Star Wars: Hunters: Alle Charaktere und Fähigkeiten

Star Wars: Hunters bietet eine bunte Liste von Schurken, Kopfgeldjägern und mehr, jeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Hier sind alle, die Sie in Star Wars: Hunters spielen können.

In Star Wars: Hunters messen sich die Spieler in Arenakämpfen als verschiedene Charaktere aus dem gesamten Star Wars-Universum. Allerdings sind die Charaktere nicht die typischen Leute aus der Skywalker-Saga. Vielmehr sind sie eine weniger bekannte, aber dennoch fantastische Ansammlung von Schurken und Halunken, von Mandalorianern bis zu Wookiees und allem dazwischen. Wir haben die gesamte Liste und ihre Fähigkeiten unten zusammengestellt, damit Sie sehen können, wer in Star Wars: Hunters-Matches gut funktionieren könnte.

Siehe auch

Alle Charaktere in Star Wars Hunters

Derzeit gibt es 13 verschiedene Charaktere in der Liste von Star Wars: Hunters. Die Charaktere gehören entweder der Damage-, Tank- oder Support-Klasse an. Sie sind alle völlig unterschiedlich und jeder von ihnen bringt einen einzigartigen Spielstil mit, mit dem die Spieler experimentieren sollten. Darüber hinaus werden dem Spiel im Laufe der Zeit weitere Charaktere hinzugefügt. Wir werden diesen Artikel also auf jeden Fall aktualisieren, wenn sie hinzugefügt werden. Nachfolgend haben wir alle spielbaren Charaktere in Star Wars: Hunters aufgelistet.

Aran Tal

Waffe: Dual-Blaster-Pistolen

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Blastback: Aran beschleunigt in jede Richtung, während er seine Waffen abfeuert, und stößt getroffene Gegner zurück und fügt ihnen Schaden zu. Hat 2 Ladungen. Tals Atem: Aran feuert einen Flammenstrahl nach vorn. Luftangriff: Aran kann weiter feuern, während er mit dem Jetpack nach vorne fliegt und zu Boden geht, wobei er Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.

Passiv Fähigkeit

Ultimative Fähigkeit

Wut des Clans Tal: Aran fliegt mit seinem Jetpack durch die Arena und schleudert große Flammen vor sich her.

Aran Tal ist ein mandalorianischer Avantgardist, der Pistolen und Flammenwerfer einsetzt, um seine Feinde zu besiegen. Als Vertreter seines Clans ist Tal entschlossen, die Gegner auf dem Schlachtfeld zu besiegen und den Namen seiner Familie mit Stolz zu erfüllen.

Charr

Waffe: Streupistole

Klasse: Panzer

Fähigkeiten

Regenerationsverstärker: Charr heilt sich selbst und wird unverwundbar. Sämtlicher erlittener Schaden wird in Heilung umgewandelt. Schlingenfalle: Charr setzt eine Falle ein, die ausgelöst wird, wenn sich Feinde in der Nähe befinden, und hält sie so an Ort und Stelle fest. Laserleine: Charr klammert sich an einen Feind und verhindert, dass dieser weggeht.

Passiv Fähigkeit

Eingraben: Charr gräbt seine Klauen in den Boden und verringert so die Wirksamkeit des erlittenen Rückstoßes.

Ultimativ Fähigkeit

Wilde Jagd: Charr bewegt sich schneller und hält Gegner mit Nahkampfangriffen fest. Das Eliminieren eines Gegners mit Wilde Jagd verlängert dessen Dauer.

Charr ist ein gefährlicher Trandoshaner in Star Wars: Hunters, der sich auf die Jagd und das Fallenstellen spezialisiert hat. Ausgestattet mit der auf kurze Distanzen einsetzbaren, aber leistungsstarken Scatter Gun strebt Charr nach Ruhm und Nervenkitzel, wenn er auf dem Schlachtfeld gegen andere kämpft.

Diago

Waffe: Slugthrower-Gewehr

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Annäherungsmine: Diago platziert eine Mine, die explodiert, wenn sich Feinde in Reichweite befinden, und Schaden verursacht und zurückstößt. Geschärfte Sinne: Diago kanalisiert seine geschärften Sinne, um in der Nähe befindliche Feinde aufzudecken.

