Spectre Divideの創造
Spectre Divideは、元Facebook MetaのクリエイティブディレクターMark TerranoがMountaintop Studiosで開発したゲームです。マウンテントップスタジオはロサンゼルスを拠点としており、メンバーにはBungie、Blizzard、RIOT Games、EPIC Gamesなどで経験があるベテラン開発者が参加しています。ゲームの開発には、eスポーツのプロ、ゲームの開発者らが協力していて、その才能の結晶であると言われています。
著名な開発者
Spectre Divideの開発者には、Lee Horn氏やJohn Sahas氏など、有名なゲーム開発者やeスポーツのプロが参加しています。Lee Horn氏はMountaintop Studiosのゲームディレクター兼副社長兼ゲームディレクター兼ゲームディレクターです。John Sahas氏はPlaygigの元ゲームディレクターで、Respawn Entertainmentの元シニアマルチプレイヤーームプレイデザイナーです。
eスポーツのベテランと熱心なゲーマー
Spectre Divideには、Shroud、Tarik、Paul George などのeスポーツのプロやコンテンツクリエイターが参加しています。ShroudはSpectre Divideの主任ゲームプレイアドバイザーで、Counter-StrikeやValorantなどの有名な戦術シューティングゲームからインスピレーョンを受けているようです。
Duality コンセプト
Spectre Divideは、Duality コンセプトに基づいています。プレイヤーはリアルタイムで2つのボディを制御でき、3v3 パーティー ベースのタイトルで常にチームメイトに頼るのではなく、自分の背後を守ることができます。このコンセプトは、新しいタイプのFPSゲームを生み出しているのです。
Steamでの配信
Spectre Divideは、Steamのウィッシュリストに追加できます。他のFPSタクティカルシューティングゲームとは異なり、このゲームは、Duality コンセプトに基づいており、プレイヤーはリアルタイムで2つのボディを制御できます。








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