Vampire Survivors Update-Patchnotizen vom 15. Mai

AKTUALISIERT am 15. Mai

Hauptspiel und Operation Guns – Optimierungen und Korrekturen

Operation Waffen

Erhöhte Häufigkeit des Erscheinens von Waffen-Power-Ups als LevelaufstiegsoptionVerbesserung für Hectic Highway-Pickups, die sich nicht immer in einer Schleife befindenProblem behoben, bei dem sich Carlo Cart und Hectic Highway auf Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz zu schnell bewegtenEs wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Feuerwaffe längere Zeit nicht feuerteBehebung eines Problems mit der unendlichen Aufteilung der Protonenstrahlen, die zu Bildschirmblitzen und Abstürzen führte

Taucherminen fliegen in die Richtung, in die der Spieler blickt, bevor sie herunterfallen (wirklich erst mit der Waffe ab Level 3 wahrnehmbar)Atmo-Torpedoe und Prism Lass können bei geringer Abklingzeit viel häufiger als zuvor gespammt werdenErhöhter Schaden der geladenen Projektile der Wellenkanone„Zephyr“-Titel mit der richtigen Musik korrigiertOptimierte Schatztruhen in Neo GalugaFehler bei der Anzeige von Lances Boni behobenFix für Arianas versteckten Cooldown-Bonus, der nicht richtig funktioniertProblem behoben, bei dem der schwebende verwandelte Mortaccio-Kopf beim Eintritt in einen Bosskampf ausgeblendet wurde

Hauptspiel

Problem behoben, bei dem die Arcana-Neuwürfel-Schaltfläche angezeigt wurde, auch wenn nicht genügend Arcanas übrig warenProblem behoben, bei dem Labortüren nicht ordnungsgemäß belüftet werden konntenDer Navigationsfehler in der Bildlaufleiste beim Abschluss der Bühne wurde behobenDer Zeilenumbruch bei der Bühnenauswahl wurde korrigiertBehebung eines Problems, bei dem ein Levelaufstieg leer war bzw. direkt zum Limit-Break ging, wenn alles andere, was verfügbar wäre, versiegelt istKorrektur für fehlende Übersetzungen, die in einigen Schatztruhen angezeigt wurden

Der Neugierige

Neuer Inhalt:

Seit den Anfängen von VS stellen Menschen wichtige Fragen wie „Warum heißt es Santa Water?“ und dieser Patch ist endlich da, um darauf eine Antwort zu geben; Aber welche anderen dunklen Geheimnisse tauchen auf, während man im Labor nach Antworten sucht?

Kurze Anleitung zum Freischalten aller neuen Inhalte:

Sammle insgesamt 33 Rosenkränze, um die Laborstufe freizuschalten. Wenn Sie schon lange spielen, haben Sie höchstwahrscheinlich schon genug; Wenn ja, betreten und verlassen Sie einen Lauf, um die Freischaltung zu erhalten.Benutzen Sie die Hebel in den größeren Räumen der Bühne, bis Sie den Santa Javelin und Arma Dio erhalten.Entwickle den Santa Javelin mit einem maximalen Kleeblatt weiterBenutze die Hebel am unteren Rand der neuen Stufe, um viele Feinde zu besiegen und eine Bonusstufe freizuschaltenÜberlebe 20 Minuten, um Santa Ladonna freizuschalten.Versiegeln/verbannen Sie 40 Gegenstände in einem Lauf, um das Siegel III-Power-Up freizuschalten.

Volle Spoiler:

Neue Bühne: Labor
Eine Herausforderungsphase, in der alles versucht, dich umzubringen, einschließlich der engen Korridore. Es gibt spezielle Hebel, die Sie betätigen können, um überwiegend positive Effekte auszulösen (je nach Glück), die je nach Raum, aus dem sie stammen, auch Waffen und Passive hervorbringen können.Neue Waffe: Santa Javelin & Seraphic Cry
Obwohl die Startwaffe auf zufällige Gegner zielt, kann sie einen kritischen Treffer erzielen und verwandelt den Dauerwert in einen zusätzlichen Betrag für sich. Kompatibel mit speziellen Arcanas (Gemini, Twilight Requiem, Tragic Princess). Erfordert die Entwicklung eines maximalen Kleeblatts.
Die Evolution nutzt Glück, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Das Aufheben von Rosenkränzen, während sie ausgerüstet sind, verwandelt sie in eine vierfache Explosion, die den Bildschirm löscht und Feinde in XP-Edelsteine ​​verwandelt.Neues Passiv: Arma Dio
Ermöglicht die Auswahl eines beliebigen Passivs im Basisspiel.
Es zählt tatsächlich als Waffe und kann daher auch aus einer Candybox ausgewählt werden.Neuer Charakter: Santa Ladonna
Beginnt mit einem vorübergehenden Abklingbonus und löst automatisch einen Rosenkranz aus, wenn ein kritisch niedriger HP-Wert erreicht wird (HP vollständig regenerieren, um die Fähigkeit wieder aufzuladen). Absolut nichts anderes 👀Neue Bühne: Carlo Cart
Eine alberne kleine Bonusphase, in der man nicht ganz aufhören kann, sich zu bewegen. Es spielt sich ganz anders als die durchschnittliche Stufe, daher gibt es keine zusätzlichen Freischaltungen, die mit dem Spielen verbunden sind, es dient nur dem Spaß.Neues Power-Up: Siegel III
Wie der Name schon sagt, handelt es sich um ein praktischeres Siegel-Power-Up, mit dem Sie 3 Gegenstände pro Rang versiegeln können. Damit erhöht sich die Gesamtzahl der verschließbaren Gegenstände auf 60!

