おそらく、最大の変化があります 文明7 キャンペーンが年齢に分かれているという事実です。各年齢には、フランチャイズにとって新しい危機イベントなど、独自の課題があります。 文明7。
古代の年齢と探検時代が終わりに近づいたとき、危機の出来事が起こります。彼らはあなたが新しい世界に移動するときにあなたの帝国の強さをテストします。各年齢で得られる3つのイベントがあり、ゲームはランダムに1つを提供します。この間、危機政策スロットを使用して、ビルドの圧力を管理するのに役立ちます。
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究極のストレステスト
- 反乱(古代) – 反乱はあなたの幸福の利回りの真のテストです。あなたの集落は反乱の間に不幸になり、あなたの生産に影響を与えます。集落の幸福レベルを上げることに努力を集中させることが不可欠です。そうしないと、それらを失う危険があります。
- 侵略(古代年齢) – 侵略に対抗するには、地図上に生まれ、帝国を群がらせようとする敵対的な独立した力と戦うために、スタンバイに強いユニットがあることを確認する必要があります。いくつかの軍事ユニットを維持することは、とにかく各年齢を通じてあなたがすることであるべきであり、侵略はそれらを平準化する機会を提供します。
- ペスト(古代) – ペストは、古代の時代に管理するのが最も困難な危機です。感染した集落は生産損失に見舞われ、それはおそらくあなたの帝国全体に速く広がるでしょう。ペストの不信を軽減するために、幸福レベルを上げて、すべてのユニットを感染した地域から動かしてください。反対のシビングもペストに見舞われるので、誰が最も速く回復できるかということです。
- 革命(探査年齢) – 革命は反乱とは異なります。最大の違いは、幸福に基づいているだけでなく、他のすべての利回りが減少する可能性があることです。幸いなことに、探査時代に協力するためのさまざまな危機政策オプションがあります。
- 宗教戦争(探検時代) – この種の危機から実際に利益を得るには多くの方法があります。もちろん、宗教を広めると、そのボーナスが発生しますが、複数の宗教の存在とうまく機能する危機ポリシーカードを入力できます。
- ペスト(探査年齢) – 探検時代の疫病は、古代の時代の疫病と似ています。ただし、疫病が引き起こす問題を軽減するために使用できる探査時代に医師ユニットにアクセスできます。










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