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ライトイヤーフロンティアアップデートパッチノート6月26日

6月26日更新

こんにちは、エクソファーマーの皆さん!

チームは最初のアップデートに向けて懸命に作業し、多くのエキサイティングな変更と新しいアイテムを作り上げてきました。そしてついに、皆さんが PICK Axes を駆使してプレイできる日がやってきました! 皆さんのフィードバックと提案に心から感謝しています。そして、「Making it Home」アップデートでは、最もリクエストが多かった機能のいくつかに取り組みました!

エモート

写真モード

生活の質

アイテムをストレージ構造に素早く保管する機能を追加しましたリサイクルモードからアクセス可能な、既存の構造物とホログラムを再配置する機能を追加しました。ストレージとプレイヤーのインベントリ内のアイテムを並べ替える機能を追加しました自動実行機能を追加マップメニューにスタンプを配置する機能を追加しました進行に必要なツールのアップグレードに関する情報をマップに追加しましたHUDにインベントリ重量インジケーターを追加しましたピックアックスでアイテムを拾い、物理的に移動させることで、ホログラムやストレージ構造物にアイテムを配置できるようになりました。Exofarmerツールホイールに「手」オプションを追加しました遺跡探索中に新たな発見があった場合、それがより明確になりましたデータベースメニューにチュートリアルセクションを追加しましたローラの面会時間の増加

設定

「シングルスティックカメラ」と「スワップスティック」のアクセシビリティ設定を追加しました「アンビエンス」と「UI」をそれぞれ別の音量設定に分離しました(以前は「SFX」の影響を受けていました)コントローラーの振動を単純な切り替えではなく、一定範囲で調整できるようにしました[PC] AMD FidelityFX™ Super Resolution 2 (FSR 2) のサポートを追加しました[PC] Intel® Xe Super Sampling (XeSS) のサポートを追加しました。DX12 使用時のみ使用可能です。[PC] グラフィック設定プリセット(低、中、高、フレーム ブレーク)を追加しました[Steam] グラフィック設定プリセットを追加(Steamデッキ)[Steam Deck] 関連する場合に仮想キーボードを自動的に表示するサポートを追加しました[Steam Deck] よりスムーズな体験のためにデフォルト設定を更新しました[PC] 効果のない動的解像度設定を削除しました[PC] アンチエイリアシング設定を調整しました「中」は高速TAA(テンポラルアンチエイリアシング)になりました「高」はゴーストが低減された高品質のTAAになりました「フレーム ブレイキング」は、解像度スケールを減らしてゴーストを大幅に削減し、画質を大幅に向上させた非常に高品質の TAA になりましたが、パフォーマンスにかなりの影響があります。

デコレーション

壁掛け装飾を追加しました新しい装飾品やメカパーツはローラのショップで見つかりますブッシュスプラウトはローラの店で入手可能ですアイテムを発見することで新しい装飾品を見つけることができますノームがペイント可能になりました

ビジュアルの洗練

メカ内で移動する際にエクソファーマーのアニメーションを追加しましたメックの燃料ゲージと速度ゲージがアニメーション化されました月は白い点ではなく、ユニークなモデルになりました走行中、メカは旋回方向にわずかに傾くようになりました。平らな面に建てられた建造物には基礎がなくなりますホログラムとストレージ構造にアイテムが追加されるとアニメーションが再生されるようになりました物干しロープのテクスチャを更新し、ペイント可能にしましたクローバーのビジュアルを更新風景の草のテクスチャを更新しましたルーズアイテムの物理特性を微調整し、弾みを少し抑えました。

パフォーマンス

さまざまな変更

昼間が長くなったツールを必要とするオブジェクトを見ると、必要なアップグレードが表示されるようになりました野生動物の睡眠時間は遅くなった卵の宝物モデルは松ぼっくりに置き換えられましたストレージ建物が居心地の良さを提供する機能を削除しましたゲーム後半のエリアでは時計の HUD 要素が非表示になります