Allgemeine FAQs

►Cross-Save-Beta

►Weitere Projekte

Online-Koop für Vampire Survivors: Die technische Arbeit läuft gut, für weitere Details ist es noch zu früh!EXPERIMENTE: läuft gut, viel Spaß, ich stelle das hier ein und habe vor, diese Zeile für viele zukünftige Updates zu kopieren und einzufügen, aber das braucht Zeit!

►Wirst du weitere Abenteuer machen?

Ja! Wir hatten geplant, öfter neue Abenteuer zu machen, haben dann aber festgestellt, dass sie sich zwar sehr gut zur Isolierung neuer DLC-Inhalte eignen, den Basisspiel-Abenteuern jedoch etwas fehlt.

Deshalb haben wir daran gearbeitet, dem Spiel eine neue Funktion hinzuzufügen (die vorerst ein kleines Geheimnis bleibt), und danach werden wir wieder neue Abenteuer veröffentlichen.Eine Ausnahme bilden die Tides of the Foscari. Anstatt die Geschichte des DLC einfach noch einmal zu erzählen, haben wir beschlossen, etwas anderes daraus zu machen, aber dafür ist ein weiteres Feature erforderlich, das noch nicht im Basisspiel enthalten ist. Hoffentlich erleben wir das irgendwann im Sommer!Es ist erwähnenswert, dass uns in der Zwischenzeit nichts davon abgehalten hat, die tiefgründigsten Überlieferungen zu schreiben, um neue zukünftige Abenteuer zu begleiten, die, wie wir alle wissen, zusammen mit dem Geschichtenerzählen in der Umgebung den Kern des VS-Erlebnisses bilden

►Wo stehen wir auf der Extra-Content-Roadmap?

Hier natürlich:

Operation Guns DLC

Unser nächster Collab-DLC erscheint in wenigen Tagen, am 9. Mai, für 2,49 $ / 2,49 € / 1,99 £!

Lesen Sie alles darüber auf der Store-Seite und hier:

https://steamcommunity.com/games/1794680/announcements/detail/4104540932629701544

