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Aperçu de la vocation de voleur (classe)
Le métier de Voleur est la vocation de départ conçue pour se concentrer sur des manœuvres rapides et agiles. Il permet aux voleurs d’attaquer les ennemis par derrière et d’infliger des dégâts massifs à une cible à la fois. Alors que Dragon’s Dogma 2 ne dispose pas des compétences nécessaires pour infliger des dégâts de zone comme certaines autres vocations (classes), le Voleur fait plus que compenser en infligeant des dégâts concentrés capables d’abattre même les ennemis les plus coriaces.
Fonctionnalités de la vocation de voleur (classe) dans Dragon’s Dogma 2 :
Vocation: Vocation de base
Armes: Dagues
Statistique primaire: Endurance, Force
Disponible pour les pions: Oui
Style de jeu: Mêlée
Avantages: Frappes rapides entraînant des dégâts élevés, Mobilité inégalée,
La vocation que vous choisissez dans Dragon’s Dogma 2 définit les compétences, le style de jeu et les armes que vous ou vos pions (compagnons) pouvez utiliser au combat. De plus, à mesure que vous montez de niveau, vous améliorerez les statistiques et débloquerez des augmentations, des boosts passifs. Les deux vous aideront à augmenter votre efficacité au combat, y compris votre capacité de survie et vos dégâts.
Devriez-vous jouer à Thief Vocation (Class) dans Dragon’s Dogma 2 ?
Si vous aimez le combat rapide et vivez au cœur d’une tempête pendant le combat, la vocation Voleur est faite pour vous. L’un des plus grands avantages de Thief réside dans les dégâts élevés par seconde. Les voleurs frappent rapidement avec une capacité inégalée à se déplacer librement sur le champ de bataille, à escalader des obstacles et même à affronter de gigantesques ennemis. À l’instar des Archers, ces avantages permettent à cette classe de produire des dégâts élevés par seconde, chaque frappe infligeant moins de dégâts mais avec un succès rapide.
Vous vous déplacerez constamment sur le champ de bataille en sautant d’un ennemi à l’autre en utilisant des astuces comme des bombes pour vaincre vos ennemis. Cependant, il lui manque les compétences de soutien d’un mage ou d’un archer, vous vous concentrerez donc uniquement sur les dégâts infligés au groupe.
De plus, Voleur est une excellente Vacances (Classe) pour votre Pion. Dans de nombreux jeux, le principal problème des compagnons est qu’ils ne réagissent pas assez vite ou ne profitent pas pleinement des compétences de support auxquelles ils ont accès. Dans Dragon’s Dogma 2, les pions semblent avoir amélioré l’IA et agir rapidement et intelligemment, mais ce n’est pas une mauvaise idée de leur donner une vocation de voleur afin qu’ils puissent infliger des tonnes de dégâts et que vous puissiez vous concentrer sur le contrôle du champ de bataille et garder tout le monde en vie.
Comment jouer à Thief Vocation – Gameplay de classe
Capacité de survie et connaissance du champ de bataille : bien qu’ils soient en première ligne au corps à corps pendant la majeure partie du combat, les voleurs ne partagent pas la même protection et la même résistance que les combattants ou les guerriers. En conséquence, ils doivent compter sur leur agilité et leur agilité pour survivre. Shadow Cloak peut être un fantastique mécanisme d’évasion lorsque les choses tournent mal. Fondez-vous dans l’environnement et attendez le moment opportun pour frapper à nouveau.
Succession rapide et dégâts par seconde: Vous devriez essayer de vous concentrer sur le fait d’infliger le plus de dégâts dans une courte fenêtre, car les voleurs sont connus pour leur succession rapide et rapide de coups de poignard. Chaque frappe individuelle n’infligera peut-être pas beaucoup de dégâts, mais associée à des compétences de base telles que Carve, qui déclenche une série d’attaques au poignard, elle infligera des tonnes de dégâts, vous donnant l’impression d’être la force la plus meurtrière sur le champ de bataille.
