XDefiant presenta una serie de modos de juego únicos y familiares para que los jugadores los prueben. Esto es lo que implica cada uno de los modos de juego.
Los jugadores están mimados con la cantidad de mapas que hay en XDefiant. Afortunadamente, hay muchos modos para probar en cada mapa. Si bien muchos de estos modos son familiares, algunos dan un giro único a una fórmula probada y comprobada. A continuación, te explicamos la diferencia entre los modos Arcade y Progresión en XDefiant, así como qué implica cada uno de los modos de juego.
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¿Cuál es la diferencia entre los modos Arcade y Progresión en XDefiant?
Los modos Arcade en XDefiant son los modos de juego estándar al estilo Call of Duty. Estos tienen lugar en mapas más pequeños llamados mapas Arcade, que cuentan con tres carriles verticales/horizontales para que los jugadores luchen y, por lo general, implican simplemente conseguir la mayor cantidad de muertes. Los modos Arcade en XDefiant incluyen Dominación, Ocupa y Hot Shot.
Los modos de progresión, por otro lado, son más lineales y basados en equipos. Estos tienen lugar en mapas de progresión y requieren que un equipo defienda mientras el otro ataca. Están segmentados en diferentes secciones, y se desbloquea una nueva sección del mapa a medida que avanza el equipo atacante. Actualmente hay dos modos de progresión llamados Control de zona y Escolta.
Todos los modos Arcade en XDefiant explicados
Dominación
En Domination en XDefiant, los equipos compiten para capturar y controlar tres puntos diferentes en un mapa. Cuando un equipo captura un punto, comenzará a ganar puntos, con un punto por área controlada. Si un equipo controla los tres puntos, el equipo contrario no podrá ganar ningún punto. Gana el primer equipo que alcance el límite de puntuación o que tenga más puntos al final del partido.
Ocupar
Este modo tiene características similares a Dominación, con algunas diferencias clave. Occupy tiene un punto rotativo que los equipos deben capturar para ganar puntos. El objetivo es el mismo que Dominación, pero el área que se mueve alrededor del mapa mantiene a los jugadores alerta. Occupy de XDefiant es similar a Hardpoint de Call of Duty.
Tiro caliente
En Hot Shot, los jugadores asesinados soltarán una ficha. Si el equipo contrario recoge esa ficha, obtendrá un punto. Sin embargo, si un jugador recoge la ficha de su compañero muerto, le negará el punto al equipo contrario. Básicamente es una muerte confirmada de Call of Duty. Si un jugador coge más fichas que otros, se le conoce como el “Hot Shot”, que inflige mayor daño y se mueve más rápido hasta que es derrotado.
Todos los modos de progresión en XDefiant explicados
Control de zona
El control de zona es similar a Dominación y Ocupación al hacer que los jugadores capturen zonas en movimiento. En este modo, los dos equipos se dividen entre atacantes y defensores. El equipo en ofensiva debe capturar un punto y, tras hacerlo, desbloqueará el siguiente punto. Este proceso se repite hasta que se capturan las cinco áreas. El objetivo del equipo defensivo es evitar esto manteniendo un punto hasta que se acabe el cronómetro.
Escolta
En Escort, el equipo atacante debe empujar una carga útil de un lado del mapa al otro. Esparcidos a lo largo del camino de la carga útil hay puntos de control que agregan tiempo a la partida y permiten mayores oportunidades para llevar la carga útil a donde necesita ir. Los jugadores del equipo defensor deben evitar que la carga útil se mueva hasta que se acabe el tiempo del partido.
¿Habrá más modos en XDefiant?
Sí, habrá más modos en XDefiant en futuras actualizaciones de temporada. Si bien Ubisoft aún no ha anunciado estos modos ni cuándo estarán disponibles, ha confirmado que se agregarán nuevos modos Arena y Progresión en temporadas futuras. Además, en una temporada futura llegará un modo clasificado.
Eso es todo lo que necesitas saber sobre los modos de juego de XDefiant. Para obtener más guías como esta, asegúrese de consultar nuestro Centro de guías.
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