Larian Studios publie le correctif n°22, qui restaure les sauvegardes croisées et empêche Minthara de laisser tomber des spoilers dans Baldur’s Gate 3.
Dans le correctif n°22 pour Baldur’s Gate 3, les développeurs de Larian Studios ont résolu des problèmes de sauvegardes croisées et ont également corrigé certains problèmes de dialogue avec Minthara. De plus, les joueurs Xbox pourront enfin appliquer les correctifs n°20 et n°21 à leur jeu. Les développeurs ont pu résoudre le problème de sauvegarde du jeu sur cette plate-forme. Par conséquent, les joueurs Xbox peuvent rattraper tout le monde sur la version actuelle du jeu. Et ainsi, les sauvegardes croisées ont été réactivées.
Top 5 des correctifs du correctif n°22 de Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 Hotfix 22 Top 5 des points forts :
Résout les sauvegardes croisées: Maintenant que les deux correctifs précédents peuvent être téléchargés sur Xbox, la possibilité d’utiliser et de créer des sauvegardes croisées a été résolue.
Corrections du dialogue Minthara: Les corrections de bugs devraient résoudre les déclencheurs de dialogue de Minthara, qui l’amenaient auparavant à parler de certains événements de l’histoire trop tôt dans le jeu.
Correction de la romance Minthara: Sans révéler de spoilers, un problème de fin de romance entre un personnage de Dark Urge et Minthara a été résolu.
Corrections de crashs et de bloqueurs: Correction de divers crashs et bloqueurs, y compris des problèmes liés aux conditions des personnages et aux crashs internes de la Xbox.
Améliorations de l’interface utilisateur: Résolution des problèmes où la boîte de discussion vocale masquait la mini-carte en écran partagé, ainsi que de l’absence de notification contextuelle sur Xbox.
Notes de mise à jour complètes du correctif n°21 de Baldur’s Gate 3
Ci-dessous, vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes du correctif n°22 de Baldur’s Gate 3, numéro de version : 4.1.1.4905117 de Steam :
ACCIDENTS ET BLOQUEURS
Correction d’un crash provoqué par le jeu essayant d’accéder à la durée d’une condition sur un personnage sans aucune condition définie. Correction de conditions essayant parfois d’obtenir leur durée de l’entité source au lieu de l’entité cible. Correction de certains crashs internes potentiels sur Xbox lors de la suspension du jeu (par exemple lors de la suspension de la console ou du chargement d’un autre jeu), provoquant son redémarrage lorsque vous y revenez.
Interface utilisateur
Amélioration de la messagerie pour la synchronisation et la sauvegarde croisée en indiquant quand une synchronisation de sauvegarde croisée a échoué et en ajoutant une option pour réessayer. Empêche également l’apparition des messages de sauvegarde et de sauvegarde croisée pour les joueurs locaux secondaires. Le chat vocal ne chevauchera plus la mini-carte en écran partagé. Correction du pop-up « Un autre joueur rejoint » qui ne se déclenchait pas lorsque l’hôte avait un panneau ouvert sur Xbox, empêchant potentiellement le client de rejoindre.
SCRIPT
Correction d’un problème où le dialogue hérité avait été activé involontairement dans le cadre d’une autre série de correctifs, dans lequel Minthara mettait apparemment fin à une relation avec des joueurs de Dark Urge qui avaient finalement rejeté leur Urge. Minthara a promis d’arrêter de répéter ses pensées sur Gale dans l’acte III. Correction d’un bug qui vous faisait rester perpétuellement coincé dans une zone dangereuse si vous déclenchiez les hostilités dans Emerald Grove et que vous quittiez ensuite alors que c’était encore une zone dangereuse. Correction d’un problème rare où les dialogues se terminaient soudainement lorsque vous alliez embrasser votre partenaire romantique. Correction d’un bug qui vous faisait rester coincé au combat avec les ennemis au sommet des tours Moonrise si vous trouviez un moyen de vous faufiler dans la colonie Mind Flayer.
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