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ラストエポックアップデートパッチノート 6月19日

6月19日現在までのLast Epochのパッチノートすべて。

最新のパッチノートは、以下の通りです。 最新 最古:

6月20日更新

シェードエコーの後、プレイヤーが休憩ゾーンから誤ったタイムラインにアクセスしてしまう問題を修正しました。

今後のバザールセールのクリーンアップ

こんにちは、旅行者の皆さん!本日のパッチノートと併せて、5 月 20 日月曜日に、バザールから償還済みおよびキャンセル済みのオークションの記録をすべて削除することをお知らせします。つまり、5 月 20 日のクリーンアップ前に終了した出品は、償還ページに表示されなくなります。1.1 では、これに対する自動クリーンアップを導入し、一定期間後に古い償還済みおよびキャンセル済みのオークションを削除します。

変更点

キーパーキャンプのスポーンポイントをウェイポイントに移動しましたGathering Storm の Friends of the Tempest は、ミニオンの能力のタグが Gathering Storm と一致することを要求する代わりに、ミニオンのタグが Gathering Storm と一致することを要求するようになりました。つまり、たとえば、Summon Wolf がミニオンの Lightning タグを持っている場合、オオカミによるすべての攻撃で Friends of the Tempest をトリガーできます。また、Gathering Storm が Cold に変換されたときに、Storm Crows や Warcry Totem などの変換されたミニオンが Friends of the Tempest をトリガーできないバグも修正されます。

バグの修正

特定の状況下でキャラクターが死亡後に即座に復活するバグを修正しました。これにより、体力がゼロになったというフィードバック (死亡画面) なしに、ハードコア キャラクターが標準キャラクターになる可能性がありました。スタッシュ タブの名前に特定の絵文字と改行の組み合わせが含まれている場合に発生するクラッシュを修正しました。これは、テキスト/UI レイアウトの Stack Overflow によって発生しました。「リング オブ シールド」スキルで「ラッシュ ウォール」ノードをロック解除してから「シールド ラッシュ」を使用すると、シールドの回転が頻繁に間違ってしまうというリング オブ シールドのバグを修正しました。「シールドの壁」ノードがロック解除された状態で「シールドバッシュ」スキルを使用した後、シールドの壁が生成された直後に消えてしまうという、リングオブシールドのバグを修正しました。「シールドの壁」ノードがアンロックされた状態で「シールドバッシュ」スキルを使用した後、シールドがプレイヤーに取り付けられたままになるという、シールドリングのバグを修正しました。Warpath によって Ring of Shields とプレイヤーの距離が変化する可能性があるバグを修正しました。チャット設定でチャンネルを削除しても、入力セクションのチャンネル選択から削除されないバグを修正しました。プレイヤーがすべてのチャットチャンネルを無効にし、プレイヤーにダイレクトメッセージを送信しようとすると、そのプレイヤーと既に会話がない場合、メッセージがグローバルに送信されるバグを修正しました。両方が空いていて、Smite ツリーに Desperate Measures ノードがない場合、マナが不足しているときに Smite が Healing Hands をトリガーしない問題を修正しました。ガスパールハスク、揮発性ゾンビ、屍の皇帝の揮発性ゾンビ、デスナイトの浮遊する体力バーの位置を修正しました。Enemy Crows と Black Sun Rahyeh が間違ったレイヤーに配置され、一部のデカールがその上に配置されるというバグを修正しました。一部のプレイヤーの予言が正しく保存されず、再ロールが発生するバグを修正しました。「レドリアの陥落」クエストエコーで波が勝手に始まるバグを修正特定のベースタイプのアフィックス検索で「アーマーシュレッド」やその他のアフィックスが表示されない問題を修正しました。アイテムを拾った後にAltキーを押すとツールチップが開くバグを修正しました一部のセンチネルヘルメットがキャラクターに表示されないバグを修正しましたフロアがない状態でEcho of a Worldにロードできるバグを修正しました

