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非生物的因子アップデートのパッチノート 5 月 22 日

Abiotic Factor への最初のコミュニティ アップデートとその後のホットフィックスのパッチ ノート (降順) 最新 最古

5月23日更新

メイン メニューおよびゲーム中に、以下のバージョン番号が画面下部の番号と一致していれば、最新のビルドであることがわかります。ゲームが自動的に更新をキューに入れていない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

v0.8.1.10032 ホットフィックス パッチ ノート

ある種の異常な乳製品の悪魔のように、ワールドをリロードするときにチーズ(およびその他のアイテム)が増殖し続ける可能性があるバグを修正しました。トゥーレ博士は、一部の科学者が IS-0091 の (多数の) 複数を見たと報告していることに気付きました。彼は、このイベントを安定させるために XR トラッカーを調整することで、この問題を解決したと断言しています。また、IS-0091 は 1 つしかないとも言っていました。まあ、他の 2 つは数えなければですが、マンス博士でさえそれらの場所を知りませんので、あまり深く考えないようにしてください。両声の間のプレイヤーの会話の 4 行から唇を鳴らす音をいくつか削除しました。クラフトベンチをパッケージ化して再展開しない限り、個人用テレポーターは古いセーブでは正しく機能しないはずです。

下記のバージョン番号 (返信のホットフィックスを参照) が、メイン メニューおよびゲーム中の画面下部の番号と一致している場合は、最新のビルドであることがわかります。ゲームが自動的に更新をキューに入れていない場合は、ゲーム ファイルを確認してください。

v0.8.1.10012 変更点

動的難易度の変更

ソロプレイヤーが通常直面するいくつかの課題を軽減するために、施設にプレイヤーが 1 人だけの場合にゲームに多くの調整を加えました。 これらは施設全体に及ぶため、2 人以上のプレイヤーが分かれると、以前と同じ課題に直面することになります。 いつものように、科学者が成功するために協力することをお勧めします。1 人のプレイヤーだけと戦う場合、敵は少し寛容になりました。 これはかなり微妙な変更ですが、ソロ プレイヤーが複数の敵に対処するためのスペースが広くなり、全面的に戦うチャンスが高まります。これは、協力ゲームで敵と 1 対 1 で戦う場合にも影響します。施設内に科学者が 1 人しかいない場合は、多くの敵の出現場所は使用されなくなりました。これは通常、重要な出現や、以前は特定の種類のリソースを収集するのに非常に有利だった出現ではなく、無関係な出現に対して行われますが、いつものように、結果は異なる場合があります。施設内に科学者が 2 人しかいない場合、デュオに対する過剰な挑戦が確認された場所では、一部のスポーン ポイントも使用されなくなりましたが、これらは控えめに行われます。一般に、ペッカリーやペストがスポーンできる場所では、ペッカリーがスポーンする可能性は低くなります。 (これはソロプレイヤーだけでなく、すべてのゲームに影響します。)

カートの回収

ウォーレンはプラットフォーム カートを回収するためのボタンを設置しました。これにより、カートのアイテムすべてとカート自体がパッケージ化され、ボタンの近くの場所まで届けられます。賢くご利用ください。これにより、たとえばピットの底に放置されている多くのカート (およびその備品) が節約されるはずです。より長期的な解決策が検討されています。

バックアップシステムの保存

セーブ バックアップ システムが追加され、ローリング ワールド セーブ バックアップ (最大 5 つのバックアップ) が 30 分ごとに作成されます。破損したセーブデータ、または Steam クラウドからデータをロードするように求められたときにプレイヤーが誤って置き換えたセーブデータが検出されるようになりました。これが何であるか、そしてワールド保存の損失を防ぐために何ができるかについての詳細は、メインの Steam 投稿で確認できます。

修理と改善の救済

修理ベンチは、アイテム トランスポーターが装備されている近くのクラフト ベンチのアイテム輸送機能を獲得するようになりました。この効果は製作ベンチではなく修理ベンチ周辺で動作しますが、製作ベンチが近くにある必要があります。修理と回収を連続して実行できるようになりました。つまり、ボタンを 1 回クリックしてから、対象となるすべてのアイテムをクリックします。右クリックするとアクションがキャンセルされます。また、修理または回収ボタンをクリックした場合も同様です。これにより、誤ってアイテムを回収する可能性が少し高くなるため、注意してください。修理と回収のアイコンを更新し、サウンドエフェクトを追加しました。まだバグはいくつかありますが、ほとんどはプレイヤーにとって有利に働くものなので、当面は無視することにします。よりスムーズな修理/サルベージ体験をお楽しみください! 今後もさらに追加予定です。