バグの修正

「PIP-3R アンビエントダイアログ」設定がプレイセッション間で保存されない問題を修正しましたクライアントにアップグレードが適用されない問題を解決するためのさらなる対策を追加しましたXbox および Windows ストアでの DLC 権利チェックの信頼性が向上しましたウィングリーフパームが新芽を落とさないバグを修正しましたミッション目標が正しくソートされない問題を修正しました商人の商品が意図した設計よりも早くロック解除されるバグを修正しましたAIナビゲーションが時々非常に奇妙なパスを選択する問題を修正しました牧場のアーチ構造が居心地の良さに正しく貢献するようになりましたクライアントがインベントリにある以上の種を素早く撃つことができる問題を修正しました。ホストがゲームワールドの読み込みを完了していないセッションにクライアントが参加できなくなりました。ワールド内の位置インジケーターの応答性が向上しました相互作用中の構造物はリサイクルできなくなりましたすべての種類の葉に不足している物理的な素材を追加しましたマウスを動かしながら写真モードの設定を変更するとパフォーマンスが大幅に低下する問題を修正しましたゲーム設定の読み込み、保存、調整に関するいくつかの小さな問題を修正しました特定のキーに再バインドされたときにアクションが機能しない問題を修正しましたフラクタライト堆積物がダメージを受けても揺れない問題を修正低い後処理設定を使用すると、写真モードで被写界深度、ビネット、フィルムグレイン効果が機能しない問題を修正しました。エクソファーマーの頭の回転がクライアントに表示されない問題を修正しました関連するコンストラクトが破壊された場合にコンストラクトメニューが閉じない問題を修正しました。リサイクル モードの UI に利用可能なすべてのアクションが表示されない問題を修正しました。構造物をリサイクルするときにアイテムが地面の下に出現することがある問題を修正しましたツールを持っていないときにエクソファーマーの上半身のアニメーションが表示されない問題を修正しました構成選択メニューを開く際の遅延を軽減一部のコンストラクトホログラムが配置前に部分的に埋められた状態で表示される問題を修正しました雨が適切に降らない、またはまったく降らない複数の問題を修正しましたその日に商人とやりとりしていた場合、商人が去るとメニューが閉じる問題を修正しました。配置前でも貢献を受け入れるコンストラクト ホログラムを修正しました。配置がキャンセルされると、これらのアイテムは消えてしまいます。フェンスがリサイクル対象になった後にデフォルトのペイントに戻ってしまう問題を修正しました複数の構造物における衝突の改善プレイヤーはソリッドジオメトリの背後にあるオブジェクトとインタラクトできなくなりましたプレイヤーがコンストラクトとのやり取りをやめたときなど、コンストラクトのリサイクル条件が時々適切に更新されない問題を修正しました。特定の日に最初に作成されたグラインダーレシピの作成時間が風速によって正しく影響を受けない問題を修正しました。メカのエンジン音と排気効果が適切に作動しないことがある問題を修正しました。

皆さんも私たちと同じようにこのアップデートを気に入ってくれることを願っています。Discord サーバーにメカを操縦して、感想を聞かせてください。何か問題が起こった場合は、ゲーム内のフィードバック ツールを使用して声を掛けてください。本当に助かります!フロンティアで会いましょう!


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実績のロック解除が修正されました!

やあ、エクソファーマーのみんな!

チームからの最新情報をここでお知らせします!
4月15日のパッチで、実績が解除されなくなる問題が発生しましたが、この非常にホットなホットフィックスで修正することを目指しています🔥
完了したがロック解除されなかったすべての実績は、このパッチの適用後にゲームを再度開始するとロック解除されるはずです ✅
これらのちょっと恥ずかしがり屋な実績が、本当についに Steam フォーラムや Discord で公開されたかどうか、ぜひお知らせください。
皆さん、農業を楽しんでください!

Lightyear Frontier アップデート パッチノート v0.1.407.0 4月15日

これらは、Lightyear Frontier の 6 月 26 日のパッチ ノートです。

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