バグの修正

2 番目のアイテムのサフィックスが表示されないことがある問題を修正しました。自動比較が有効になっているかどうかに関係なく、アイテムのツールチップの比較で接尾辞の範囲を確認するために常に Ctrl+Alt キーが必要だった問題を修正しました。自動比較が有効になっている場合は、再び Alt キーのみが必要になります。

バグの修正

オンラインでアビリティバッファリングが機能しないバグを修正しました呪われた血によるカオスボルトからの攻撃の場合、イリュージョン・オブ・ペインによるボーン・カースが1ヒット後に解除されないバグを修正しました。パーティーでプレイしているときに無限ロード画面が表示されるいくつかの問題を修正しました

変更点

エコー内にいるチーム メンバーにポータルで移動すると、緑色のポータルのあるエコー オブ ア ワールドに配置され、選択した時間に参加できるようになります。体力が 1 の小数点以下の場合、切り捨てられるのではなく常に 1 に切り上げられるようになり、体力が 0 と表示されることがありました。

バグの修正

インターフェース

いくつかのアイテムのツールチップの修正:アイテムツールチップを開いたり閉じたりするとパフォーマンスが大幅に低下するバグを修正しました。ツールチップのテキストが折り返されずにツールチップの端からはみ出すことがあるバグを修正しました。テキストの高さが大きい一部の言語でツールチップの情報が欠落することがあるバグを修正しました。アイテムのツールチップでプレフィックスとサフィックスの行間隔が異なるバグを修正しました。一部の敵の画面上部の体力バーが表示されないバグを修正しました。

スキル

一部のスキル、主にトラバーサル スキルが、ゾーン遷移後に別のスキルを使用するまで機能しないというバグを修正しました。一部のサソリ系の敵がスピリットプレイグの対象にならないバグを修正しました壁にぶつかった後もチャネリングを続けるとチャネリングされた移動スキルが中断されることがあるバグを修正しました。重力のエッジノード(トラバーサル)でVoid Cleaveを使用するたびに、移動の開始時にヒットボックスが表示されるバグを修正しました。パネルを閉じた後、再度パネルを閉じるまでスキルが動作しなくなるバグを修正しました。シンクロナイズドストライクとリーサルミラージュの使用中に、特定の場所でプレイヤーのキャラクターが地面の下に見えてしまうバグを修正しました。パンクチャーの「Stay of Execution」とデトネーティングアローの「Aimed Shot」ノードが最大までチャージされると、キャラクターアニメーションの前にVFXが再生されるバグを修正しました。

マルチプレイヤー

再ログインするまですべてのパーティインタラクションが中断される可能性があるバグのインスタンスを修正しました。両方のプレイヤーがエコー内にいるときに、プレイヤーが他のパーティーメンバーにポータルでアクセスできないバグを修正しました。

他の

オロビスの影の「スターバースト」能力が死亡時に爆発するバグを修正しました。Lightless Arbor のボス戦で落下する岩が、落下前にテレグラフインジケーターを表示しないことがあるバグを修正しました。廃墟の部屋でのエルダーガスパールとの戦闘中に発射物をブロックする可能性のある見えない壁を修正しました。デス・エンブレイスのグリム・ハーベストがマイナスマナでも発動するバグを修正敵のVFXが再生を停止/フリーズするバグを修正しました敵が死亡アニメーションを再生できないバグを修正しましたB_Circle ボタンが以前に選択されていた場合にアクション バー パネル (スキル バー) にフォーカスしてしまうバグを修正しました。

変更点

システム

設定にカメラスムージングオプションを追加しました: 標準 (デフォルト/現在)、低、オフキャラクター削除画面に機能を追加しました画面にキャラクターのクラス/習熟度/レベルが表示されますキャラクターを削除する際、削除を確認するためにキャラクター名を入力する必要があります。