ゲームプレイの変更点

飼いならされたペットが敵に十分なダメージを与えない問題を修正しました。アーマースタンドは敵対的なエンティティによってダメージを受ける可能性があります。新しいレシピ: バイオニックレッグアイテムスタンドは、意図したものではないため、どの向きの面にも配置できなくなりました。 (壁掛け用の製品も少し遅れて登場する予定で、それは別の向きで表示されます。)クラフトベンチにカスタム名を付けることができるようになりました。個人用テレポーター 同期された Crafting Bench 名がある場合は、その名前が表示されるようになりました。仮設収納箱がペイント可能になりました。バッグウォールがペイント可能になりました。Tri-Lamp は、壁用のランプと同様に、ペイントで色を付けることができるようになりました。ブラウンは、以前よりも多くの展開可能オブジェクトで適切にサポートされるペイント カラーになりました。現代科学の天才のおかげで、コンロ上の調理鍋に直接水を注ぐことができるようになりました。プラットフォーム カートは配送パッドで機能するようになったので、その上を走行するだけで商品を近くの木箱に届けることができます。アンテバース 23 の入り口付近の標識のさまざまな改善。クラフトベンチのウェイポイントが遠くからでも見えるようになりました。異なる派閥の敵は互いにわずかに高いダメージを与えるようになったため、以前ほど内紛が長く続くことはなくなるはずです。Tripwire Mine はスタックできなくなりました。 既存のスタックは残りますが、新しいスタックは作成されません。最適化された ファイアスピア 粒子。特定の NPC の少し大きすぎる、または少し静かすぎる音声のバランスをとりました。添え木と包帯は、まず最も重大な問題を治そうとしますが、非常に特殊な状況下では失敗する可能性があります。肥料層の外観を更新しました。最も適用可能なワールド リソースにも、「拾って新しいアイデアを獲得しましょう!」というテキストを追加しました。さまざまなローカライズ文字列が更新されました。霧から遠ざかるようにしてください。

施設の変更

に到達したらどこに行くべきかについてのいくつかの表示を改善しました。 コントロールセンター。 IS-1057が再び襲来!という報告もいくつかありますが、 重力ダンパー しばらくすると元の場所に再び現れる傾向がある。おそらくこの異常現象は、何人かの科学者の利益のために利用できるだろう。コンセントを設置しました 製造西ガレージ トラム駅。ずれていた換気ダクトを修正しました。ウォーレンは、缶詰のエンドウ豆を盗もうとしないように注意します。 彼は銃を持っています。2つのマンスホログラムの位置を入れ替えました 収容棟

ポータルワールドの変更

ライズバイオラボラトリー 頂上での生活を楽しむ人のために、電源ソケットがいくつかあります。何か神秘的なものが守っているようだ 赤い椅子の向こう側にある生き物。 攻撃されても怯むことはなくなります。 逃げ道を探さずに諦めるのが一番です一部の看板を更新しました フラットヒル それは私たちの基準に達していませんでした。最適化された アンテバース23の騒々しい住民

エンティティの変更

特定のエンティティが誤ってクラフトベンチに引き寄せられる(または引き寄せられるべきではない)場合に発生するさまざまな問題を修正しました。IS-0091 の追跡と捕獲をより効果的に行うために、トゥーレ博士は X 共振器を設置しました。それは何ですか? 心配する必要はありませんが、最終的な結果として、IS-0091 の出現率ははるかに高くなり、そのような結果を望む場合に大胆な科学者がそれを引き寄せる能力が大幅に向上するはずです。ペスト ラグドールを改良しました。この小さなやつらは、動く価値があるからです。一部のエンティティは、ネットに当たったときに反応音を発するようになりました。アンテバース23の国民 近接攻撃のタイミングがより正確になりました。

