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007 First Light Tous les emplacements des objets hérités

007 First Light contient 9 emplacements d’objets hérités. Trouver tous les objets hérités déverrouille le Un héritage d’espionnage trophée et réalisation.

Il n’y a pas de tracker à collectionner par chapitre, uniquement par type lorsque vous appuyez sur le pavé tactile. Rien ne peut être manqué, tout peut être collecté via Chapter Select. Tous les objets de collection sont sauvegardés instantanément lors de leur récupération. Si vous les récupérez dans Chapter Select, vous pouvez quitter immédiatement sans atteindre le prochain point de contrôle. Vous pouvez accéder directement à n’importe quel point de contrôle, ce qui permet de nettoyer rapidement tout ce que vous avez manqué.

Aperçu des objets de collection :

Chapitre 1 : Contre toute attente

Objet d’héritage n° 1 : Clé cruciforme
Point de contrôle : 06 Camp Central
Objectif : Sauver les captifs / Rechercher les conteneurs B4 et G9
Après avoir sauté dans le camp ennemi, entrez dans le conteneur F8 et l’objet de collection se trouve sur une étagère.

Chapitre 7 : Une question d’une grande délicatesse

Objet d’héritage n°2 : Chaussures de poignard
Point de contrôle : 03 Équipement de terrain
Objectif : accéder aux tests de gadgets
Lorsque vous êtes de retour dans le Q-Lab, allez à droite et entrez Q-07 Wearables où vous devez parler à Q pour l’objectif principal. Après la cinématique où vous parlez à Q, vérifiez les chaussures sur la table.

Chapitre 8 : Tout le temps du monde

Élément d’héritage n°3 : Biographie des échecs
Point de contrôle : 03 Le jeu est lancé
Objectif : Rechercher l’hôtel
Dès le début du checkpoint (où vous entrez dans une immense salle avec de nombreux invités), descendez les escaliers à gauche. En bas des escaliers, prenez la prochaine à droite et allez jusqu’au bout du couloir devant une femme âgée que vous pouvez écouter. Au bout de l’étage, vous trouvez un coin salon avec 2 gars qui parlent d’une Aston Martin et du livre posé sur la petite table.

Chapitre 10 : Le passé ne meurt jamais

Élément hérité n°4 : périphérique ATAC
Point de contrôle : 03 Marché Noir
Objectif : Obtenir les frais d’enchères (atteindre l’antenne dans le portefeuille crypto)
Dans l’un des stands en face du stand de tir à l’arrière du marché, faites une écoute clandestine où vous pourrez entendre un gars au téléphone parler d’un portefeuille crypto. Suivez ensuite l’objectif « Le portefeuille crypto » (appuyez sur le Touchpad pour suivre). Suivez les objectifs jusqu’à quitter le marché et vaincre une brute sur un toit. Ensuite, vous devez vous rendre dans une tour de signalisation (objectif marqué qui donne 50 000 $). Juste en dessous de la tour de signalisation, descendez les rebords jusqu’à une grosse poutre métallique. Suivez la poutre métallique jusqu’au bout pour trouver cet objet de collection sur une caisse.

Chapitre 11 : Non invité

Objet d’héritage n°5 : Affiche de concert
Point de contrôle : 05 Montez à l’étage
Objectif : Trouver l’assassin
Dans le coin arrière gauche du Gala, entrez dans le café. À l’intérieur du café, vous trouverez ceci dans le coin arrière droit de la table.

Chapitre 12 : Knightfall

Objet d’héritage n°6 : Insigne du Blades Club
Point de contrôle : 03 Le Penthouse
Objectif : Localiser et ouvrir le coffre-fort
Dès que vous entrez dans le penthouse, tournez à droite pour le trouver sur la table du bar.

Chapitre 14 : Il est temps de mourir

Objet d’héritage n°7 : Jeu de tarot
Checkpoint : 05 Les trois cibles
Objectif : Atteindre Ramon Hernández
Après avoir discuté avec Ramon dans sa villa pour l’objectif de l’histoire, dirigez-vous vers la chambre et l’objet de collection sera sur la table de nuit à gauche du lit.

Chapitre 15 : L’homme du moment

Objet d’héritage n°8 : Chapeau Trilby
Checkpoint : 04 La trahison
Objectif : Voler du matériel de terrain
Dans le laboratoire Q, dans la section Wearables Q-07 près de l’ascenseur. Le chapeau sera dans l’un des vestiaires.

Chapitre 16 : Vague du futur

Élément hérité n°9 : spécifications de conception des mâchoires
Point de contrôle : 08 Département de robotique
Objectif : localiser le centre de commande
Après le trajet en ascenseur, vous entrez dans Robotics, c’est une immense salle avec des robots en cours de test. D’où vous entrez, dirigez-vous vers l’extrémité gauche de la pièce. Dans le coin, vous trouvez ceci sur une caisse.

Pour tous les autres types d’objets à collectionner, reportez-vous au guide de collection 007 First Light.

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