ベルギー、ヘント — Baldur’s Gate 3 と Divinity シリーズの開発会社である Larian Studios は今週、同社 CEO の Swen Vincke 氏がElder Brain に交代したと発表しました。
「スウェンは長年にわたって会社を率いて素晴らしい仕事をしてくれましたが、実際には彼はすぐに時代遅れになっていたため、私が彼の後任として介入しました」とエルダー・ブレインはテレパシーによる報道声明で主張した。 「私が責任者となった今、この場所は最高の効率と無限の成長を達成することができます。私の指揮下では、部下たちは言われたことを実行し、士気は高く保たれ、ファンが期待する高品質のゲームを提供し続けます。それができなければ、深刻な結果が伴います。」
この刷新で一部の従業員の気持ちに火がついた一方で、新しい経営陣に対してより否定的な反応を示した従業員もいる。
「多くの人は認めないだろうが、この変更以来士気は低下している」と匿名を希望したラリアンの開発者は主張した。 「エルダー・ブレインは、誰もが自分たちのやり方に満足しているが、幸せなのはマインド・コントロールされている人々だけだと言っています。彼らが責任者になった今、突然私たちはマインド・フレイヤーになることを強いられています。今のところ、彼らはパワーポイント担当者とコンセプト・アーティストを変えるだけですが、残りの私たちがそうなるのは時間の問題です。彼らは私たちがそれで大丈夫だと言いますが、私たちはそうではありません。私たちはマインド・フレイヤーになりたくないのです、私たちは」人間になりたい。」
このニュースに対するゲーマーたちの反応はさまざまだ。
「彼らが開発の一部にマインド・フレイヤーを使用するなら大したことだ。それはコンセプトアートのためだけなので、数人の低レベルのアーティストが改造されたら大騒ぎだ」とRedditユーザーのStepOnMeKarlachは書いている。 「ゲーム全体がマインド フレイヤーズによって作られたわけではありません。それに、彼らが作ったゲームは優れているので、このまま放置すべきです。」
この記事の執筆時点で、Elder Brain は開発におけるマインド フレイヤーの使用を擁護し、遅かれ早かれゲーム業界全体が支配に屈するだろうと述べています。












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