異常イベントの非アクティブおよびアクティブな存在を増減するストーリーテラー オプションを追加しました。モノリス レベル 3 に必要なエンティティ コーデックス エントリ数が 17 から 12 に減少しました。スキップ誘拐から派閥リーダーを獲得する可能性を大幅に減らします。感染した医師が手術を行う際のメタルホラー感染の可能性が減少しました。頭蓋骨は前触れの木によって消費されるようになりました。食品検索のマイナーな最適化。範囲外を防ぐために RoofCollapserImmediate に安全性チェックを追加しました。レヴナントの可燃性を低下させ、火によって軽視されるのを防ぎます。事件と心霊儀式の両方で、血の雨の持続時間の上限を延長します。欠落していたデフォルトのコンストラクターを PawnRenderNode_Apparel に追加しました。マテリアルの非表示バージョンを取得するためにいくつかの null チェックを追加しました。モノリスが破壊された場合に奇妙な信号クエストが発生するのを防ぎます。シナリオエディターから目覚めた死体を削除しました。グール注入作戦によって生み出されたグールは敵対的ではないことを明確にする。臓器の衰退と精神の崩壊の診断された (隠された) バージョンにカスタムの説明を追加して、混乱を軽減しました。オベリスクインシデントの最小脅威ポイントを削除して、コロニーポイントが低いより多くのインシデントを検出できるようにします。 補償するために、発生する最も早い日を増やします。異常シナリオを更新して、3 人(2 人から増加)の研究者と 1 人のグールで開始します。異常脅威設定ツールチップを明確にします。必要に応じて、すべてのアクティブ レベルで 100% の異常インシデントを考慮できるように、アクティブなモノリス脅威頻度の計算を調整しました。レヴナントの催眠を強制的に終了する開発ツールを追加しました。MOD がユーザーのゲームの拡張を無効にするのを防ぐために、「X を所有していないことをシミュレートする」オプションを削除しました。氷床バイオームでのソフトロックを回避するために、目覚めたモノリスレベルに進むために必要なエンティティ数が 8 から 7 に減少しました。ポケット マップは、親マップの富にカウントされます。死体は死の状態から復活するまでに 6 時間の猶予が与えられます。焼却炉とビーム動詞のターゲットの強調表示が改善されました。プレーヤーのクリエイティブ報酬コンテンツを更新しました。
修正: 古いセーブでは、カルト主義者の派閥がプリセットのイデオロギーを生成しませんでした。修正: ドラフトされた傾向は 1 つの怪我しか負わない。修正: ポーンは非常に危険な迷路の部屋にテレポートする可能性があります。修正: 不自然な死体をデバッグしようとするとエラーが発生しました。修正: 備蓄されている場合、死体の埋葬されていないムードが適用されない。修正: サイトスティーラーはコロニーのメカを攻撃しません。修正: シャンブラーは時々上昇状態でスタックすることがあります。修正: マップが削除された場合、奇妙な信号クエストが終了しない。修正: レヴナントを殺して背骨を保持台に置くことで、レヴナントを無限に研究できます。修正: 誘拐犯は、行き詰まった場合、道を掘って脱出しようとはしません。修正: イデオロギーのメンバー数は、セーブ/リロードするまで刑務所から釈放されても増加しません。修正: ニッチな状況で逃走するエンティティにサイキック・スローターを使用しようとするとクラッシュする。修正: ポーンが食べられた後、復活血清がモートを描画できない。修正: 「バーナーチャージ」 -> 「バーナーチャージ」のタイプミス。修正: ツイスト肉はデフォルトでホッパーで許可されます。修正: 子が複製されると、ポーンの成長ポイントと vatGrowTicks がコピーされません。修正: アブダクター オベリスクのポーンの複製。修正: null シップによる ShipJob エラー。修正: ミームを介してイデオロギーの役割を削除しても、無効になっている作業タイプは再計算されません。修正: レシピがランダムなスタイルを正しく設定しない。修正: HediffComp.NotifyPawnKilled がターゲットではなく扇動者に渡されました。修正: 特定の状況でポーンを複製しようとするとエラーが発生しました。修正: 複製にはオリジナルの著作権所有権が付与されます。修正: ドレッドメルド発見メッセージのタイプミス。修正: 頭のアパレルは、頭のメッシュ セットではなくボディ メッシュ セットを使用しています。修正: FloatMenuOption のアイコンはテキスト サイズに合わせて拡大縮小されません。修正: 検査文字列をクロールするための重複した翻訳エントリ。