コントローラ

コントローラーの「B」ボタンを使用してキーバインドプロンプトを閉じることができるようになりました。コントローラーボタンをバインドした後、カーソルが対応するバインドに再度フォーカスするようになりました。

他の

砂漠の宝の引き換え報酬のゴールドを 20,000 から 2,000 に削減ボーンアーマー(アコライト)のバフアイコンを追加しました破片を拾うときのパフォーマンスが向上

バグの修正

アニメーション

一部のアニメーション中にメイジがTポーズをとる問題を修正しましたバックスロットのクリッピングとケープのフローティングのいくつかのケースを修正しましたセンチネルの両手武器のアイドルアニメーションがシールドを装備しているかのように動作するバグを修正しました。

コントローラ

キーボードとマウスでパネルを開いた場合、コントローラーでさらにボタンを押すと、パネルを通じて割り当てられたスキルがアクティブになるバグを修正しました。バインディングメニューを開いたり、マウスで操作したりすると、バインディングが消えてしまうバグを修正しました。コントローラー設定の再バインドに関するいくつかのバグを修正しました移動中にゲームのフォーカスが外れた場合、プレイヤーが最後に入力した方向に走り続けるバグを修正しました。

インターフェース

オフラインでプレイヤーの体力バーが表示されないバグを修正しましたボスの体力バーの代わりに、鍛造武器の体力バーが画面上部に表示されるバグを修正しました。共鳴のギフトパネルで欠落していたローカリゼーションを修正しましたスタッシュに新しいタブを追加したときにアイテムツールチップが動かなくなるバグを修正しましたチャットチャンネルはサイクル/非サイクルに特化されるようになりましたハスクの敵にヘルスバーがないバグを修正しました

システム

オフラインでログインまたは復活後にプレイヤーの体力、マナ、ポーションが満タンにならないバグを修正しました。無効なオフハンドアイテムを鍛冶場から装備できるバグを修正しました(例:弓と触媒)クエスト チェーンを開始した後、完了する前にゾーン/サーバーを離れると、モノリス クエストの進行がリセットされる問題を修正しました。

スキル

ボーンカース「アゴニーの印章」ノードのオーラがスキルのスペック解除後も持続するバグを修正しました。Erasing Strikeの「Ravenous Void」ノードのボイドビームがオンラインプレイで動かないバグを修正しました。カーソルが尾根の上にあるときに火山オーブが上方に飛んでしまうなど、火山オーブが間違った方向にキャストされることがあるバグを修正しました。仲間がダウンしているときにモノリス ハブまたは休憩エリアにテレポートすると、復活した後も復活 UI が継続するバグを修正しました。プレイヤーが装備しているアイテム(手袋など)のエリアスキルのステータスが、マニフェスト アーマーに適用される範囲増加の恩恵を受けられなかったバグを修正しました。ユニーク弓「ギャザリングフューリー」の弓能力を繰り返すチャンスが弓以外の能力にも適用され、ファルコンの能力を繰り返した場合にプレイヤーを殺してしまうバグを修正しました。ボードマンズプランがテンペストストライクのヒット時にストームトーテムを召喚するチャンスが機能していなかったバグを修正しました。テンペストストライクのトリガーされたインスタンスがテンペストストライクスキルツリーの恩恵を受けていなかったバグを修正しました。Bone CurseのMarrow Thiefノードが被ダメージを10%軽減しないバグを修正しました。デスシールのスケルタルシースがデスシールの有効期間を無視して常に一定期間ボーンアーマーを付与するバグを修正しましたファイアブランドのガルバナ​​イズノードがアルカナスのブランドを無効にするバグを修正しましたフレイムラッシュによりプレイヤーが見えなくなるバグを修正しました

金曜日に言及された「Death’s Embrace」の修正は今回のパッチの締め切りまでに間に合わず、来週のパッチに含まれる予定です。

ラストエポックアップデートパッチノート 1.0.5 3月27日

以上が、Last Epoch の 6 月 19 日までのパッチノートのすべてです。

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