Gears and Gambits est un mini-jeu de Final Fantasy VII Rebirth. Il est disponible pour la première fois au chapitre 10 auprès du Phenomenon Intel (Protorelics) dans la région de Cosmo Canyon. Il existe 4 mini-jeux Gears and Gambits, chacun ayant une version en mode Normal et Difficile. Le mode normal est celui où vous jouez au Phénomène Intel pour la première fois. Le mode difficile est déverrouillé après avoir terminé les 4 phénomènes Intel dans Cosmo Canyon. Vous pourrez ensuite revisiter les emplacements de Phenomenon Intel pour rejouer ce mini-jeu en mode Difficile.
Il est nécessaire de terminer tous les mini-jeux en mode difficile pour débloquer tous les objets du trésor de Johnny.
Astuce : vous pouvez rendre les modes Normal et Difficile de ce mini-jeu beaucoup plus faciles en modifiant la difficulté du combat sur « Facile » dans les paramètres du jeu. La difficulté du combat est un paramètre distinct de la difficulté du mini-jeu, mais rend également le mini-jeu plus facile. L’ATB se rechargera plus rapidement avec ce paramètre.
Gears and Gambits – Exigence de déverrouillage
Le mode normal est déverrouillé lorsque vous effectuez pour la première fois le phénomène Cosmo Canyon Intel du chapitre 10 (4 au total). Le mode difficile est déverrouillé après avoir effacé tous les renseignements sur le phénomène Cosmo Canyon au chapitre 10. Revenez ensuite aux emplacements Gears et Gambits pour les rejouer et choisissez la version difficile. Faire référence à »Tous les emplacements Phenomenon Intel (Protorelic).
Gears and Gambits – Comment jouer
Ce mini-jeu ressemble à Fort Condor, sauf que cette fois vous utilisez des robots. Le but est de vaincre le boss du milieu. Chaque type de robot est fort contre un autre type : le type 1 est efficace contre la glace, le type 2 contre le feu, le type 3 contre la foudre. Il affichera l’icône de faiblesse au-dessus de la tête de l’ennemi, alors jouez simplement ceux correspondant à cette icône. Si l’ennemi a une icône de glace bleue, vous jouez votre Type 1 qui a des attaques de glace, contre une icône de feu rouge, vous jouez votre Type 2 qui a des attaques de feu, contre une icône d’éclair jaune, vous jouez le Type 3 qui a des attaques de foudre. Vous voyez une barre ATB en bas à gauche de l’écran, chaque fois qu’il est chargé, vous pouvez déployer l’un des 3 types de robots en appuyant sur .
Pour le mode Normal : Les deux premiers combats sont faciles. Mais les troisième et quatrième deviennent beaucoup plus difficiles. Les ennemis volent et doivent être abattus en premier. Vous devrez équiper vos robots de gravité ou de missiles pour abattre les ennemis volants. Dans l’écran de sélection des robots, appuyez sur , puis pour équiper automatiquement vos robots du meilleur équipement pour le combat. Cela rendra les choses beaucoup plus faciles. Parce que les ennemis volent, vous serez plus rapide à les vaincre lorsque vous jouerez deux des types de robots contre lesquels ils sont faibles. Par exemple, si un ennemi a une icône d’éclair jaune, vous devez jouer 2x robots de type 3 (équipés d’attaques éclair) d’affilée. Ils abattront rapidement l’ennemi volant avec leur missile ou leur attaque gravitationnelle, puis ils enchaîneront avec leurs attaques élémentaires. Cela ouvre rapidement la voie au patron. Après avoir placé 2 robots, laissez l’ATB se charger suffisamment pour pouvoir en placer 2 autres lorsque le prochain ennemi apparaîtra. De cette façon, vous avez toujours 2 robots en réserve pour contrer tout ce contre quoi les adversaires sont faibles. Si vous n’avez pas de chance avec votre équipement, retournez au menu de personnalisation avant le combat et appuyez à nouveau sur > pour qu’il personnalise automatiquement vos robots.
Gears and Gambits – Stratégies en mode difficile
Astuce : Mettre le jeu en difficulté facile dans les paramètres rend cela plus facile.
Après avoir déverrouillé Protorelic dans la région de Cosmo Canyon, vous débloquerez la version difficile de Gears and Gambits. En Difficile, vous ne pouvez pas utiliser l’option de construction automatisée avant le match. Vous devrez personnaliser les robots vous-même. Vous êtes également limité à n’avoir que 2 exemplaires de chaque robot sur le terrain à un moment donné (mais vous pouvez continuer à les jouer à l’infini quand l’un d’entre eux meurt). En raison de la limite, vous souhaiterez rendre chaque robot aussi puissant que possible. Cela les rend plus chers mais améliorera la capacité de survie et les dégâts infligés.
Utilisez cette configuration pour les 4 matchs en mode difficile :
Robot T1 (Bleu) (750 Santé / 95 Coût / 10 ATB / Affinité Feu) Ennemi = Tir Blizzaga – condition : 1 ennemi détruit Ennemi : Aéroporté = Tir Gravité Ennemi = Choc Faiblesse Élémentaire Priorité = Tir Blizzard Auto : Modifier HP et Coût = Coût -20 Robot T2 (Rouge) (900 Santé, 135 Coût, 14 ATB / affinité Tonnerre) Ennemi = Tir de Firaga – condition : 1 ennemi détruit Ennemi : Aéroporté = Faiblesse élémentaire du missile Priorité = Tir de feu Ennemi = Hyper Lariat Soi : Modifier HP & Coût = 150 HP Robot T3 (Jaune) (1050 HP, 130 Coût, 13 ATB, affinité glace) Ennemi = Tir de Thundaga – condition : 1 ennemi détruit Ennemi : Aéroporté = Tir par gravité Priorité de faiblesse élémentaire = Tir de tonnerre Ennemi = Lariat Soi : Modifier HP et coût = HP +300, coût +15 Compétences de portail : Aeroga et Comet
Si un adversaire joue plusieurs types de robots spécifiques, vous pouvez transférer les HP +300, Coût +15 au robot qui le contrecarre (redémarrez le match et modifiez cela avant la revanche). Vous pouvez également essayer de remplacer Blizzaga / Firaga / Thundaga par des buffs et des capacités de guérison (Guérison, Régénération, etc.) mais ce n’est pas nécessaire. Comme vous pouvez jouer de nouveaux robots à l’infini, il est préférable d’opter pour un équipement agressif à dégâts élevés plutôt que défensif, si un robot meurt, vous pouvez immédiatement en jouer un nouveau.
Pour la stratégie de jeu : laissez toujours l’adversaire jouer un robot en premier, puis jouez la couleur qui le contrecarre (si l’adversaire a une icône rouge, vous jouez votre robot T2 de feu rouge, correspondant toujours à la couleur de l’icône ennemie). Gardez au moins 1 à 2 robots en réserve, au cas où des ennemis apparaîtraient sur une voie sur laquelle vous n’avez pas beaucoup de robots, vous pouvez toujours les contrer. N’oubliez pas d’utiliser vos compétences de portail : Aeroga et Comet (chargement offensif). Utilisez-le lorsque 2 ennemis ou plus sont proches les uns des autres. Vous pouvez également les utiliser sur le boss s’il a peu de santé et que vous souhaitez forcer la victoire, mais généralement ils sont mieux utilisés sur les ennemis réguliers pour dégager le chemin. Si vous avez du mal avec un boss en particulier, suivez la vidéo ci-dessus.
Pour plus de guides, consultez Final Fantasy VII Rebirth Wiki.











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