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トーセ、複数のプロジェクト中止で損失を報告
共同開発スタジオのトーセは、顧客による複数のプロジェクトキャンセルにより大きな損失を報告した。
コラボレーションの歴史
1979 年に設立された Tose は、他のパブリッシャーや開発者との共同開発を専門としています。彼らの仕事はクレジットされないことが多く、「ゴースト開発者」という評判につながっています。しかし、近年はクレジットされる頻度が高くなっています。
財政的打撃
トーセの2024年5月31日までの9か月間の財務報告書では、3億6,700万円(228万ドル)の損失が示されています。この損失は主にプロジェクトのキャンセルによるものです。
金融問題の連鎖的影響
トーセは他の出版社からの委託に大きく依存しています。これらの出版社が財政難に陥ると、トーセのプロジェクトも影響を受けることがよくあります。いくつかのプロジェクトがキャンセルされ、トーセは利益を回復できていません。
期待を調整する
トーセは、今年の売上予想を12.5%引き下げた。不透明な状況が続くと予想しているが、進行中のプロジェクトに注力することで、勢いを取り戻すことを目指している。
協力者 スクウェア・エニックス
トーセはどのクライアントがプロジェクトをキャンセルしたかは明らかにしていないが、スクウェア・エニックスとは頻繁に協力している。5月、スクウェア・エニックスは新戦略に沿って未発表のゲームのキャンセルを発表した。
トーセへの影響
プロジェクトのキャンセルはトーセの業績に直接影響を及ぼします。同社は、今後のキャンセルの影響を軽減するためにプロジェクト管理の改善に積極的に取り組んでいます。
結論
トーセの財政難は、ゲーム業界の相互関連性を浮き彫りにしています。パブリッシャーが直面する財政難は、開発パートナーに重大な影響を及ぼす可能性があります。








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