Unturned アップデート パッチノート 6月14日

6月15日更新

BattlEye ではこのクライアント アップデートをできるだけ早くリリースする必要があったため、この小さなパッチではこれが唯一の変更点です。

変更履歴

追加した

修理済み

ロシアでは、友人を追って部屋に入るプレイヤーのキーカード ドアの進行状況が表示されます。 [Thanks SkeJ!]間違ったガイドを使用して車両バッテリーを交換する。 [Thanks NSTM!]ヘッドランプは Priority_Over_Cosmetic を上書きしません。 [Thanks Zombs-R-Cute!]自動修復/サルベージブループリントアクションを複製します。 [Thanks TeemoCell!]新しい地形タイルを Fallback_Green マテリアルにデフォルト設定します。 [Thanks Jdance!]高さが足りない場合、マップのクレジット リストが切り取られることがあります。 [Thanks WWTC!]レンダリング デカールを表面から 2 mm 押し出します。アンビエンスボリューム内でログアウトするときの例外。NPC の日付/時刻カウンターが同期していない潜在的な原因。

変更履歴

追加した

Steam のお気に入りリストの代わりとなるサーバー ブックマーク。グループ メンバーの名前タグを十字線の近くでフェードアウトさせるかどうかのオプション。「-ScrollViewSensitivity」コマンドライン値。RewardsList アセットまたはスポーン テーブルを参照できる Rewards_List_Asset 報酬タイプ。RewardsList アセットを付与する NPC 報酬ボリューム。ゾンビ殺害条件 LevelTableOverride オプションを使用して特定のゾンビを生成します。ビューモデルを非表示にし、武器の射撃を防ぐ NPC「カットシーン モード」報酬タイプ。NPC プレイヤーのスタミナ条件と報酬の種類。銃の Spread_Swimming および Recoil_Swimming 乗数。Steam Web API を使用してカスタムバックエンド上のプレイヤーを検証するプラグインのサポート。

かわった

発射率オフセットはすべてのアタッチメント タイプに適用でき、負の値をサポートします。プレイヤーのアバター画像がオフになっている場合は、マップ上に小さな点を表示します。マルチプレイヤーでは、デフォルトで Allow_Per_Character_Saves がオフになります。死亡時の経験値の損失とスキルの損失を分離しました。デフォルトでは、スキル レベルは保持されますが、XP は 50% 失われます。

修理済み

フライパンのキルカウンターの位置が悪すぎます。 [Thanks Arturbraun1408!]ロシア民兵は、Viper マガジンではなく、Viper を装備して出現します。 [Thanks RadicalBeetle and babybillygaming!]アナスタシアのドアのシンボルが所定の位置に固定されています。 [Thanks analizin!]終了キューにある間にグループを削除することに関連する問題。 [Thanks sunnamed434!]無効なマガジンで銃を発射しようとした後、機器がビジー状態のまま停止しました。 [Thanks DerpyHoowes!]Progress Pride Pin が横に行き過ぎています。 [Thanks Unkn0wn_Gh0st!]-SkipAssets に対する以前の修正は、意図した動作と逆の動作をしていました。うーん。 [Thanks rube200!]クライアントで編集がキャンセルされた場合、ビルド可能な変換が同期されません。 [Thanks StilauGamer!]設定ファイルで無効なレンダリング モードを設定すると、地形が非表示になります。 [Thanks FORTI!]基本 NPC 報酬のデフォルトのテキスト フォーマットがありません。 [Thanks LocoCZ!]クエスト画面のスクロールバーは UI スケールを考慮していません。 [Thanks Spebby!]1 発あたりの弾薬数、弾丸ダメージ乗数、拡散乗数のセントリー ガンの不一致。 [Thanks MoltonMontro!]セントリーガンの爆発弾が爆発しない。 [Thanks Renaxon!]デフォルトの Priority_Over_Cosmetic の動作は逆でした。 [Thanks Waryth!]車両砲塔は以前装備したアイテムの品質を維持します。 [Thanks Renaxon!]チャットテキストの繰り返しで範囲外例外が発生しました。 [Thanks Lion4K!]ロシアの見当違いのランプ。 [Thanks WilliamB0rum!]NPC の条件/報酬テキストをフォーマットするときに例外をキャッチします。 [Thanks sunnamed434!]ロシアのいくつかの場所の名前。 [Thanks DerpyHoowes!]アイテムの説明で、正の酸素修飾子が誤ってスタミナとして記載されています。 [Thanks Toothy Deerryte!]団子のヘッドバンドサークルは、原点から遠いときにZファイティングします。 [Thanks Jdance!]最初の文字が ‘<' の場合の NPC ダイアログのアニメーション テキスト。 [Thanks CPL!]再装填アニメーションが終了する前に武器を変更します。 [Thanks Spebby!]雨水タンクアイテムのコライダーが間違った軸に沿って向いています。 [Thanks WWTC!]アニメーション中にドアが破壊されると、コライダーがオフの状態でドアが動かなくなるという、隠れたバグ。 [Thanks Gamingtoday093!]プレビュー ブランチにいくつかの愚かなミスがありました。 [Thanks DiFFoZ!]クウェートのパジャマトップと探偵トップの圧縮アーティファクト。 [Thanks Animatic!]

サーバーブックマーク

お気に入りサーバー リストの欠点の 1 つは、ホスト アドレスまたはポートが変更された場合、Steam が内部的にリストを更新するまでに長い遅延が発生する可能性があることです。この更新により、サーバーの Config.json ファイルに新しい “BookmarkHost” プロパティが追加され、この問題 (およびその他の問題) を回避できるようになります。サーバーに GSLT があり、BookmarkHost が DNS レコード (例: “myunturnedserver.example.com”) に設定されている場合、サーバー情報画面とゲーム内の一時停止メニューにブックマーク ボタンが表示されます。ブックマークには、名前、説明、サムネイルなど、サーバーに関するいくつかの詳細が保存されます。その後、サーバー リストを更新せずに、ブックマーク メニューからすばやく再参加できます。より高度な使用方法として、BookmarkHost プロパティを https:// で始まる Web API URL に設定できます。この場合、クライアントは GET 要求を開始します。応答には、アドレスまたは DNS 名、およびオプションのクエリ ポート オーバーライドを含めることができます。これにより、ブックマークに影響を与えずにアドレスとポートを変更できます。偽の IP を使用するサーバーは、ランダムに割り当てられたアドレスとポートをカスタム バックエンドと同期させることができます。Pandahut はすでにこれをサーバーに実装しており、実装を共有することを快く申し出てくれました。準備ができたら、この投稿にリンクを追加します。

これらはUnturnedの6月14日までのパッチノートです。

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