Passiv Fähigkeit

Fluchtplan: Während er springt oder in der Luft ist, kann sich Diago an nahegelegenen Ankervorsprüngen festhalten.

Ultimativ Fähigkeit

Durchdringende Kugeln: Diago lädt hochdichte Geschosse, die mehrere Feinde durchdringen und ihnen allen großen Schaden zufügen können.

Diago ist ein Scharfschütze, der von seinem zuverlässigen Slugthrower-Gewehr unterstützt wird. Sein Gewehr ist zwar langsam, aber äußerst präzise und leistungsstark. Obwohl Diago blind geboren wurde, beweist er seinen Gegnern, dass er genauso gut schießen kann wie alle anderen.

Grozz

Waffe: Improvisierte Clubs

Klasse: Panzer

Fähigkeiten

Stampede: Grozz stürmt nach vorne und packt Gegner. Kriegsschrei: Grozz stößt einen furchterregenden Kriegsschrei aus, der seine Gesundheit wiederherstellt. Aufruhr: Grozz schlägt mit seinen Keulen auf den Boden und verursacht eine Schockwelle, die Gegner hochstößt und verlangsamt.

Passiv Fähigkeit

Ultimative Fähigkeit

Felsbrocken-Schlag: Grozz reißt den Boden auf und wirft einen Felsbrocken, der herumspringt und Gegner betäubt und verletzt.

Grozz ist ein riesiger Wookie aus Kashykk. Er richtet mit seinen improvisierten Keulen aus imperialen Teilen Schaden an und möchte sich auf eigene Faust Ruhm verdienen. Grozz ist in vielerlei Hinsicht ein Jäger und möchte sich in den Arenen der Galaxie einen Namen machen.

Imara Vex

Waffe: Blastergewehr

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Ringen: Imara klammert sich an Felsvorsprüngen fest. Raketenwerfer: Imara feuert eine zielsuchende Rakete auf ein Ziel ab.

Passiv Fähigkeit

Tracking-Scan: Zeigt den Standort des Feindes an, wenn dessen Gesundheit niedrig ist.

Ultimative Fähigkeit

Suchsalve: Imara feuert kontinuierlich Raketen ab, die auf Feinde abzielen, die sie sehen kann.

Imara Vex ist eine unerbittliche Kopfgeldjägerin in Star Wars: Hunters. Sie ist Expertin für Sprengstoffe, insbesondere Raketen. Imara sucht in der Arena nicht nach Ruhm; für sie ist es lediglich Unterhaltung, bis sie ihr nächstes Kopfgeld einfordert.

J-3DI

Waffe: Lichtschwert

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Faux Pull: J-3DI feuert seine Faust ab, um einen betäubten Gegner zu sich heranzuziehen. Deflecting Stance: J-3DI verwendet sein Lichtschwert, um Blasterschüsse auf den Angreifer zurückzulenken. Blockiert Nahkampfangriffe und physische Projektile.

Passive Fähigkeit

Ersatzteile: Wenn J-3DI Schaden erleidet, verliert er Ersatzteile, die Sie aufheben können, um sich zu heilen.

Ultimative Fähigkeit

Wirbelwind: J-3DI streckt sein Lichtschwert aus und dreht sich aus der Hüfte, wobei er allen Feinden um ihn herum Schaden zufügt.

J-3DI ist ein Droide, der für die Ausbildung erfahrener Jedi entwickelt wurde. Auch wenn es unmöglich klingt, verfügt J-3DI über die Fähigkeit, die Macht nachzuahmen, und ist ein Kämpfer, mit dem man in der Arena nicht spaßen sollte.

Rieve

Waffe: Lichtschwert

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Rücksichtslose Verfolgung: Rieve stürmt nach vorne, um einen Gegner zu treffen. Lichtschwertwurf: Rieve wirft ihr Lichtschwert nach vorne und zieht es mithilfe der Macht zurück. Wilde Verteidigung: Rieve verwendet ihr Lichtschwert, um Blasterschüsse auf den Angreifer zurückzulenken. Blockiert Nahkampfangriffe und physische Projektile.

