2024 年 4 月 24 日に早期アクセスにリリースされて以来、これまでの Rotwood のすべてのパッチノートをまとめたもの。
降順で、から 最新 に 最古の:
5月17日更新
修正
フロラクレインのダイブビークスキルを後半に回避キャンセルしたときのクラッシュを修正しましたロック解除された装飾がロックされているように見えるバグを修正しました一部の装備で間違ったロック解除エリアが表示されるバグを修正しました強化インゴットは、フレンジーレベルのプレイ中にのみ入手できることが表示されるようになりました
やあ、みんな!本日、新しい装備強化システムをリリースできることを嬉しく思います。 このアップデートでは、より深いフレンジーレベルの狩りを戦いながら強化インゴットを入手できるようになります。 これらのインゴットを使用すると、ゲーム初期の装備の統計が、後のゲームの狩りで利用できる装備と同じくらい強力になるまで増加します。 現在利用できるようになった新しい装備の組み合わせを楽しんで探索していただければ幸いです。次は次へ!
最初の大きなコンテンツ アップデートに関する詳細情報をリリースする前に、別の「ローンチ フィードバック プラン」アップデートが予定されています。 近日公開予定の次のアップデートでは、新しいパワーをゲームに導入して、パワーの開始プールで利用できるパワーの数を大幅に拡大し、ゲームの初期段階で表示されるパワーの数を約 2 倍にします。 ただし、これでパワーが終わったわけではありません。今後も、新しい Fabled Power ファミリーを含む、早期アクセスを通じてさらに新しいパワーを追加していきます。それに続いて、まったく新しいハントを導入した直後に、最初の大きなコンテンツ更新があります。 この新しいハントはすべてのフレンジー レベルで利用可能となり、新しい武器、防具、敵などが含まれます。詳細については、次回のアップデートでお知らせします。新しい装備強化システムを楽しんでいただければ幸いですが、次に何が起こるのかを少しだけ覗いてみたいと思います。
楽しんでください!
追加事項:
変更点:
バム・バムズーラー:
グールドの武器:
グルドのコミュニティガーデンスキル:
ビッグ・ヤモ・スラムモ
パンチで吸収したダメージはスイングが当たると回復するダメージ閾値をわずかに増加させて「大きな」スイングを実現します基礎ダメージ増加(吸収問わず)集中ダメージを減少(吸収に関係なく)長く押し続けることで得られるダメージがわずかに増加する(吸収に関係なく)ヒットから強攻撃へのより早いヒット確認キャンセルを許可します。範囲の拡大より正確なヒットボックス
フロラクレインのダイブビーク
Lil’ Schemer がこのスキルによって消費されない、または阻止されないバグを修正。通常版:回避キャンセルウィンドウを1f前に移動有料版:回避キャンセル枠を1f後に移動すべてのバージョン: 起動フレームを 2f 増加します。有料バージョン: AOE ヒットボックスを調整して FX をより正確に一致させます有料バージョン: AOE 範囲全体で保証されたノックダウンを引き起こさなくなりました有料バージョン: AOE ヒット時に敵を押し戻す距離が少なくなります同じターゲットに攻撃が2回当たるのを防ぎます。敵の攻撃がこの攻撃と「相打ち」しやすくなりました。
生活の質:
個別のタブのある画面は、最後に開いていたタブを記憶し、そのタブが再び開かれるようになりました。プレイヤー ステータス ウィジェットに、アクティブなマスタリーを表示する追加ページが追加されました。使用できるものをすべて購入した場合、ダンジョンのマーケットにはまだロックを解除していないタイプの武器が表示されるようになります
その他:
修正
Enigmox と Swarm の側面が意図したとおりに動作しなかったバグを修正しました固定ピュピュ! ターゲットに命中したときにプレイヤーに意図せずヒットストップを適用するダッジが速すぎるとBulbin Buddyが機能しない問題を修正報告されている問題に対するさまざまなクラッシュ修正
追加
変更点
街に装飾を配置すると、ゲームは10秒ごとに自動的に保存されるようになりましたシングルプレイヤーでプレイする場合、グレート・ロットウッドの森での「All Zuccos」エンカウントは、1 つのウェーブではなく 2 つのウェーブで出現するようになりました。スターター機器のアップグレードのコストは、市場で購入した機器のアップグレードと同じになりましたインビュードリブバット
修正
敵が死ぬまで毒プールに立たされるバグを修正しました毒が永続化する可能性があるバグを修正しました一部のパーティクルエフェクトが正しい方向を向いていない問題を修正しましたThe Moulded GroveのNPCスポーンルームは完全に空ではなくなりましたThe Moulded Groveでプレイするときに、パワーが酸タイルに着地することはなくなりました時々水陸両用の髪がプレイヤーの頭の上に浮かんでいるように見える視覚的な問題を修正しましたWind Up が発動せずに 5 回以上の攻撃を行った場合に Wind Up が永久にスタックする可能性があるバグを修正しましたWindows ユーザー名がピリオドで始まる場合に保存できない問題を修正装備をアップグレードするときに誤った値が表示される問題を修正しましたロール中にストライカーをリコールしようとしたときのバグを修正しました狩りの終わりに複数のハートストーンが与えられる可能性があるバグを修正しました報告されている問題に対するさまざまなクラッシュ修正
変更点
修正
マッチにクイック参加するときに地域が考慮されない問題を修正しました街中で開発者編集モードに入ることができた問題を修正しました報告されている問題に対するさまざまなクラッシュ修正
追加
武器庫と武器ラックの画面には、所有していないが、ロックを解除したバイオーム内で購入できる装備が表示されるようになりました。ストレージ容量が残り少なくなり、ゲームの保存が困難になる可能性がある場合に表示される警告画面を追加しました
変更点
基本ヘッドバンドの品質を向上しましたブリスターベイン湿原での戦闘遭遇では、両方の大群ではなく、モスボールか蚊のどちらかがスポーンすることが優先されるようになりました。全スノートの遭遇でスポーンするスノートの数を減らしました
修正