修正: オリジナルのポーンが母親である場合、複製されたポーンは子の母親になります。修正: 一時ポーンのキューブ引き出しに関するメッセージ。修正: ポーンが飛んでいる間、マウス カーソルがジャンプパックのジャンプ順序を保持している間のエラー。修正: 部屋のサイズが足りないために、崇拝的な村がターミナルなしでスポーンするというまれなエッジケース。修正: シャンブラー傾向ルールとの不一致。修正: 授与式クエストを取得するレイズドシャンブラー。修正: レヴナントの催眠術が特定の状況で解除されない。修正: ヘイトチャントレターのタイプミス。修正: 焼却炉を覗くと射手に発火する場合がありました。修正: 赤ちゃんは空虚な好奇心を持っている可能性があります。修正: 変更時に包含ツールチップがちらつく。修正: 学習時の状況による経路探索エラー。修正: 一時クエストのポーンの死体が保存/ロード後に入植者の死体としてカウントされる修正: 薬物政策に関するキャラバンでグールを摂取する際のエラー。修正: グールが結婚式に参加しようとした。修正: ハービンジャーの切り株の説明に木材について言及されています。修正: サイキックハーモナイザーのエラー。修正: イベントの終了後に分析プロジェクトを実行しようとすると、エラーがスローされます。修正: 囚人ゲストタブからの変換警告。修正: キャンプファイヤーに燃料を補給するとダンス パーティーがキャンセルされる。修正: Nociosphere が既に出発した後に不安定な手紙を送信する。修正: シナリオ パートの書籍が初期化されない。修正: 入植者はコンテナ内のアイテムをポータルに持ち込むことができません。修正: 儀式用フードの成分リストにバイオフェライトが表示されない。修正: バックストーリーのタイプミス。修正: 入植者の捕虜に対してバイオスカルプターポッドへの移動ジョブが失敗する。修正: 動物編集インターフェイスを開始すると、大きな UI スケールで正しく表示されません。修正: 屋外待機スポット/プラットフォームの封じ込め強度を計算するパフォーマンスの低下。修正: 利用可能なリサーチベンチがない場合、分析可能なギズモが無効になります。修正: 無効な挑発でハービンジャーツリーの新芽インシデントを発生させることができません。修正: Null WearGraphicData を使用してベルト ノードをレンダリングするときのエラー。修正: 重複した胎児がソース胎児の異種遺伝子を継承しない。修正: 入植者が死を拒否しているにもかかわらず、キャラバンの待ち伏せが終了する。修正: 囚人は「ベッドのそばのモンスター」と「エンティティに囚われている」の両方の気分デバフを受けます。修正: クリープジョイナーは応答せずに奴隷化される可能性があります。修正: 迷宮から戻るときに、戻りセルを選択するときに正しいマップが使用されない。修正: レヴナントが永続的な気絶を引き起こす。修正: シャードインヒビターは回転できるようになりました。修正: 乾燥した鹿のアートワークの北/南方向のスケーリングが正しくありませんでした。修正: 一部の翻訳の MOD 設定で色付きのテキストが壊れていました。修正: 空の入植者バーのエントリをターゲットにするときのエラー。修正: まれな状況で、間欠泉に近すぎるモノリスがスポーンする。修正: プレイヤーの混乱がスケジュール タブに表示されます。修正: パスがない場合でもモノリスのアクティベーションを命令できるようになりました。修正: さまざまなマップ/キャラバン上のポーンを魅了するキューブ。修正: Nociosphere がアクティビティのアクティブ化時に元の場所に戻らない。修正: 十分な数の入植者が感染するとメタルホラーが出現しない。修正: 不死のポーンが手術の失敗により正しい傷を負わずに死亡する。修正: ストーリーテラー設定で子供が無効になっている状態で、子供のシャンブラーが到着する可能性があります。修正: 体のグラフィックを取得しようとするとエラーが発生する子グール。修正: カオスが霧のエリアにスキップしても霧は晴れません。修正: シールド ベルトを備えた焼却炉では、「シールド ユーザーが遠距離武器を持っています」というアラートが表示されます。修正: ウェイストパックの蔓延がマップの端近くで発生し、マップの外にスポーンしようとした場合のエラー。修正: カスタム xenotype は、オベリスクで複製するとカスタム アイコンを失います。修正: クリープジョイナーのレターの性別のタイプミス。修正: nociosphere ギズモのテキストの書式設定が一貫していません。
以上がSteam PC版Rimworldの4月18日のパッチノートの全文です。








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