1.10.0 Optimierungen und Korrekturen

Sie können den Hund jetzt streicheln, indem Sie beide Auslöser eines Controllers drücken.Beim Koop-Spielen wurde die Option zum Teilen von Passiven mit Spielern zu Weiterentwicklungszwecken hinzugefügt.Die Bühnenauswahl ist jetzt in zwei Schritte unterteilt, um die Navigation zu vereinfachen, wenn Sie mit einem Controller spielenVorab gespawnte Arcana-Schätze wurden aktualisiert, sodass sie von VIII – Mad Groove angezogen werden.Verbesserter Loader, um mehr Informationen über den aktuellen DLC-Ladefortschritt bereitzustellen.Fehlender Vergeltungsschaden für Pako Battiliar und seinen Evo hinzugefügt.Behebung eines Problems, bei dem Tipps nicht im Infofenster der Schatzkiste der Entwicklungen angezeigt wurden.Behebung eines Problems mit der Maskierung der mobilen Porträtinformationen von Bestiary.Die Pickups-Gruppe auf der Zusammenfassungsseite generiert jetzt eine neue Zeile, wenn die maximale Breite überschritten wird.Korrektur für die Überlagerung des Spiels mit rotem Hintergrund, um nach White Hand die korrekte Größe zu verwenden.Behebung des Fehlers „Sole Solution“, der während des Kampfes mit The Ender Probleme mit der Kachelkarte verursachte.Fehler bei der Audiowiedergabe im Kampf mit The Ender behoben.Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Neue Inhalte im Store verfügbar“ falsch angezeigt wurde.Die Charakterdarstellung wurde korrigiert, damit die Charaktere den richtigen Maßstab haben.Das Umschalten des Hypermodus wird jetzt korrekt angezeigt.Korrektur der Textüberlappung/-größe im Infobereich der Schatztruhe.Die Karte des Pausenmenüs wurde aktualisiert, um sie an die Implementierung der alten Engine anzupassen.Korrekturen für verschiedene Waffen, um diese korrekt zu verbergen, wenn man im Koop-Modus stirbt.Behebung eines Fehlers, bei dem eine zufällige Arcana-Auswahl ausgelöst werden konnte, bevor die Animation abgeschlossen ist.Korrekturen für verschiedene Bühnenkollisionen beim Spielen im Umkehrmodus.Das Spielerstatistikfenster (Pausemenü) wurde aktualisiert, um die Anzeige des Wiederherstellungswerts mit zwei Dezimalstellen zu ermöglichen, sodass kleine Inkremente angezeigt werden.Korrektur der DLC-Reihenfolge, sodass DLCs nun in einer einheitlichen Reihenfolge geladen werden.Kosmisches Ei im Bestiarium behoben.Die Seite „Gefundener Gegenstand“ wurde aktualisiert, um zu überprüfen, ob der von Ihnen abgeholte Gegenstand Duplikate zulässt, und zeigt in diesem Fall die Basisdaten an.Es wurde ein Problem behoben, bei dem die aktuelle Auflösung auf der Optionsseite nicht korrekt angezeigt wurde, wenn Sie die Fenstergröße manuell änderten.Behebung von Problemen mit dem Kamerazoom beim Abspielen auf Displays mit einem kleineren Seitenverhältnis als dem angestrebten Seitenverhältnis von 16:10 (sowohl Hoch- als auch Querformat).Problem behoben, bei dem Auswahlpfeile manchmal auf Mobilgeräten angezeigt wurden, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.Behebung eines Problems, bei dem Dropdown-Menüs ausgeblendet werden, wenn auf eine beliebige Stelle außerhalb davon geklickt wird.Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler 1 beim Ein- und Ausschalten der Optionen die Controller neu zuweisen konnte.Problem behoben, bei dem Gatti-Hühnerfresskraft und Chance-Upgrades beim Levelaufstieg zurückgesetzt wurden.Problem behoben, bei dem Ertrunkene durch Dreiteilungsereignisse spawnten, nachdem sie 30 Minuten lang unverwundbar waren.Fix für die Deaktivierung des sich bewegenden Hintergrunds, der beim Bühnenstart nicht angewendet wird (nur wenn umgeschaltet).Formatierungs-/Zentrierungsprobleme mit der Secrets-Seite auf Mobilgeräten wurden behoben.Zwischen Menü und Gameplay wurde ein Loader hinzugefügt, um anzuzeigen, dass das Spiel eine Phase lädt.Korrektur für den geheimen Check-in von Moongolow im Koop-Modus.Scrollen zum Fortschrittsfenster der Charakterauswahl hinzugefügt.Behebung des Problems, dass der Hyper- (und Invers-)Modus zu Stufen übergeht, ohne dass der Hyper- (oder Invers-)Modus freigeschaltet ist.Fehlender Szenenübergang zwischen Moongolow und Holy Forbidden hinzugefügt.Die Höllenfeuerrotation beim Weltsprung wurde behoben.Verschiedene Fehlerbehebungen bei der Skalierung der Porträt-Benutzeroberfläche.Behebung eines Fehlers beim Münzspawn in Poe’s Adventure, Kapitel 3.Die Navigation der Zurück-Schaltfläche im Bestiarium wurde verbessert, um JS genauer zu sein.Korrektur für die Animation abgeschnittener Charaktere im mobilen Porträt.

[LEGACY OF THE MOONSPELL]

[TIDES OF THE FOSCARI]Für die Entwicklung des Blitzpfeils ist jetzt nur noch ein maximaler Armschutz erforderlichEin Sprite-Fehler im Hintergrund von Foscari Abyss wurde behoben.Das Animations-Timing von World Eater wurde korrigiert.Korrektur für World Eater-Offsets.

[EMERGENCY MEETING]Behebung eines Attentats durch Impostongue, wenn deaktiviert.Die von Shapeshifter erzeugten Körperteil-Pickups wurden aktualisiert, damit sie vom Magneten angezogen werden können.Die für die Vent2Weapon verwendete Schriftart beim Auswerfen von Feinden wurde aktualisiert.Problem behoben, bei dem das Reaktormotor-Sprite die schwarzen Balken im Porträt nicht ausfüllte und sichtbare Lücken für die Flammen hinterließ.

Das sind die Patchnotizen vom 15. Mai für Vampire Survivors.

Hallo Abenteurer! Bitte sammeln Sie fünf USD-Skins pro Monat und gehen Sie zu unserem Patreon.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x