Descubra qué esperar de esta clase avanzada en la próxima secuela con la vista previa del juego Dragon’s Dogma 2 Warrior Vocation.
Las clases de juegos de rol tradicionales se llaman Vocaciones en la serie Dragon’s Dogma. Hasta el momento, los desarrolladores de Dragon’s Dogma 2 han confirmado nueve Vocaciones disponibles para la secuela. Estos se dividen en tres categorías: inicial, avanzado e híbrido. En esta guía de vista previa del juego, veremos la vocación de Guerrero, su estilo de juego y sus habilidades, sus fortalezas y debilidades, y su viabilidad como vocación de Peón.
Avance del juego Dragon’s Dogma 2 Warrior Vocation
En la serie Dragon’s Dogma, Warrior Vocation es una de las dos clases avanzadas conocidas que estarán disponibles en la secuela. tEstos incluyen al Guerrero y al Hechicero. En el juego original, las Vocaciones Avanzadas estaban disponibles para los jugadores al alcanzar el Nivel 10.
A diferencia del Luchador, la vocación de Guerrero no necesita escudo, sino que depende de su armadura pesada y su constitución robusta para sobrevivir en el combate. Si bien no son tan resistentes como los Fighers, los Warriors lo compensan con un aumento masivo en el daño. Los guerreros se especializan en luchar con armas a dos manos, como la gran espada y el martillo. También pueden cargar sus ataques y asestar poderosos golpes individuales.
Como guerrero podrás subir de nivel habilidades únicas, algunas de las cuales te permitirán atacar a múltiples enemigos con un solo movimiento de tu arma. Además, en el juego original, los guerreros también podían controlar a las multitudes golpeando a los enemigos con golpes impresionantes.
Los guerreros probablemente tendrán un nivel importante de poder en comparación con los luchadores de la clase inicial. Sin embargo, al cambiar a esta clase, los jugadores deberán tener cuidado con las mecánicas enemigas, en lugar de precipitarse directamente al combate cuerpo a cuerpo. Si bien el Guerrero tiene una constitución robusta, no tendrá las capacidades defensivas del Luchador y tendrás que jugar de manera más inteligente. No querrás quedar atrapado en un grupo de enemigos que reciben muchos golpes. Además, los enemigos grandes darán un gran golpe. Algunos no podrán matarte de un solo golpe, pero si causan un daño masivo, tu guerrero tardará en volver a la pelea. Por lo tanto, potencialmente le costará perder DPS.
Habilidades y habilidades del guerrero
Jugabilidad de Warrior Vocation (Fuente de la imagen: Capcom e IGN)
Un vídeo de vista previa del juego exclusivo de IGN nos da un vistazo a algunas de las habilidades que estarán disponibles para los jugadores con vocación de guerrero. Hay un ataque con pomo llamado Barcaza que puede aturdir, así como otras habilidades que puedes desbloquear y que le brindarán al guerrero varias capacidades de control de multitudes. El Guerrero está restringido a usar armas de dos manos únicamente, principalmente usando grandes espadas o martillos.
Estas son las habilidades y destrezas conocidas del Guerrero en Dragon’s Dogma 2 que hemos visto hasta ahora:
Habilidades fundamentales
Barcaza – Corre hacia adelante, atacando al objetivo. Aunque tiene un alcance limitado, puede obligar al objetivo a retroceder. Es menos probable que el usuario se estremezca mientras está activo.
Golpe vertiginoso – Permite que un ataque cargado inflija mayor daño al liberarlo en el mismo instante en que está completamente cargado.
Baluarte – Reduce el daño recibido de objetivos hostiles durante un ataque cargado.
Cadena de golpes – Emplea el impulso del usuario para desatar un Mighty Sweep adicional.
Poderoso barrido – Barridos en un arco horizontal. Mantener presionado el botón de activación convierte el ataque en un corte cargado, lo que hace que sea menos probable que el usuario se estremezca.
Rompepiedras – Realiza un poderoso corte hacia abajo. Continúa con un poderoso golpe sucesivo si conecta con un enemigo desequilibrado. Habilidades con armas
Bramido – Gritos para llamar la atención de objetivos hostiles en las cercanías.
Estocada corneada – Carga hacia adelante, atravesando al objetivo con la espada. Al presionar el botón de activación nuevamente se avanza. Golpear con impulso empala a los enemigos y estrellarlos contra las paredes inflige más daño.
Rompedor de lomas – Empuja la hoja hacia arriba, dando un golpe sólido que puede desequilibrar a los objetivos o dejarlos inconscientes. Se puede cargar antes de liberarlo.
Lanzamiento de escalera – Permite al usuario plantar los pies y lanzar a un aliado al aire desde sus hombros.
Barrido desgarrador – Gira la espada con suficiente fuerza para derribar enemigos en todas direcciones. Se puede cargar antes de desatar.
Revivificar – Da al usuario un segundo aliento, curándolo de algunas debilidades (incendio, congelación, sueño, silencio e inconsciencia).
Latigazo salvaje – Canaliza la fuerza del usuario en un golpe devastador cuyo poder aumenta cuanto más se carga.
División hacia el cielo – Salta y corta hacia arriba simultáneamente, balanceando la espada en el aire. Se puede cargar antes de liberarlo.
Fortalezas y debilidades del guerrero
La siguiente es una lista de los pros y los contras de la vocación/clase de guerrero en nuestra vista previa del juego Dragon’s Dogma 2 Warrior:
¿Deberías elegir la vocación de guerrero para tu peón?
En Dragon’s Dogma 2 el Guerrero puede ser una buena opción de vocación para un Peón, pero recuerda que como clase Avanzada tu Peón no podrá usarlo hasta el nivel 10. Si su objetivo es convertir su peón en un guerrero, le recomendamos encarecidamente que comience su peón como luchador. Tener un peón activo en tu grupo con vocación de luchador es una excelente manera de protegerte a ti y a tus aliados.
Los luchadores y su escudo, además de llevar armadura pesada, pueden proporcionar al grupo una de las mejores defensas del juego. Tienen habilidades que también pueden burlarse de los enemigos y, en general, pueden hacer un buen trabajo quitando la presión de ataque a tus Arisen y otros peones. Con el tiempo, llegarás al nivel 10 y podrás cambiar la vocación de tu peón a Guerrero. Al hacerlo, recuerda que los Guerreros no podrán proteger al resto del grupo de la misma forma que lo hacían antes. Es posible que tengas que jugar de forma más conservadora a medida que te readaptes a la nueva dinámica del grupo.
Al comenzar el juego, cada jugador podrá crear su propio personaje Arisen. Además, también podrás crear un peón diseñado a medida. Sólo puedes crear un único Peón con la vocación que elijas. Puedes reclutar otros peones dentro del juego para formar un grupo completo.
Los peones pueden tener cualquier vocación inicial y eventualmente elegir una vocación avanzada. Sin embargo, no pueden utilizar Vocaciones Híbridas. Estos sólo están disponibles para el personaje Arisen.
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