Soluzione Dragon’s Dogma 2 A Case of Sculptor’s Block

A Case of Sculptor’s Block è una missione secondaria in Dragon’s Dogma 2. Questa procedura dettagliata ti guiderà attraverso tutti gli obiettivi della missione secondaria A Case of Sculptor’s Block.

Luogo di partenza: Vernworth
Donatore di missioni: Klark
Requisiti: Completare Festa dell’Inganno Missione principale
Ricompensa: 4500 XP, 18.500 G
Descrizione della missione: Ti sei imbattuto nella tenuta di un nobile famoso per la sua collezione di sculture, ma sembra essere un capolavoro in breve. Forse è opportuno parlare con lo scultore stesso.

Obiettivi:

Visita Fulvio a Battahl Dirigiti al luogo dell’incontro Combatti a lungo con il grifone Aspetta qualche giorno, poi controlla i progressi di Fulvio Partecipa all’inaugurazione nella tenuta di Klark

Luogo di partenza: Un caso di blocco dello scultore

Per iniziare questa missione, vai di fronte alla tenuta di Klark nel quartiere nobile di Vernworth e avvicinati all’uomo in piedi fuori.

Visita Fulvio a Battahl

Klark vuole che tu incontri Fluvio riguardo alla scultura che sta realizzando. Puoi trovarlo all’interno dell’edificio del Laboratorio di Fulvio a Bakbattahl.

Dirigiti verso il luogo dell’incontro

Fulvio ha bisogno del tuo aiuto per disegnare un Grifone e ti suggerisce di trovare una testa di Medusa per pietrificarla e renderlo più facile. Puoi completare la missione senza questo, ma il risultato finale è peggiore e ottieni ricompense peggiori.

Vedi Medusa Lair e Come ottenere una testa di Medusa preservata

Una volta che sei pronto per iniziare, incontra Fulvio nella posizione del Nido del Grifone della Zona Desolata, che si trova nell’area direttamente a sud del Checkpoint Rest Town.

Combatti a lungo con il grifone

Ora, dopo essere arrivato, segui Fulvio dove si trova il nido del Grifone. Se non lo stai pietrificando, ti consigliamo di combatterlo come al solito, ma non ucciderlo molto rapidamente. Alla fine volerà via dopo un paio di minuti. Se lo stai pietrificando, assicurati di equipaggiare la Testa di Medusa nel tuo inventario, quindi attivala con lo stesso interruttore della tua lanterna e puntala verso il Grifone per pietrificarlo.

Aspetta qualche giorno, poi controlla i progressi di Fulvio

Adesso bisognerà aspettare almeno un giorno, poi potrete tornare al Laboratorio di Fulvio per parlare con lui della scultura.

Partecipa all’inaugurazione nella tenuta di Klark

Infine torna a Vernworth nella tenuta di Klark nella stanza al piano superiore per una scena in cui lui svela la scultura, che completa la ricerca.

Questo conclude la missione secondaria A Case of Sculptor’s Block in Dragon’s Dogma 2.

Per tutte le altre missioni fare riferimento a Soluzione Dragon’s Dogma 2.

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