No Rest for the Wicked は魂のようなアクション RPG で、2024 年 4 月 18 日に早期アクセスを開始し、本日 3 回目のホットフィックスを取得しました。 以下の最新のパッチ ノートと、以前のホットフィックス パッチ ノートへのリンクを見つけてください。
🛠️ パッチノート – 早期アクセス Hotfix 3
ウォッチャーの呼びかけに応え、最大のホットフィックス パッチが到着しました。
パフォーマンス、バランス、戦利品、収穫、グラフィックを改善し、進行ブロッカーを修正し、設定画面に新しいオプションを追加しました。 ゲームの残りの部分にある他の数十のバグも解消されました。
これまでに受け取ったフィードバック、バグレポート、レビューの量は素晴らしいものです。 引き続きお送りください。
No Rest For The Wicked アップデート パッチノート 4 月 20
⚔️ パフォーマンスの向上:エリアストリーミングが改善され、さまざまなエリアを横断する際のゲームの操作感がよりスムーズになりました。動的解像度スケーリングがあまり積極的ではなくなり、より高い画質を維持できるようになりました。画面外の物理オブジェクトとキャラクターのカリングを改善しました。鳥のアニメーションのカリングを修正し、レベルでのパフォーマンスを向上させました (鳥のアニメーションはたくさんあります!)パフォーマンス モード向けの追加のシェーダー最適化ゲームのプレイ時間が長くなるほどメモリと CPU の使用率が増加するリークを修正しました最適化された雨とその他の GPU パーティクルオープニングのシネマティックスと船のプロローグの最適化キャラクターカスタマイズテクスチャのメモリ最適化その他の一般的な CPU パフォーマンスの向上
⚔️ グラフィックの追加と修正:明るさ/コントラスト/彩度を調整しても、HDR レンダリングが中断されなくなりましたHDR モードでフェード トゥ ブラックが実際に完全に黒にフェードアウトするようになりました ⚔️ 設定の追加と修正:カメラズーム調整オプションを追加ハンドヘルドデバイスとパフォーマンスモードの自動カメラズーム調整
⚔️メニューの変更:「Exit To Main Menu」と「Exit To Desktop」の両方を含む、ゲームを終了するための新しいメニューを追加しました (このメニューのローカライズされたテキストは近日公開予定です!)他の言語のテキストに対応できるように修復メニューのサイズを調整しました
⚔️バランスの変更:武器の受け流しはスタミナを消費するようになりました (受け流しの盾は変わりません)ナーフされた獲得フォーカスオンフォーカスエンチャントの使用非武装は、バックスタブを実行した後、敵が地面にいるときにヒットを与えることができるようになりました
⚔️ 戦利品の変更:粘土がより頻繁にドロップするように発掘スポットのレートを調整しました掘削スポット、鉱脈、木に必要なヒット数を減少しました。
⚔️ 敵の変更:
⚔️ バグ修正:Nameless Passでクレーンが正しく回転せず、プレイヤーの進行を妨げていた問題を修正マリナーズキープのエレベーターにある宝箱を略奪しようとすると閉じ込められてしまう問題を修正掘削スポットから戦利品が得られないことがある問題を修正残りの敵とボスが怪獣になるのを修正Falstead Darakがまだ人間である間に移行中にダメージを与える問題を修正秘跡の特定のドアにインタラクションのヒントがない問題を修正Twin Bruisers、False Ones、Boarskin Axe による攻撃の VFX が欠落していたのを修正敵が攻撃すべきでないときに攻撃する問題を修正未加工素材と精製素材のベンダーの売買価格が本来の値のわずか 4 分の 1 になるのを修正ワークベンチで欠落している家具アイテムを修正ミラとメリの糸車でプレイヤーが羊毛糸を精製して衣服を作ることができない問題を修正賞金寄付パネルでキーボードとマウスのボタンが機能しない問題を修正サイド通知が時折プレイヤーにスパムを送信する問題を修正しましたパリーチュートリアルのトリガー条件を修正コモンレアリティをより正確に説明するためにエンチャントチュートリアルの文言を修正プロローグで船から飛び降りることができる場所を修正プロローグの船の手すりのサイズを修正Orban Glades と Nameless Pass の登山ループで立ち往生する可能性がある場所を修正異世界が見えるブラックトレンチの固定スポットアングラーズディライトチャウダーのレシピ名を修正Danos の確認ボタンの色がグレー表示にならないように変更されました。Nameless PassでNPCが釣り竿の持ち方を知らない問題を修正解像度を変更した後の欠落した影と不正確なボリュームフォグを修正しました下水道ダンジョンでの反射ポップを修正映画での松明と火の飛び火を修正Nameless Passの洞窟に雨が現れる問題を修正ポーションセラー洞窟の滝の音声が欠落していた問題を修正Nameless Pass Prisoner の切断と採掘で欠落していた音声を修正リスポーン後にツインズボスアリーナに非常に明るい霧が発生していた問題を修正しました時々フェーダーにピンクのエフェクトが表示される問題を修正Orban Gladesの一部の場所での衝突を改善Nameless Pass のフェーダーの改善特定の言語で重複するテキストがある感光性画面を修正しました
フィードバックを提供したり、バグを報告したりするには、No Rest for the Wicked フォーラムにアクセスしてください。
これらは Steam PC 上の No Rest for the Wicked の 4 月 22 日のパッチノートです。











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