Un nuovo gioco Dungeons and Dragons è in lavorazione

In attesa della sua narrazione.

Un nuovo gioco di Action-Adventure Dungeons and Dragons a giocatore singolo è in lavorazione!

Wizards of the Coast ha stipulato un accordo editoriale esclusivo con Giant Skull, uno studio noto per lo sviluppo di giochi di avventura d'azione guidati dal gameplay.

Nuovo gioco di sotterranei e draghi singleer

Insieme, stanno sviluppando un titolo che si trova all'interno dell'universo Dungeons and Dragons per PC e piattaforme di console costruite utilizzando il motore Unreal 5.

Il team di Giant Skull è composto da persone con esperienza di vari studi noti per lo sviluppo di franchising di gioco riconosciuti a livello globale.

Credito: Wizards of the Coast

Stig Asmussen, ad esempio, in precedenza è stato direttore di gioco per Star Wars Jedi: Survivor e Star Wars Jedi: Fallen Order at Respawn Entertainment e EA. Prima di allora, era il direttore del gioco di God of War III e direttore artistico per God of War II alla Sony Santa Monica.

La partnership espande ulteriormente i maghi del portafoglio di giochi di sviluppo della costa, che comprende sia nuove proprietà intellettuali che titoli basati su marchi consolidati.

Oltre a questo progetto, diversi altri giochi sono attualmente in fase di sviluppo attraverso i maghi degli studi nordamericani della costa:

  • Archetype Entertainment (Austin, TX) sta sviluppando Exodus, un gioco di ruolo di fantascienza.
  • Atomic Arcade (Raleigh, NC) ha recentemente rilasciato immagini dal suo progetto iniziale, un gioco incentrato sugli occhi di serpente di GI Joe.
  • Invoke (Montreal, QC) è in produzione su un altro gioco d'azione-avventura di Dungeons and Dragons con un focus sulla magia.
  • Skeleton Key (Austin, TX) sta lavorando a un progetto che mira a combinare suspense, orrore e gameplay.

«Stig e il team di Giant Skull sono esattamente il tipo di creatori di eccezionalmente talentuosi con cui vogliamo lavorare, e sono così felice di riunirmi con lui in questo nuovo progetto», ha dichiarato John Hight, presidente di Wizards of the Coast e Digital Gaming di Hasbro.

«Nel nostro tempo a lavorare insieme su God of War ho potuto vedere l'arte e la competenza di Firsthand Stig, e lui e la squadra del cranio gigante sono la soluzione perfetta per il nostro nuovo gioco. La costruzione di World e lo storytelling sono nel nostro DNA e questa collaborazione riflette la nostra evoluzione e l'impegno per il nostro gioco per vincere la strategia, costruendo una presenza più forte nel gioco digitale», ha aggiunto.

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