Une discussion sur la viabilité des vaisseaux dans Skull and Bones a suscité des opinions variées parmi les joueurs. La communauté est divisée sur la question de savoir si les navires plus petits ont le potentiel de rivaliser avec les navires plus grands dans le système de progression du jeu.
Résumé
Les joueurs débattent de la viabilité des petits navires par rapport aux plus gros navires. Les membres de la communauté expriment leurs inquiétudes quant aux limites des petits navires pour atteindre des niveaux plus élevés. Certains joueurs pensent que les futures mises à jour pourraient rendre les petits navires plus compétitifs.
Potentiel des petits navires
Enauxonamun met en évidence les forces et les faiblesses des différentes classes de navires, en soulignant que certains navires excellent dans des rôles spécifiques. Ils mentionnent le Brigantin comme méta actuelle en raison de son avantage en termes de vitesse.
Problèmes de progression
Inuro_Enderas exprime ses inquiétudes quant au déséquilibre entre les navires plus récents et plus anciens, craignant que de nouveaux ajouts n’éclipsent les navires existants. Ils estiment que les petits navires ont du mal à rivaliser à des niveaux plus élevés.
Perspectives optimistes
Acealucard espère que les futures mises à jour aborderont la viabilité des petits navires, considérant la progression comme une évolution naturelle plutôt que comme un moyen de dissuasion.
LegionXIX souligne l’importance de la vitesse dans les activités de jeu, préconisant le Brigantin comme choix préféré pour la plupart des scénarios.
Nephrit215 spécule sur l’impact des changements potentiels dans les attributs du navire et sur le rôle du mobilier dans l’amélioration des performances du navire.










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