Mouvement élevé : Les voleurs, comme les archers, ont un mouvement élevé qui les aide à survivre et à contrôler le champ de bataille. C’est probablement parce que ces deux vocations n’en faisaient qu’une dans le précédent Dragon’s Dogma et partagent désormais quelques caractéristiques, notamment la capacité agile et rapide d’infliger des dégâts et de trouver des positions stratégiquement avantageuses sur le champ de bataille. Des augmentations comme Verve et Vigor augmenteront considérablement votre endurance et votre force de manière passive.
Astuces de voleur : Les voleurs ne bénéficient pas du soutien adéquat du parti. Cependant, ils ont de nombreux atouts dans leur sac, exploitant les points faibles de leurs ennemis. Les compétences Lames Enflammées ou Charge de Poudre peuvent infliger des dégâts fantastiques pour coincer les petits ennemis, vous donnant ainsi une courte fenêtre pour attaquer. Shadow Cloak aide à frapper depuis l’ombre, tandis qu’une bombe fumigène peut désorienter ou dérouter les ennemis, créant ainsi une opportunité d’attaquer. Les voleurs peuvent également lancer des flammes sur les ennemis et escalader sans effort les grands boss pour infliger des dégâts.
Enseignements du voleur Maister
En parcourant diverses régions du monde, vous rencontrerez des individus qui ont atteint le summum de la maîtrise dans la vocation qu’ils ont choisie. Ces experts, appelés maîtres de vocation, ont perfectionné leurs compétences et sont très respectés au sein de leur communauté.
En forgeant une relation profonde et significative avec le maître de la vocation Voleur et en gagnant sa confiance, vous aurez accès à sa vocation. Cela pourrait signifier acquérir les détails complexes de leur métier ou recevoir des tomes spéciaux contenant les enseignements du maister – des compétences avancées très recherchées par les aspirants artisans.
Construire un lien avec un maître de vocation ou le trouver peut être difficile mais gratifiant. Avec leurs conseils et leur soutien, vous pouvez libérer votre véritable potentiel en tant que voleur dans Dragon’s Dogma 2.
Emplacement de Maister
Nous ajouterons des détails bientôt !
Compétences et augmentations de voleur
Comme toutes les vocations de Dragon’s Dogma 2, Voleur a accès à trois types de compétences :
Compétences d’armes: Les compétences d’armes dépendantes de la profession font référence à des techniques d’armes spécialisées qui peuvent différer selon les professions, même si elles partagent les mêmes armes. (En tant que tel, il est crucial de comprendre les compétences d’armes disponibles pour votre vocation afin d’optimiser vos capacités de combat.) Ces compétences peuvent être exécutées en appuyant sur le bouton de compétence d’arme associé.
Compétences de base: Les compétences qui dépendent d’une arme spécifique peuvent être utilisées par n’importe quelle profession qui y a accès. Ces compétences sont exécutées en appuyant sur les boutons d’attaque légère et lourde dans un ordre spécifique.
Augmentations: Les améliorations de traits passifs sont gagnées lors du niveau d’une vocation spécifique. Une fois débloquée, l’augmentation peut être utilisée quelle que soit la vocation du personnage.
Comme vous pouvez le constater, certaines de ces compétences sont des boosts passifs, et d’autres sont des capacités actives utilisées au combat pour infliger des dégâts et parfois contrôler les foules sur le champ de bataille.
Pour être plus clair, vous ne pouvez avoir qu’un nombre limité de compétences par catégorie actives en même temps. Avec les rangs, vous débloquez des compétences en utilisant des vocations spécifiques au combat à mesure que vous montez de niveau. Ainsi, certaines des compétences de la liste ci-dessous pourraient ne pas être disponibles pour vous dès le départ.
Ci-dessous, vous pouvez trouver toutes les compétences d’armes, compétences de base et augmentations de la vocation de voleur dans Dragon’s Dogma 2 :
Compétences d’armes de voleur
Vent mordant
Coût : Inconnu Description : Dépasse la cible avec les lames déployées. Suivi d’autres coupures lors de l’utilisation de la même attaque au contact.
