右足で最初のキャンペーンを開始します。
ゲームをプレイするときに直面する最初の決定の1つ 文明7 どのリーダーとしてプレイするかです。あなたが初心者であるか、道に慣れている場合 文明7 作品では、強力なボーナスを持ち、比較的簡単に学ぶことができるトップ5のリーダーのリストをまとめました。
どんな勝利タイプに行きたいとしても、このガイドには、文化、経済、科学、または軍事的勝利を得ようとする初心者に適したリーダーが含まれています。
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多くのターンの最初
ハットシェプト
開発者自身は、最初のプレイスルーのためにハットシェプスットを推奨しています。ハトシェプトのユニークな能力によって付与されたボーナスの1つであるアムンの神の妻は、航行可能な川に隣接する都市の建物と驚異の建設に向けて生産量を15%増加させています。その生産の増加は、古代の時代の早い段階で帝国が地面を襲い、文化的遺産の道に向かってあなたを誘導するのに役立ちます。あなたが航行可能な川の近くに落ち着いている限り、あなたは非常に少ない時間で驚異を汲み出すことになります。
さらに、Hatshepsutは、取引を確立するためのボーナスを付与します。 +1の培養は、輸入されたすべてのリソースに対して取得されます。強力な貿易ルートを確立した場合、それはあなたが途中で拾う多くのボーナスパッシブカルチャーです。
アウグストゥス
おそらく最も信頼できる最初のリーダーの1つはアウグストゥスです。彼は、すべての町の首都で+2の生産が授与されているため、多くの町を定住させたいプレイヤーにとっては堅実な選択です。文化の建物は町で購入し、町の建物を購入するために +50%の金を利用できます。
繰り返しになりますが、アウグストゥスはあなたの和解の制限を高め、あなたの町の幸福を維持することがあなたがそこに到達するのを助けるので、文化的遺産の道を支持しています。また、この土地を獲得することへのこの飢えは、たとえあなたが敵を倒していなくても、あなたを軍事遺産の道に導くことができます。
アミナ
初心者にとって最高の経済レガシーパスリーダーはアミナです。古代と現代の両方の時代において、レガシーパスを完了するためには、利用可能なリソーススロットが豊富にあることが重要です。平原と砂漠のユニットの+5の戦闘強度は有用なボーナスになる可能性がありますが、都市の+1のリソース能力と、割り当てられた都市の各リソースの年齢ごとに+1ゴールドは、金であふれていることがわかります。
ベンジャミン フランクリン
彼の焦点は科学に焦点を当てていますが、ベンジャミン・フランクリンはあなたの帝国を真に高め、成功した科学の遺産の道にあなたを推進することができます。このリーダーを使用すると、生産ビルの建設に向けて50%の生産を獲得します。これらの建物からは、都市の生産ビルで年齢ごとに+1の科学を受け取ります。
外交科学者として、あなたが始めた、またはサポートされている積極的な努力から、年齢ごとに+1の科学を獲得することさえできます。影響ポイントは、フランクリンとのキャンペーンで役割を果たすので、外交問題の手を持っていることを確認してください。
シャルルマーニュ
あなたがウォーマンガーであることによって軍事遺産の道を達成したいなら、シャルルマーニュは行くべき道です。四半期の隣に配置された軍事または科学の建物(2つの建物のあるタイルとして定義)は、幸福を生み出します。これは、大規模な軍隊と新しく征服された土地を管理するときのゲームチェンジャーになる可能性があります。
Charlemagneとしてお祝いに入るたびに、2つの騎兵ユニットを獲得し、 +5の戦闘強度がお祝いの間にすべての騎兵ユニットに適用されます。軍事や科学の建物を戦略的に配置している限り、お祝いの間に深刻なダメージを与えることができます。








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