Passive Fähigkeit

Bösartiger Sprung: Springen Sie nach vorne oder auf einen Feind zu und verursachen Sie Schaden an der Stelle, an der Sie landen. – Zum Aktivieren die Sprungtaste gedrückt halten.

Ultimative Fähigkeit

Zermalmender Wille: Rieve nutzt die Kraft der Macht, um Feinde um sie herum zu betäuben, sie zu sich zu ziehen und ihnen Schaden zuzufügen.

Rieve ist eine Assassine der Dunklen Seite. Als mächtige Machtanwenderin erweckt Rieve viele Aspekte der Sith zur Realität. Ausgestattet mit vielen Fähigkeiten der Sith scheint die Assassine die beste Kandidatin der Arena zu sein.

Wächter

Waffe: E-WEB Heavy Repeater

Klasse: Panzer

Fähigkeiten

Kampfschild: Sentinel setzt einen Schild am Lauf seiner Waffe ein. Dieser kann aktiviert und deaktiviert werden. Verbessert das Waffenfeuer, wenn aktiv. Unterdrückungsschuss: Sentinel lädt einen Unterdrückungsschuss auf, der Gegner niederschlägt, aber die Hitze der Waffe verbraucht. Laufschlag: Sentinel greift mit seiner Waffe an und schlägt Gegner aus nächster Nähe zurück.

Passive Fähigkeit

Ultimative Fähigkeit

Das Beste des Imperiums: Sentinel ruft zwei Sturmtruppen herbei, die ihm folgen und auf seine Feinde schießen sollen.

Sentinel ist ein imperialer Sturmtruppler mit schwerem Schützen. Der Soldat ist ein zäher und unbarmherziger Kämpfer und wird immer von seiner ikonischen Waffe begleitet. Im Gegensatz zu anderen Sturmtrupplern des Imperiums verfehlt Sentinel seine Ziele jedoch nicht so leicht.

Skora

Waffe: Pfeilgewehr

Klasse: Unterstützung

Fähigkeiten

Adrenalinschub: Skora erhöht vorübergehend ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Hat 2 Ladungen. Stim-Schuss: Skora feuert einen Stim-Pfeil auf einen Verbündeten ab und verleiht ihm vorübergehend Gesundheit.

Passive Fähigkeit

Selbstheilung: Skora heilt sich automatisch, wenn sie nicht im Kampf ist.

Ultimative Fähigkeit

Instabiler Cocktail: Skora wirft einen großen Kanister und erzeugt eine Pfütze, die Verbündete heilt und Feinden Schaden zufügt.

Skora ist eine Chemikerin aus der berüchtigten Spezies der Rodianer. Sie nimmt zur Unterhaltung an den Arenakämpfen teil und bringt ihr Dart Gun mit. Skora ist eine Teamspielerin und heilt nicht nur sich selbst, sondern auch ihre Teamkollegen, um ihr die Siege zu sichern, die sie braucht.

Schleuder

Waffe: Droideka-Zwillingsblasterkanonen

Klasse: Panzer

Fähigkeiten

Trickschuss: Die Schleuder lädt sich auf und katapultiert sich nach vorne, wobei sie Gegner verletzt und zur Seite stößt. Instabiler Schild: Die Schleuder umgibt sich mit einem instabilen Schild. Der Schild explodiert, wenn er zerstört oder gezündet wird. Streubombe: Die Schleuder feuert einen Hagel von Mikroraketen vor sich ab.

Passive Fähigkeit

Rollout: Wenn Sie ungeschützt und außerhalb des Kampfes sind, rollen Sie mit hoher Geschwindigkeit und stoßen Feinde bei Kontakt zurück.

Ultimative Fähigkeit

Rocket Stomp!: Slingshot springt wiederholt hoch und knallt wieder herunter, wobei er beim Aufprall auf den Boden den Gegnern in seiner Umgebung Schaden zufügt und sie verlangsamt.

Slingshot ist ein Ugnaught, der in einer Droideka herumfährt. Obwohl es ein wenig ungewöhnlich ist, funktioniert das Paar gut. Slingshot fügt Gegnern mit den verschiedenen Waffen und Upgrades der Droideka Schaden zu. Das Paar ist ein interessanter Gegner, der jeden in der Arena besiegen will.