Cape d’ombre
Coût : 200 Dcp Description : Permet à l’utilisateur de se fondre dans son environnement, le rendant plus difficile à détecter pour les cibles hostiles. Moins efficace en attaque ou en se précipitant. Consomme de l’endurance lorsqu’il est actif.
Charge de poudre
Coût : 300 Dcp Description : Place un explosif au sol aux pieds de l’utilisateur qui peut exploser à distance au moment de son choix. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi.
Intestinez et courez
Coût : Inconnu Description : Poignarde et entaille cruellement la cible avant de reculer. Une compétence redoutablement puissante, utilisable uniquement en s’accrochant ou en immobilisant une cible. Inflige des dégâts plus importants au point faible de l’ennemi.
Piéger
Coût : 450 Dcp Description : Lance des cordes pour piéger les cibles et tirer dessus. Rapproche les cibles plus petites et renverse les cibles plus grandes qui ont été déséquilibrées.
Lames enflammées
Coût : 200 Dcp Description : Rassemble les poignards pour les enflammer, les enveloppant de flammes pendant une courte période. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi.
Séparateur de casque
Coût : 300 Dcp Description : Bondit, puis plonge dans les airs en tournant, lames déployées. Plus puissant lorsqu’il est exécuté depuis des endroits élevés. Également employable dans les airs.
Étape commotionnelle
Coût : 450 Dcp Description : Utilise une explosion explosive pour se retirer du point de détonation. L’explosion peut faire tressaillir les cibles légères. Également employable dans les airs.
Écran de fumée
Coût : 700 Dcp Description : Lance une bombe fumigène qui aveugle les cibles proches. Utile pour créer le chaos lors d’une contre-attaque ou d’un retrait. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi, ou dans les airs.
Couper le vent
Coût : 1 000 Dcp Description : Une forme avancée de Biting Wind qui a une portée d’attaque étendue.
Compétences de base du voleur
Tailler
Coût : Inconnu Description : Déclenche une rafale d’attaques au poignard.
Pas rapide
Coût : Inconnu Description : Réduit la posture et rend les mouvements rapides et légers. Efficace comme manœuvre d’évasion.
Bisous écarlates
Coût : 150 Dcp Description : Déclenche une rafale de barres obliques. Coût : 600 Dcp Description : Démarre un mur, permettant à l’utilisateur de se lancer sur une grande distance.
Crocs jumeaux
Coût : Inconnu Description : Effectue une double frappe mortelle vers l’avant, suivie d’une puissante frappe successive si la cible est déséquilibrée. Maintenez enfoncé pour vous accrocher à des cibles plus grandes ou pour épingler des cibles plus petites et frémissantes.
Chute contrôlée
Coût : 250 Dcp Description : Place le corps dans un roulis serré lorsqu’il touche le sol après avoir été renversé, permettant à l’utilisateur de retrouver rapidement ses pieds. Réduit les dégâts subis lors de l’impact.
Bosse et levage
Coût : 400 Dcp Description : Vole la cible d’un objet lorsqu’une attaque se connecte. S’active lors de l’utilisation de Carve, mais a un faible taux de réussite.
Augmentations de voleur
Transport
Coût : Inconnu Description : Accélère la vitesse de déplacement lors du transport ou du levage.
Opulence
Coût : Inconnu Description : Augmente l’or obtenu lors de l’acquisition de pochettes de pièces.
Verve
Coût : Inconnu Description : Augmente votre force.
Vigueur
Coût : Inconnu Description : Réduit l’endurance consommée lorsque vous vous agrippez ou immobilisez des ennemis.
Équilibre
Coût : Inconnu Description : Réduit l’endurance consommée lorsque vous luttez sous l’emprise d’un ennemi.
Subtilité
Coût : Inconnu Description : Diminue la probabilité d’être ciblé par des ennemis.
Gratification
Coût : 900 Description : Restaure légèrement la santé lorsque vous portez le coup fatal à un ennemi.
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