アイテムの変更

新しいシールド: カイトシールドデスクレッグは耐久性とダメージが増加しましたが、脆弱なため、ターゲットに命中したときに耐久性ダメージを受ける可能性が高くなります。パイプクラブはより頑丈になり、ターゲットを攻撃したときに耐久性ダメージを受ける可能性が低くなりました。トリップワイヤー鉱山は弾薬を適切に使用および保管し、ワールド保存で保存するようになりました。ハンドヘルドのライトアップ効果を更新しました X線ランプいくつかの追加の重要なアイテムは、地面に放置されても消滅しなくなりました。

銃のバランス調整

これらの変更を行う理由とその背後にある哲学については、Steam の投稿にすべて記載されていますので、必ずお読みください。SMGの耐久性を25から35に増加SMGダメージが25から30に増加SMG の最大弾丸拡散を 3 から 2.8 に減少SMGの反動を3から2.8に減少SMG マガジンのサイズを 15 から 18 に増加セキュリティ ピストル (および懐中電灯のバリアント) のダメージが 28 から 26 に減少しました。パイプピストルの発射遅延を0.5秒から0.3秒に短縮しました。武器と弾薬は、オーダー部隊からもう少し頻繁にドロップされるはずです。私たちは オーダースナイパー かなり丁寧に、ライフルを渡してもいいかと尋ねましたが、今のところ拒否しています。何か重要なことのためにそれを手元に置いているに違いありません。

実績の変更

新しい実績を追加しました: エンジニアリングの成功: 製造ユニフォームをすべて集めるすでにカスタマイズを行っている場合は、以前に見つけたのと同じ場所に行くことで入手でき、ロックを解除するとさらにカスタマイズが追加されます。

専用サーバー

専用サーバーは、メイン施設の負荷を開始する前に、初期サーバー負荷レベルにロードされるようになりました。これはログに表示される場合がありますが、サーバー所有者としてのエクスペリエンスに大きな変化はありません。テキスト チャット メッセージがサーバー ログに表示されるようになりました。専用サーバーは、カスタムの AsyncTimeout 値を設定できるようになりました。これにより、特に遅いサーバーでも、タイムアウトする前にワールドを起動できるようになります。詳細については、専用サーバー Wiki を参照してください。[github.com]。専用サーバーは、施設にロードする前に、ワールド保存を検証して復元するようになりました。

クラッシュの修正

すべてのクラッシュ修正は、解決が証明されるまでは「潜在的な」ものです。特に、多くのクラッシュは、非常に特殊なセットアップや構成なしでは再現するのが非常に難しいためです。不幸にもクラッシュを経験した科学者の 1 人であった場合、クラッシュが少し軽減されたことを実感していただければ幸いです。クラッシュが発生した場合は、クラッシュ レポートをお送りください。[forms.gle]ゲームプレイ中に発生する最も一般的なクラッシュの 1 つを修正します。起動時に発生する重大なクラッシュ (SECURE CRT クラッシュ) を修正しました。オブジェクトを解体するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

バグの修正

水中の視覚効果が適切に適用されなかったいくつかの水ボリュームを修正しました。プレイヤー数の読み取りが不安定な場合に時間が停止する可能性があるバグを修正しました。ポータル ワールドの電源ソケットが、接続されているデバイスから切断される異常を修正しました。さまざまな字幕のタイプミスを修正しました。バリエーションのあるさまざまなアイテム(絵画など)が正しい名前を表示しない問題を修正しました。Dioxohealer が死んだ植物を生きている植物としてカウントしたり、その逆を行ったりするバグを修正しました。バグを修正しました。 タラスクのイコル 科学者らが遺体を解体した際に、壁の中に落ちてしまう可能性もあった。今後は、そうした事態をあまり起こさないように努めるだろう。バグを修正しました とげ からのダメージ 甲羅 アーマーセットはユーザーを殺したり、他のフィードバックをオフ 甲羅を楽しむ人々。 それは完全なものでしたが、もはや完全なものであるべきではありません。交通高さに関する標識のタイプミスを修正しました。一部の NPC がデバフを受けても解除されない問題を修正しました。アイテムスタンド上のアイテムの向きに関する問題を修正しました。保持しているアイテム上のパーティクルが持ち出されるたびに複製される問題を修正しました。コンテナが意図したよりも少ない戦利品を生成する問題を修正しました。ペイントブラシを持っているときにペイントの色が消える問題を修正しました。

以上がAbiotic Factorの5月22日のパッチノートです。

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