Kettenrad

Waffe: Blaster-Fernbedienungen

Klasse: Unterstützung

Fähigkeiten

Zieldrohne: Sprocket setzt eine Zieldrohne frei, die einen Feind aufdeckt und dessen erlittenen Schaden erhöht. Medizinischer Droide: Sprocket setzt einen Droiden mit abnehmender Gesundheit ein, der Verbündete in der Nähe heilt. Drohnenabwehr: Sprocket setzt Drohnen ein, um einen Verbündeten und sich selbst zu verteidigen, und gewährt beiden Schadensreduzierung.

Passive Fähigkeit

Turboaufgeladen: Sprocket erhält einen Bewegungsgeschwindigkeitsschub, wenn sein Gesundheitszustand kritisch ist.

Ultimative Fähigkeit

Ultra-Turret: Sprocket baut einen riesigen Turm, der Feinde angreift und dabei Gegner bevorzugt, die mit Targeting Drone markiert sind.

Sprocket ist ein Mon Calamari mit einer Vorliebe für und einem guten Verständnis für Technologie. Obwohl er sich in seinem Sessel wohlfühlt, kann Sprocket sein Arsenal perfekt einsetzen, indem er verschiedene Droiden und Drohnen einsetzt.

Utooni

Waffe: Impulsblaster und Lichtbogenwerfer

Klasse: Schaden

Fähigkeiten

Switcheroo: Utooni wechselt zwischen Pulse Blaster und Arc Caster. Hands Off: Stößt Gegner zurück, stößt Utooni zurück. Ion Imploder: Utooni wirft einen Imploder, der Gegner zu sich zieht.

Passive Fähigkeit

Überraschung!: Utooni lässt eine Schallgranate fallen, wenn er eliminiert wird.

Ultimative Fähigkeit

Schrottkanone: Utooni baut die Schrottkanone zusammen und steuert sie. Er feuert für kurze Zeit einen äußerst zerstörerischen Strahl ab.

Utooni sind zwei Jawa-Brüder in Star Wars: Hunters, die in der Arena groß rauskommen wollen. Das Team hat keine Lust mehr, Schrott zu sammeln und zu verkaufen und hat eine Lösung gefunden. Indem sie sich gegenseitig unterstützen, wirken sie größer und bedrohlicher. Utooni sind zwar Jawas, aber sie sind hier, um zu beweisen, dass jede Spezies eine Bedrohung darstellen kann.

Zaina

Waffe: Blaster-Pistole

Klasse: Unterstützung

Fähigkeiten

Bacta-Bombe: Zaina wirft ihre Bacta-Bombe auf den Boden und löst bei der Detonation eine Heilsalve aus. Ausweichrolle: Zaina rollt, um eingehenden Angriffen auszuweichen, die 2 Ladungen haben. Die Waffenüberhitzung wird beim Rollen zurückgesetzt.

Passive Fähigkeit

Kampfmedizinerin: Zaina gewährt Verbündeten mit kritischem Gesundheitszustand erhöhte Heilung.

Ultimative Fähigkeit

Schlachtruf: Zaina stößt einen trotzigen Schrei aus, der Verbündeten in Reichweite eine erhebliche Menge an vorübergehender Gesundheit verleiht.

Zaina ist eine Veteranin und Heldin der Rebellenallianz. Sie möchte der Galaxie Gutes bringen und beschließt, die Arena zu betreten, um zu helfen, wo sie kann. Ob sie es mit dem Imperium aufnimmt oder ihren Teamkameraden beim Heilen und Stärken der Moral hilft, Zaina ist eine wahre Heldin und möchte viele inspirieren.

Das ist alles, was Sie über alle aktuellen Charaktere in Star Wars Hunters und ihre Fähigkeiten wissen müssen. Haben Sie im Spiel schon einen Favoriten gefunden? Lassen Sie es uns in den Kommentaren wissen. Wenn Sie weitere Artikel zum Spiel sehen möchten, besuchen Sie unbedingt unseren Guide Hub hier.

[crypto_support_box] [bitmate-author-donate]
PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x