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Capcom aborda la velocidad de cuadros y las microtransacciones para Dragon’s Dogma 2

Capcom se ha disculpado por el estado de los problemas de framerate y microtransacciones de Dragon’s Dogma 2 en su página oficial de Steam.

Dragon’s Dogma 2 solo ha estado disponible oficialmente durante menos de 24 horas, pero los jugadores ya se han mostrado en desacuerdo con algunos aspectos del juego. De hecho, el vasto mundo abierto de Dragon’s Dogma 2, la oportunidad de una jugabilidad emergente fascinante y el combate de acción ingenioso son fantásticos. Sin embargo, la mayoría también está de acuerdo en que tiene algunos problemas que son difíciles de ignorar. La comunidad ha sido tan vocal que Capcom respondió con una disculpa.

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A pesar de recibir críticas loables en el lanzamiento, Dragon’s Dogma 2 ha recibido bastantes críticas de los jugadores por la velocidad de fotogramas inestable del juego y el uso de microtransacciones posteriores al lanzamiento. Esto ha llevado a una gran parte de la comunidad a darle una calificación de «Mixto» en Steam y ha llevado a Capcom a disculparse con los fanáticos y ofrecer una explicación.

Capcom publicó en la página oficial de Steam de Dragon’s Dogma 2 para abordar algunas de sus preocupaciones más importantes. La publicación comienza diciendo: «a todos aquellos que esperan con ansias este juego, nos disculpamos sinceramente por cualquier inconveniente». Luego pasa a discutir uno de los problemas más destacados del juego: su baja velocidad de fotogramas. Los primeros avances del juego indicaron que Dragon’s Dogma 2 tenía problemas de rendimiento. Sin embargo, parece que no le ha ido mejor después del lanzamiento. La velocidad de fotogramas suele caer hasta 15 FPS en ciudades bulliciosas y grandes escenarios de combate.

Capcom atribuyó la velocidad de fotogramas inconsistente de Dragon’s Dogma 2 a una «gran cantidad de uso de CPU» asignada a cada personaje. Parece que cuantos más personajes haya en la pantalla a la vez, peor será la velocidad de fotogramas. Esto coincide con el intento de los jugadores de matar a tantos NPC como sea posible como una forma de “optimizar” la experiencia. Por ahora, Capcom está «buscando formas de mejorar el rendimiento en el futuro».

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Capcom también abordó el otro elefante en la sala: las microtransacciones. Resulta que los fanáticos no están muy contentos con la implementación furtiva de microtransacciones posteriores al lanzamiento en Dragon’s Dogma 2. Aunque es una experiencia para un solo jugador, te permiten comprar Rift Crystals y Wakestones y pueden hacer que el juego sea mucho más fácil. . Dentro de la publicación de Steam, Capcom aclara que todos los elementos DLC se pueden obtener tanto jugando como comprándolos a través de microtransacciones.

Además de todo lo demás, Capcom tiene como objetivo investigar una gran cantidad de errores y fallas en todos los ámbitos. ¿Qué opinas de su reciente publicación en Steam? ¿Debería lanzarse Dragon’s Dogma 2 en su estado actual? ¡Háganos saber en los comentarios! Para obtener más guías sobre el juego, asegúrese de visitar nuestro Centro de guías aquí.

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