Los maravillosos guantes son una pieza de armadura hecha a medida para bardos y puedes reclamarlos durante el Acto 1 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Guantes maravillosos
En Baldur’s Gate 3, los guantes maravillosos son una pieza de armadura con bonificaciones destinadas específicamente a beneficiar a la clase Bardo. El beneficio principal se llama Troubadour’s Wonder y te otorga un uso adicional de Bardic Inspiration. Además, tu clase de armadura aumenta en 1. Además, si bien estos guantes están destinados principalmente a un personaje de Bardo, puedes equiparlos con cualquier clase y aún así recibir el +1 a la clase de armadura.
Sin embargo, el uso adicional de Bardic Inspiration realmente hace que estos guantes sean los más adecuados para esta clase. Normalmente, en los niveles inferiores, los bardos están limitados a un solo uso de Inspiración bárdica por descanso prolongado. Con los guantes maravillosos equipados, tu bardo ahora podrá mejorar a dos miembros del grupo en cada descanso prolongado.
Aquí están todas las características de Wondrous Gloves en BG3:
Armadura: Guantes
Requisito de competencia: N / A
Rareza: Extraño
Peso: 0,5 kilos
Valor: 160
Ubicación: Lo deja caer un imitador en Grymforge, Acto 1.
Bonificaciones:
La maravilla del trovador: Tu clase de armadura aumenta en 1. Además, si tienes Bardic Inspiration, obtienes 1 uso más. Todo Clases, compañeros y carreras Puede usar este artículo
Cómo conseguir guantes maravillosos en Baldur’s Gate 3
Para obtener los guantes maravillosos en Baldur’s Gate 3, primero debes encontrar el camino a Grymforge durante el Acto 1. Para obtener un recorrido completo, puedes leer nuestra Guía de Grymforge. De lo contrario, si ya has estado en Grymforge, puedes regresar rápidamente usando el punto de ruta Underdark-Grymforge.
A continuación, querrás subir las escaleras hacia el sur y luego, en la parte superior, girar a la derecha. Camine por Stonemason Kith y baje por el camino hasta que pueda girar a la izquierda/oeste. Habrá algunas áreas traseras aquí donde podrás bajar y rodear. Regresa al sur nuevamente y deberías llegar a un área un poco más abierta con un símbolo en el piso y tres cofres cerca. Dependiendo de quién tengas en tu grupo, un personaje puede hacer un comentario acerca de que está asociado con un caché de Harper.
Intenta interactuar con uno de los cofres y una escena los mostrará convirtiéndose en imitadores. Los imitadores son criaturas que se mueven lentamente, así que haz buen uso de tus ataques y hechizos a distancia. Son inmunes al ácido, así que no te molestes en usar esos hechizos o flechas.
¡Una vez que hayan sido derrotados, podrás saquearlos y reclamar los guantes maravillosos!
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