux au monde ». Il peut vous transporter là où vous devez être pour donner vie à un personnage. Il conseille également qu’« il faut l’aimer et le vouloir », car c’est un métier difficile à percer, mais cela vaudra le temps que vous y consacrerez si vous êtes passionné.

N’oubliez pas de consulter notre aperçu pratique complet de l’extension Gold Road pour The Elder Scrolls Online.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x