Combinare armi con oggetti saccheggiabili (e rocce) è una scelta solida per la maggior parte del gioco. Con il giusto corno di mostro o minerale, puoi persino conferire proprietà elementali alle armi (ma una volta che si rompono, perdi sia l’arma che la materia attaccata). Puoi anche fondere armi con altre armi, che non sembrano così pulite, ma creano ottimi cannoni di vetro. Sebbene queste armi siano piuttosto fragili, hanno anche una portata folle e i loro pezzi si rompono individualmente. Supponi di incontrare uno Stalkoblin e di rubargli il braccio. È un’arma che si disintegra in 2 colpi, ma ogni colpo infligge 20 danni ciascuno. Ora fondi un altro braccio di Stalkoblin su di esso. Ora hai un’arma con il doppio della gittata e il doppio del danno, e una volta che si rompe, hai ancora il primo braccio, perfettamente fresco e dimenante. Finché non colpisci nulla con l’omero, hai un’arma semipermanente con un alto danno. Questi tipi di risultati richiedono sperimentazione. Cos’altro puoi creare fondendo due oggetti? La risposta arriva quando sperimenti con i dispositivi e gli scudi Zonai.
La maggior parte degli oggetti Zonai sono solo semplici strumenti per risolvere enigmi e creare costrutti. Ma alcuni hanno usi offensivi. Il Flame-Emitter è un esempio particolarmente valido poiché è fondamentalmente un lanciafiamme. I modi più ovvi per fondere questo oggetto prevedono di attaccarne uno al tuo scudo per capovolgere la frase “una buona difesa è una buona offesa”, così come una lancia per colpire gli avversari con il fuoco. Ma puoi anche fondere l’emettitore di fiamme con altre armi, compresi i boomerang. Il risultato è un vero e proprio tornado di fuoco che avvolge tutto ciò che tocca, incluso Link.
Per quanto riguarda gli scudi, sfortunatamente la maggior parte degli oggetti non funziona con essi. Attaccare punte a uno scudo non ti permetterà di danneggiare i nemici solo correndoci contro, e fondere un masso con uno scudo non aumenterà le sue statistiche di difesa, ma schiaffeggiare una bomba su uno scudo farà esplodere in faccia a un nemico se ‘ sei abbastanza stupido da colpirlo. Non hai nemmeno bisogno che qualcuno lo colpisca per farlo scattare; basta avviare uno scudo surf per lanciare Link in alto in aria, pronto per un beccaccino al rallentatore. Detto questo, la migliore combinazione di materiale per uno scudo è un carrello da miniera poiché trasforma lo scudo in uno skateboard.
Certo, non tutte le combinazioni di fusione sembrano utili Lacrime del Regno. Ad esempio, puoi combinare un ventaglio Zonaite con gli scudi o una foglia di Korok con le armi, ma spazzano via solo i nemici e infliggono zero danni. A cosa serve quando sei in campo aperto? Nessuno, ma quando sei su un’isola galleggiante o in alto su una scogliera, una forte raffica di vento può facilmente eliminare gli avversari con danni da caduta letali. Certo, non puoi recuperare il loro bottino, ma è un piccolo prezzo da pagare per risparmiare un po ‘di durabilità e aggravamento dell’arma.
Sebbene questi risultati di fusione sembrino stravaganti e divertenti, sono davvero un sostituto di un adeguato sistema di riparazione delle armi? Bene, lascia che risponda alla tua domanda con un’altra domanda: se potessi riparare le armi Lacrime del Regno, sentiresti l’impulso di sperimentare le fusioni o manterrai semplicemente il maggior numero di OP che potresti trovare fino a quando non avrai portato alla luce una nuova arma OP? Onestamente, la maggior parte dei giocatori farebbe quest’ultimo e non si preoccuperebbe mai di nessun altro meccanismo. Ti perderesti la combinazione di un emettitore di raggi con un boomerang, oltre a scoprire quanto sia esilarante e distruttivo il risultato.
Come si suol dire, la necessità è la madre dell’invenzione. È fastidioso che tu debba ancora cambiare costantemente le tue armi per sopravvivere? Sì, ma se il gioco non costringesse i giocatori a cercare nuovi equipaggiamenti, perderebbero il vero divertimento.





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