Cannon Quick Rise マスタリーを完了できない問題を修正古い戦利品を与えるいくつかのマスタリーを修正しましたBelle of the Ballがアップグレードするために間違った素材を使用していた問題を修正しましたSwarm が範囲外で死ぬ可能性があるバグを修正しました状況によっては球根虫が多すぎる問題を修正しました戦闘フィールド全体が毒プールで覆われる可能性がある問題を修正しました報告されている問題に対するさまざまなクラッシュ修正
変更点
戦利品システム
戦利品システムを合理化して、探している戦利品を入手できる可能性が高くなりました。各ダンジョンには 2 つの戦利品タイプとボスの戦利品が追加されました。プレイヤーが獲得した戦利品は、新しいシステムに自動的に変換されます。
鎧
追加
変更点
フレンジーチューニング
Frenzy 1/2/3: 初期クールダウンを増加させ、敵が出現後にすぐに攻撃しなくなるようにします。Frenzy 2/3: 追加の Rot および Imbued Rot の攻撃性を軽減します。Frenzy 2/3: エンカウントごとに影響を受ける可能性のある腐りの量を減らすより高いフレンジーでの課題は、結局のところ、常に圧倒され続けることにただ対処することになることが多く、それは私たちが戦闘に望む感情ではありません。 多くのプレイヤーにとって、これは部屋の周りで暴徒を凧上げ、あちこちで単一の攻撃を回避する結果になりました。 Mob とのより興味深い「ギブアンドテイク」インタラクションを可能にするために、攻撃性の量を減らしました。今後のアップデートでは、さらなる挑戦に飢えているプレイヤーのためにフレンジーの仕組みを拡張する予定です。
染み込んだ腐れ
染み込んだ蚊
蚊
変更点
レベル選択時に推奨される攻撃力と防御力のレベルを追加しました。装甲防御力のスケールを数値が小さくなるように変更しました。さまざまな種類の武器の威力レベルをより簡単に比較できるように、武器ダメージの表示方法を変更しました。パフォーマンス プロファイルをキャプチャして送信するオプションが追加されました。
バグ
ピーシューターのぬいぐるみが自由に作成できた問題を修正しました。非常に長いユーザー名を使用すると UI の一部が破損するいくつかの問題を修正しました。トゥートがマスタリーについて話さない状態になる可能性がある問題を修正しました。自分がホストでない場合は、「町の編集を許可する」チェックボックスを切り替えることができなくなりました。ポイズンガイザーがターゲティングFXを世界に残す可能性がある問題を修正しました。
上記のアーマーと攻撃値の変更を明確にするメッセージを追加しました。
クラッシュ:
ロビーに参加しようとしたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。マーケットで進行中のハントに参加しようとしたときのクラッシュを修正しました。プレイヤーが切断された後に発生する稀なクラッシュを修正しました。Mother Treek がターゲットなしで攻撃を試みた場合のクラッシュを修正しました。防御フェーズの開始直後にマザー ツリークを倒した場合に稀に発生するクラッシュを修正しました。アイリス・シュラウドを使用して脆弱な効果を適用する際のクラッシュを修正しました。
バグ:
Groak に飲み込まれている間は大砲を撃つことができなくなります。ロックされた装飾アイテムを作成したり配置したりすることはできなくなりましたプレイヤーに対して間違った Spring Port が有効になるバグを修正しました。Barbed Pike のアップグレードが機能するようになりました。Gourdo ミニボス中に音楽が 2 回開始されなくなりました。トゥートがマスタリーについてプレイヤーに話さない問題を修正しました。グロークのツバメ攻撃で殺されたときにマリガンパワーが発動するとゾンビになる可能性があるバグを修正しました。グールドが殺されるとゾンビになる可能性があるバグを修正しました。大砲の使用時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
変更点:
ゴルドミニボス:
Gourdo Miniboss によって生成されたシードは、もはやそれ自体を回復しません。グールドは体力が低下するまで回復を開始しません。シングルプレイヤーの場合、一度にジャンプ攻撃できるのは双子のうちの 1 人だけです。ジャンプアタックのクールダウンを増加しました体力の低下
一般的な:
混乱の胞子はもう出現しません。バーナとハミッシュが見つけやすくなりました。新規プレイヤー向けに、照準スタイルの選択を求めるポップアップを追加しました。ダンジョンで初めて Spring Port ルームに入ると、最初の報酬が準備され、すぐに受け取ることができます。
クラッシュ
コイン投げが終了する前に????の部屋を出るときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。マップ画面を開いたときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。Amphibee キャラクターの作成時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。部屋間を移動するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。「クロスカウンター」マスタリーを完了しようとしたときのクラッシュを修正しました。マスタリーポップアップがアクティブなときに部屋を出るとクラッシュする問題を修正しました。Groak が砲弾を飲み込もうとしたときのクラッシュを修正しました。
バグ
同じコントローラーに複数のドライバーがインストールされている場合に発生する問題を修正しました。装備比較画面で、現在装備しているアイテムのステータスが正しく表示されないバグを修正しました。読みやすくするために、太字のテキストの太さを減らしました。蘇生後に蘇生音が止まってしまう問題を修正しました。スウォームはダッシュアッパー攻撃の硬直中に攻撃できるようになりました。オウリッツァーがレベル外で死亡し、戦利品を入手できなくなる可能性がある問題を修正しました。
変更点
これらは、Rotwood の 5 月 16 日のこれまでのすべてのパッチのメモです。
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